level 1
这游戏出来也有两年了,lol里的英雄已经出了60来个,每个英雄的技能和升级方式都符合他们的特点,那我就来设计几个英雄的能力
2023年09月17日 03点09分
1
level 1
此次设计仅针对尚未推出的英雄,对该英雄的能力,升级方式,衍生法术进行设计,如有感兴趣的吧友,可就楼中楼对于英雄的升级动画,耗能属性,卡组进行讨论
2023年09月17日 03点09分
2
level 1
此次设计仅做娱乐用,一切以官方为准
设计思路以英雄的背景,特色为主,设计顺序仅遵从lol网页排序
2023年09月17日 03点09分
3
level 1
奥拉夫
攻击,对敌军最弱单位造成1点伤害并标记,标记可使奥拉夫下次攻击时依旧以此牌为目标
升级,此牌一回合内造成三次伤害
升级后,攻击,与敌军最强单位互相打击并标记
2023年09月17日 03点09分
4
互相打击?自杀是吧
2023年09月17日 06点09分
太拉了,打龙王冰玉抽到互相打击的那个直接废一张卡
2023年09月17日 09点09分
不如升级后就是开大,免疫法术和技能
2023年09月17日 12点09分
奥拉夫的招牌免控,怎么都得值一个法盾吧
2023年09月20日 17点09分
level 1
赵信
此牌防守敌军单位时,将其他进攻中敌军单位移出战斗
升级,此牌一回合内移出五个以上战斗中敌军单位
升级后,此牌防守敌军单位时,将其他进攻中敌军单位移出战斗,并对当前防守单位造成1点伤害3次
2023年09月17日 04点09分
5
逆天,一防6,不如改成赵信的英雄法术卡
2023年09月17日 04点09分
太逆天了,找个最弱的单位一防。对面还玩啥直接投了算了,根本进攻不了一点。你这个效果改成高费辅助技能牌还行
2023年09月17日 04点09分
这个大招有点太强啦,抗快攻神器
2023年09月17日 04点09分
对面六个单位就下五个
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
下辈子也升不了级
2023年09月17日 06点09分
level 1
稻草人
此牌对敌军单位造成伤害时,降低其攻击力2点
升级,此牌在场时,我方降低6个以上敌军单位攻击力为0
升级后,此牌对敌军单位造成伤害时,降低其攻击力2点,攻击力为0的敌军单位拥有无法攻击和格挡
或者,升级后,此牌对敌军单位造成伤害时,降低其攻击力2点,我方每回合首次将敌军单位攻击降为0时,幻化此牌为耗能加1点的牌并保留此牌的原有特性
原本这个打算做成一个特性的,既单位攻击降为0幻化稻草人和单位攻击降为0无法攻击和格挡,但我感觉太超模了,玩法混乱不清
2023年09月17日 04点09分
6
加里奥宣布退出lor
2023年09月17日 06点09分
我其实对稻草人有另一个想法,拍下稻草人的时候会召唤三个草间人,其中只有一个是稻草人,草间人不可攻击和防御但是自带弱势,在场时对方攻击会随机被挑战一个敌方单位,若真的草间人在被攻击时死亡,则幻化为稻草人,并且恐惧所有敌方(恐惧,本回合此单位不能攻击和防御,且遭到沉默)
2023年09月17日 04点09分
我觉得稻草人应该是像皇子那样进场,满足一定条件从手牌或牌库里跳出来
2023年09月20日 14点09分
level 1
螃蟹
支援,对该友军单位的对位敌军单位造成1点伤害
升级,此牌造成6次以上伤害
升级后,支援,对该友军单位的对位敌军单位造成1点伤害,我方每造成6次伤害,将一张横行霸道置入手牌
横行霸道,2费快速法术,选定敌方最强单位,若该牌的生命值低于我方螃蟹,则消灭之
2023年09月17日 05点09分
7
level 1
牛头
我方召唤此牌或每回合将一张一费冲撞置入手牌
冲撞,一费快速,使牛头与一个战斗中或防御中敌军单位互相打击,视为牛头击晕该敌军单位,牛头在此次打击中受到的伤害减半
升级,我方牛头击晕6个以上单位
升级后,璧忍,我方召唤此牌或每回合将一张一费冲撞置入手牌,回合结束,对受到击晕的敌军单位造成1点伤害
2023年09月17日 05点09分
8
level 1
狼人,吸血
攻击,对抵挡此牌的敌军造成伤害,伤害量视为本回合此牌攻击的次数,并治愈狼人等量生命
升级,此牌治愈我方主堡和此牌共20点生命值
升级后,攻击,对抵挡此牌的敌军造成伤害,伤害量视为本回合此牌攻击的次数,并治愈狼人等量生命,将一张远古嚎叫加入手牌
远古嚎叫,1费,使狼人发动额外攻击
2023年09月17日 05点09分
9
level 1
努努
召唤努努时,召唤一个威朗普,我方努努死亡时,威朗普会苏醒,获得1攻击力和扔雪球技能
扔雪球,回合结束,对随机敌人造成1点伤害3次
升级,努努死亡两次,或召唤5个雪怪单位
升级后,努努每死亡一次,威朗普扔雪球次数便叠加一次,在我方场上雪怪单位超过三个时,威朗普攻击也会触发技能
2023年09月17日 09点09分
10
献祭奴奴有点地狱了
2023年09月17日 12点09分
level 1
莫甘娜
回合结束,对一个敌人施加印记,若已有敌人拥有印记,引爆印记并对该敌人造成2点伤害
升级,对三个不同敌人施加印记并引爆
升级后,回合结束,对一个崭新敌人施加印记,若敌人拥有印记,则对该敌人造成2点伤害,印记不会消失
2023年09月17日 09点09分
11
我想的是莫甘娜带个锁链buff 指定对方单位附加锁链只可以攻击莫甘娜 然后带个法盾之类的
2023年09月19日 17点09分
level 1
炼金
回合结束,对全部角色造成1点伤害
升级,此牌存活3回合
升级后,回合结束,对全部角色造成1点伤害,攻击时重复此效果
2023年09月17日 09点09分
12
level 1
老鼠
此牌造成伤害时,对对方施加一层中毒
升级,此牌在场上时,我方对敌方一个单位施加二层中毒并引爆
升级后,此牌造成伤害时,对对方施加一层中毒,若对方已有中毒,叠加为二层中毒并造成2点伤害
英雄技能牌,瘟疫之源,3费,疾速,抽一张牌,然后选择一个敌方单位,若其已有二层中毒,引爆中毒击杀之,并再抽一张牌
2023年09月17日 09点09分
13
level 1
死歌
亡语,对所有单位造成3点伤害
升级,我方死歌击杀5个单位
升级后,亡语,对所有单位造成3点伤害,此牌阵亡时,在原地生成一个鬼影陵墓
2023年09月17日 09点09分
14
英雄会带新的特性吧。。。楼主你好好想想
2023年09月17日 09点09分
level 1
大虫子,盾击,1费1攻1血
召唤此牌时,在手中生成一张0费暴食
暴食,2费,快速,使科加斯打击一个敌方单位,若击杀此单位,获得+0+2
升级,回合开始,我方科加斯血量大于8
升级后,回合开始,在手牌生成一张暴食
2023年09月17日 13点09分
15