咋感觉游戏规模越更新越小?
warno吧
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level 9
wusahbi 楼主
看这几个月的更新信息,发现基本上平衡性就是砍单卡数量,很少见加单卡数量的,这样砍下去岂不是很快就变成钢铁之营?钢铁之连?[滑稽]
2023年09月16日 00点09分 1
level 2
因为断剑马上来了[吐舌]它再开发也没前途了
断剑支持创意工坊,单位编辑器+地图编辑器,不假时日红龙2就能被玩家群体手搓出来
2023年09月16日 09点09分 2
要出了吗?总感觉至少要还要一年
2023年10月14日 06点10分
level 3
别了别了 我打SD节奏都比warno好多了 [汗] warno打了一把学习版单机简单 数据太多也不是问题 关键是很多东西就没意义 比如十位数的射程那种 你不如直接取整得了 我本以为SD2 UI已经够**了 (毕竟SD1 UI美术多舒服)这你warno直接啥都没有了 好歹SD2还有标记看清单位是干啥的 侦查指挥 是否有反甲 然后这没了[汗]
战线没了改占点 就围绕几个点打 实属没有SD的战线灵活 而且能直观感受到敌军动向
2023年09月19日 03点09分 3
level 3
还有那个万恶的补给 坦克一缸油不至于打一会就得加吧?还有 这ttk巨奇怪 人均高达步兵 武直洗火箭 洗到没了都洗不透。。。 过长ttk+ 稀缺的补给 我直接打到一半没弹药了 [喷]SD的弹药缺的问题前期根本不存在 也就40分钟后才有这烦恼
2023年09月19日 03点09分 4
level 2
我觉得steam这条恶评挺在理的。PVP环境差,PVE没大动作,发售2年了本体单机战役都没做全,明显是不想做了吧。
其次就是想偷懒套皮,用SD2的二战机制套WARNO的冷战,这怎么可能吗?结果弄巧成拙,搞出一堆强度不达标、体系都不齐全,根本没法用的特化师出来,冷战的装备都是生产线批量生产,各国有用的就那么几件,后面欧根再也编不下去了。正常来说应该要往自由度高的方向发展,至少空地那种可以以国家为单位组通卡。
还有就是像2042那种给厂商洗地的粉丝太多,不好玩就是不好玩,没什么可论的,但就是有人不明白实事求是的重要性。“杀君马者道旁儿。”吹得越高,跌得越惨。现在欧根自我感觉良好,反正这种现实背景RTS现在是只此一家,开发时50多个员工,测试版开卖时就裁到20几名员工了,估计就后续只想跟新点DLC特化师捞了。毕竟钢师证明玩家购买力很强。
2024年01月06日 02点01分 6
确实,除非改回国家为单位组卡,不然没任何前途,当然法国人不大可能打自己脸
2024年01月07日 03点01分
1