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level 7
JWXHW
楼主
2023年09月17日 04点09分
1
level 7
JWXHW
楼主
先稍微自我介绍一下,表明身份,没有其他意图
https://space.bilibili.com/392872923?spm_id_from=333.1007.0.0
2023年09月17日 04点09分
2
JWXHW
极度209吧那边没热度,都没人看帖,只好到baobin的MITE吧来了
2023年09月17日 04点09分
JWXHW
能加个精华让其他人也看到就好了
2023年09月20日 03点09分
伟大崇高纳兹琳
@JWXHW
加了
2023年09月28日 18点09分
JWXHW
@伟大崇高纳兹琳
感谢。持续更新
2023年09月29日 00点09分
level 7
JWXHW
楼主
先稍微说一下,传送门的相关原理:
给一个情景:(举例子)
你在主世界坐标(0.5.0)基岩上造了一个门,传到地下世界(0.230.0)。如果你想到地下世界的y144(海平面),那你就要跳到下面的湖泊里面,然后找个墙钻进去,造个新的门。
这个传送门最好在坐标(-128.144.-128)到(128.144.128)的圆圈以内,这是原版mc的传送门检测机制,无视y轴。理论上说,MITE不能开坐标,所以当你还在上层的时候,往一个方向走,找到湖泊跳下去,然后转向180°,往上面原来传送门的方向游,找到附近的山体钻进去,这样就能保证你在上述的检测范围(传送门128格半径的圆内),钻到墙里,假设坐标(54.144.66),y随你便,造一个传送门,那么你进门,这个门进去就是主世界的坐标(0.5.0)那个门,这俩门就串起来了,地下世界上层那个门就废弃了,不需要你去特意挖掉。
并不是说,你随便找到一个刷怪笼,然后把东西拿了,造个门,就想着能传到一开始的主世界门,这个刷怪笼再怎么样,也得在传送门检测半径128格以内
2023年09月17日 05点09分
3
level 7
JWXHW
楼主
至于有时候,地下世界传到石头里,地狱传到地幔上,这个也很好理解,甚至自己稍微想一想也能理解
依据上面说的坐标一一对应原则,你在主世界0.5.0的门,一定要传到地下世界坐标0.y轴.0的位置,如果这个y轴地方没有空间(半岛,空岛)生成门呢,是不是只能生在石头里?事实上,传送门会检测附近半径128格的空间(还是无视y轴)。如果你运气差的不行,刚好这个存档,地下世界0.y轴.0的位置,包括周边半径128格以内,全是石头山,那传送门就检测不到空间生成,只能给你生在y250多的石头里了。(为什么y250多,下面再说)。
地狱传到地幔是同理的。周边全部都是地狱岩,没空间和空岛(半岛)给传送门检测了,只能生在y120多(地幔下面)
2023年09月17日 05点09分
4
JWXHW
“如果你运气差的不行,”后面额外加一个情况:xz轴128格内是地下世界湖泊,且这种情况较为常见
2026年03月16日 15点03分
level 7
JWXHW
楼主
再说说符文门。三种维度的符文门都遵循“空降原则”,能传多高就是多高。与服务器“spreadplayers”指令类似机制。
假设你随便摆了一种符文门,他固定传到1000.y轴.1000。根据空降原则,那你只能生在最上面的地方,能多高就多高,如果你提前在空中放了一些方块,那就传到方块上。如果在地狱,这个地方全是实心的,即附近全部都是地狱岩覆盖,没有空洞,没有空间能给你“空降”,那么你就会被符文门传送到顶层地幔层上,这里才y128,可以放置方块。
你可能疑惑,为什么在地下世界造符文门不会传送到顶层基岩层的上面?那是因为,地下世界的顶层基岩是y256,限高了,没法上去,而地狱的顶层是地幔,才y128。所以空降原则对于地狱来说,你会传送到地幔顶层,对于地下世界来说,你不会被传送到顶层基岩层
2023年09月17日 05点09分
5
level 7
JWXHW
楼主
再说说跨界传送,这里我们规定低纬度为主世界,高维度为地狱。
给出结论:跨界的高到低传送,遵循“钻地原则”;从低到高,遵循“空降原则”。所以不难理解,主世界基岩造一个门去地下世界,老是传到y轴非常高的地方。
而钻地原则,则是,你传送的地方,y轴能有多低就有多低。例如你地狱,(1.y轴.1)造了一个门,那么大概率会传送到地下世界的(8.144.8)。这个144也可以是150,160啥的,即这个地方是个小山腰。无论这个存档,地下世界这个点的上面是否有空岛,都不会影响你从地狱回来后坐标的位置,因为是钻地原则,不是空降原则。如果你事先在地下世界(8.40.8)这个地方挖了一个小空间,而且高度也能容得下传送门生成,那么你在地狱(1.y轴.1)处造的传送门(不是符文门),就一定会回到地下世界这个小空间
2023年09月17日 05点09分
6
level 7
JWXHW
楼主
举一反三:你完全可以想到,为什么地下世界跑图挖完钻石后,造个门,老是传到主世界的矿洞,而很少传送到地表。
因为传到地表的情况是,那个坐标xz周边没有矿洞,即没有空心的大空间。而传到矿洞里面纯属是巨大生物群系的矿洞非常多。70%的矿洞几乎都是连接的,连接整个世界
2023年09月17日 05点09分
7
level 7
JWXHW
楼主
接下来说说,地下世界跑图,保护四艾德曼套是不是无敌的。
不说摔死和岩浆烫死的情况,只说怪物威胁。
古尸守卫,属骷髅系。古尸变种。
近战基础伤害8点。远程伤害10点。不说远程,谈谈近战
2023年09月17日 05点09分
8
雨一直下794
其实铁套加上银锤配合几个金苹果差不多能应付小规模的古尸了吧,首领必须要逐个击破,我一般是利用地形优势和格挡硬刚的,铁套一下就半心,但这种打法风险比较高(
2023年09月29日 04点09分
JWXHW
@JWXHW
而当古尸守卫(被召唤或靠近领主)受到远古骷髅领主的狂暴buff加持后,威胁程度将是致命的。狂暴buff,+50%攻击力与移动速度,光说古尸守卫,8*(1+50%)+8=20,对付玩家全套保护四艾德曼甲(15甲),每一刀都是5点伤害,不吃附魔金和不格挡的情况下只能抗四刀。
2023年09月17日 05点09分
JWXHW
近战分为两种,远古金属短剑古尸守卫(+6)和远古金属剑古尸守卫(+8) 短剑古尸守卫在远程古尸守卫接近玩家5格内后“出现”,自然生成只有20%概率是近战古尸守卫,且不会切弓
2023年09月17日 05点09分
JWXHW
@JWXHW
艾德曼全套保护四是15点甲。短剑守卫8+6,14点伤害对15点甲,扣1血或不扣血(以后再提)。长剑守卫8+8,玩家被打中扣1血。1血看似毫无威胁。但守卫并非总是单独生成,2-4只守卫是常有之事。在如此高频率的攻击下,不吃附魔金不格挡纯抗守卫恐怕是吃不消的(一秒内受到2-4血)
2023年09月17日 05点09分
level 1
我直接自闭🍪
好帖顶一下
2023年09月17日 09点09分
9
level 1
脱碳HCHO💦
顶
2023年09月18日 00点09分
10
level 7
JWXHW
楼主
精准采集附魔难度为35点,也就是说你最少需要1700xp才能附魔出来(剪刀,短剑,镐),但是在1700xp的情况下,你可能无法“一发入魂”,通常要点好几下gui,因为系统在“计算”
2023年09月24日 07点09分
14
JWXHW
纠正一下。精准采集,水下速掘都是30点难度
2023年10月21日 17点10分
level 7
JWXHW
楼主
附魔的机制:
将附魔所需经验除以100,这个得数会被随机在其0.75-1.25倍的范围内;
这个值最小为1,除非这个工具没法被附魔;
将随机出来的参数看作n,它会被传入附魔方法内;
附魔方法会遍历整个附魔表并寻找可附目标工具的附魔,寻找附魔难度计算后小于n的附魔(包括等级);
附魔难度计算公式:
max(附魔的附魔难度-10,0)+难度×(附魔的附魔等级-1)+1
值得一提,所有只有1级的附魔的附魔等级为3;
回到附魔方法,先前附魔难度计算列出了所有可能的附魔,这个时候会循环按照附魔权重(uncommon为10,rare为5等)挑选附魔,如果没有附魔可选则退出循环;
按照附魔权重挑选附魔时会计算所有可能附魔(按照附魔id)的总权重,并在这个总权重范围内设定一个随机数a。
挑选附魔的机制为每遍历一个可能的附魔,a就会减去这个附魔对应的附魔权重,直到a小于0取出对应的那个附魔;
附魔时的前两个附魔如果可选的附魔数目大于1且挑选得到的附魔有多级(例如锋利和火焰附加),则有50%概率这个附魔会强化1级(但不会超过上限);
此时n会减去(这个附魔对应的附魔等级+5),此时完成一个附魔的挑选;
在附魔数目大于2(一般只能为3)或者n小于5时附魔挑选的计算会停止。
附魔列表结算后的所有附魔会被重新排列,否则所有附魔会按照id大小顺序排列。
2023年09月25日 02点09分
15
level 7
JWXHW
楼主
关于MITE后期最强装备的讨论。(个人主观意识较强,观点比较绝对,酌情看待)
在笔者看来,MITE无非两种模式,速通or养老。狭义的速通则为128天以前杀完龙删档结档,养老模式在此不细分,一般认为“不删档”(至少300天)
讨论基于不删档的养老模式
2023年09月28日 21点09分
17
level 7
JWXHW
楼主
首先说明,秘银10000xp附魔,难度140点,一个锭25600耐久;艾德曼6500xp,难度90点,一个锭102400耐久。难度很好理解,只有击晕15点难度(5级就占75点),火焰附加火矢荆棘再生吸血为20点难度,精准采集和水下速掘为30点,其他均为10点难度。举例子:秘银剑能出锋利五缴械五抢夺三,其首先满足三词条原则,其次满足
10*5+10*5+10*3=130≤140的难度原则
(别问为啥不能554,抢夺最高三级)
2023年09月28日 21点09分
18
level 7
JWXHW
楼主
很多铁铁都认为秘银比艾德曼强,认为秘银附魔难度很高,140点比艾德曼90点强很多。其实不然。我下面给你解释一番,你可能会有不同的理解
2023年09月28日 21点09分
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