易错基本对战知识集合贴
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level 7
1楼说明:本贴负责收录一些对战时模糊不清的基本知识,方便大家。以后有人问一些有关的问题后(要有价值),等有人正解后答案会收录到本贴中。
2010年08月15日 06点08分 1
level 7
先把以前的给补上:
极限WN/TN指的是满HP极限WF/TF
2010年08月15日 06点08分 2
level 7
【特性】走钢线:当自身身上的道具由于某种原因失去(用掉,被打掉),之后自身速度*2,发动没有提示。换人效果就会消失,道具重新拥有(对方戏法,自身回收道具)效果也会消失。效果不是提升能力等级,效果不可接力。
注意:如果战斗开始时特性持有者没有携带道具,由于战斗中就没有道具可以失去,特性就不会发动。
2010年08月15日 06点08分 3
level 7
【技能】报复:威力50,命中100,pp10(16),恶系,物理,自身后攻时威力翻倍。
注意:无论对方是否有替身,当回合对方是不是换人,只要当回合自身是后攻,威力都会翻倍。(当回合对方换人等于是肯定翻倍)
2010年08月15日 06点08分 4
level 7
【技能】破灭之愿:威力120,命中85,pp5(8),钢系,特殊,经过两回合在攻击(在此回合结束时攻击),无视对方属性。
注意:破灭之愿的威力、命中是是由用破灭之愿的瞬间攻击者与攻击对象决定的,不是由实际受到伤害的对象决定的(比如用破灭之愿时对方场上是攻击型迪奥西斯,之后对方换上壶壶,那在壶壶受到破灭之愿攻击时,依旧会受到大伤害,因为伤害是由攻击型迪奥西斯那低下的特防决定的)。破灭之愿无视对方对属性攻击(即不会发生克制、无效、被抵抗),也无视自身属性(即没有本系修正)。破灭之愿可以打到鬼蝉。

2010年08月15日 06点08分 5
level 7
补充说明:本帖禁水,有异议或不解者可另外发帖询问。
2010年08月15日 06点08分 6
level 6
[状态]冰冻
0791中每回合有四分之一几率可以行动。受到火系攻击可以立即解除该状态。另外自身使用技能神圣火焰和火焰车也能解除该状态。当烟缸等引火特性精灵冰冻时引火特性无效
2010年08月15日 07点08分 8
level 6
[技能]空元气 普通 威力70 命中100 PP20(增加后为32)台译:集中猛击
烧伤,麻痹,中毒后使用威力翻倍。但是非上进特性PM烧伤后使用空元气威力虽然翻倍,但由于WG降低一半,所以威力并无增加
2010年08月15日 07点08分 9
level 6
[技能]空元气 普通 威力70 命中100 PP20(增加后为32)
烧伤,麻痹,中毒后使用威力翻倍。但是非上进特性PM烧伤后使用空元气威力虽然翻倍,但由于WG降低一半,所以威力并无增加(记错了集中猛击是7和拳)
2010年08月15日 07点08分 10
level 7
【特性】净体、白烟:自身能力等级不会被对方下降。
注意:1:是不会被对方下降,要是是自身使用有降自身能力等级的特效的技能,特性不会发动,能力等级还是会降。
      2:自身由于异常状态所将的能力(比如烧伤降物攻)即使该异常状态是对手施加,但由于这不属于能力等级的下降,故特性不会发动,能力还是会下降。
2010年08月15日 08点08分 11
level 12
【技能】灭亡歌:场上双方PM三回合后死亡
灭亡歌是个技能但作用的对象不是PM而是场地,所以保护/见切/替身/魔法外衣无法防止,灭亡歌可被接力,接力后即使是隔音PM倒计时仍然继续
2010年08月15日 09点08分 12
level 12
【技能】封印:对手PM不能使用与使用封印PM相同的技能
封印的作用对象是自身而非对方,因此交换PM解除状态的方法只有让使用封印的PM下场才能解除,也就是被封印方无论是否交换,只要封印方在场,封印即不被解除
2010年08月15日 09点08分 13
level 7
回复14/15楼:
见6楼,别水,有异议请另外发帖,如果是这帖错了会改的。
另外pbo里是1/4概率解除冰冻状态。
2010年08月15日 11点08分 16
level 5
【技能】黑眼神:使对方无法逃走
黑眼神的作用 等于给自己在场的精灵多了个踩影子的特性 当把自己的精灵换下去或被吹吼后 黑眼神的作用消失 接力棒之后效果存在
2010年08月15日 14点08分 17
level 6
补充个吧
上进/根性 特性的PM 携带火珠不会受影响反而和毒玉的效果一样
而且上进PM睡觉梦话 空元气不会增加威力 只有在毒麻烧伤时威力才会X1.5
2010年08月15日 15点08分 19
level 5
【特性】气魄和破格是2个特性。
气魄:对战效果:自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到幽灵系,属性伤害修正为一般。
破格:对战效果:优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性;但对特性瑜珈之力、天恩等不影响自身,天气变化特性无效。
[开心]
2010年08月15日 15点08分 20
level 5
靠 怎么没麻痹啊
麻痹;麻痹状态时速度是原来的1\4,,柔软特性对此状态无效,魔法守护的特性速度一样是原来的1\4,每回合有50%的几率不能行动
2010年08月15日 16点08分 22
level 5
【特性】魔法守护;无视沙暴,冰雹,石砾,撒棱,毒棱,剧毒,烧伤,附针,伤害反弹的所受到的伤害。烧伤伤害减半,冰冻不能行动,麻痹速度还是原来的1\4,每回合有50%的几率不能行动,混乱,后攻尾除外。对方使用了胃液此特性无效.
2010年08月15日 17点08分 24
level 10
纠正24L 魔法守护烧伤WG减半但不损失HP,麻B是1/4不能移动而不是1/2~以上~[船长口癖- -|||]
2010年08月15日 18点08分 26
level 1
回复:20楼
破格并非不影响自身的特性无效。比如静电魅惑之躯之类的依然会让我方中状态。
破格特性的定义是“在计算我方技能对对方造成的影响时(包括伤血,CT否,命中否,是否附加异常,是否害怕,是否降能力等级,OHKO是否生效,打落戏法是掉道具,吹吼是否让对方下场),不计算对方的特性”
优先于一切其它特性发动包括鬼蝉的神秘护符。
于是厚脂肪一类只有这时候生效的特性就彻底没用了。
部分复合效果特性就会部分发动。
例如:
耐热:对能力一摸一样的钢人使用火焰放射,浮游特性和耐热特性的伤害是一样的。说明特性没发动。但是如果耐热PM烧伤,每回合依然只掉1/16的HP,而不是1/8。干燥皮肤类似。
单纯:该特性PM使用强化技,强化效果为3段后不能继续强化(此时实际效果为6级),但是如果破格特性PM发动攻击则对方能力升降效果按3级计算
无防御:怪力在攻击破格PM时,无防御特性是有效的,也就是怪力攻击大甲必中。但是大甲攻击怪力时,破格特性会“无视”掉无防御特性,所以大甲攻击怪力不是必中。
柔软:对猫老大使用电磁波,猫老大麻痹了,但是到了猫老大行动的时候,麻痹状态没了。
加速天恩之类的由于在我方攻击对方的时候并不起效。因此破格对其无作用。
2010年08月15日 23点08分 27
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