level 4
yuna8922842
楼主
看过一个视频教程可以开枪射击敌人,但是视频里没说清楚如何判断子弹移动到敌人重叠的时候发生判断。
我现在想在RMMV游戏里添加个小游戏,仓库番,地板设置几个A事件作为箱子的目的地,再做几个B事件作为箱子,可以推动箱子,当任意一个A箱子移动到任意一个B目的地,就会有判定重叠,变量+1,移开不重叠就变量-1,当所有的A目的地和B箱子都重叠后变量达到一定值,判定游戏胜利。
试了好几天没一点头绪。。。。
2023年09月17日 03点09分
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我现在想在RMMV游戏里添加个小游戏,仓库番,地板设置几个A事件作为箱子的目的地,再做几个B事件作为箱子,可以推动箱子,当任意一个A箱子移动到任意一个B目的地,就会有判定重叠,变量+1,移开不重叠就变量-1,当所有的A目的地和B箱子都重叠后变量达到一定值,判定游戏胜利。
试了好几天没一点头绪。。。。