如何编辑罗马1的兵种模型?老的3dmax插件不管用了
罗马全面战争吧
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level 12
_ㅤ~ 楼主
想编辑模型,但是罗马1里面都是cas文件,没软件能打开,3dsmax的话以前有个CAS_IE_b79.ms插件,但是对应的max版本太老了都是十几年前的了,现在根本不管用,有没有做过mod改过兵模的大佬说下,现在除了3dmax还有什么软件能编辑cas文件的模型啊?试了C4D、blender都不行
2023年09月15日 16点09分 1
level 12
_ㅤ~ 楼主
求解
2023年09月15日 16点09分 2
level 12
_ㅤ~ 楼主
有没有大佬
2023年09月16日 03点09分 3
level 12
_ㅤ~ 楼主
看来技术党已经不混贴吧了
2023年09月17日 03点09分 4
level 13
有个修改手册,可以搜一搜[滑稽]
2023年09月23日 13点09分 5
level 6
必须要转换格式,用到的工具是IWTE_v23_10_A,这是最新版本,TW社区wilddog大佬开发的。这个工具功能非常的多,几乎是罗马和中世纪2mod制作必备的。如果你选择全部提取转换的话,耗时非常长,一个晚上吧,而且要占用很大空间30G以上。转换出来的是DAE格式,用3DMAX自带的插件可以打开,我还用了COLLADA这个插件,据说比3DMAX自带的好用一些。
2023年12月01日 04点12分 6
我看错了,楼主说的是罗马1,我说的是重制版本。
2023年12月01日 13点12分
level 9
很多帖子都被删除了,很多修改和插件的旧技术都几乎失传,加上年代久远,技术党已经不活跃,我也想整点新模型和贴图,然而已经几乎没有问的去处了。🤕🤕🤕
2023年12月01日 08点12分 7
罗马1代其实很简单,唯一有点难度的就是几乎不支持分担权重,都是权重1。但不是不能解决。国外论坛一直保留的很好,TW社区一直都坚持到现在,多数的技术也是来自于那里,只要英文够用,都可以直接去TW社区学习。
2023年12月01日 13点12分
@daywinner759 woc,谢谢大佬
2023年12月01日 14点12分
我这个问题已经解决了,直接max2018就行,关键是英文版
2023年12月02日 09点12分
level 9
找个老的3ds max不就可以用了。
2023年12月01日 09点12分 8
level 6
3dMAX7可以使用楼主说的插件,每次打开都要加载script,罗马1刚出的时候我经常用,3DMAX8应该也可以我没有试过。当时我是买的D版光盘3dMAX7一共3张。
2023年12月01日 13点12分 9
吧务
level 17
只能找老版的3dmax软件
2023年12月02日 01点12分 10
不需要,我用2018就可以的,关键是用英文版,我已经改了很多兵模了
2023年12月02日 09点12分
@_ㅤ~ 2018可以直接改重制版的cas吗?我还没用过2018。重制版的cas需要解包才能看到,放在外面的是罗马1代的模型。
2023年12月05日 01点12分
@_ㅤ~ 大佬,如何将已有的3dmax模型,生成可用的cas,dds,有没有教程
2025年02月21日 07点02分
level 9
3dmax2018版还是打不开啊。
2024年05月16日 10点05分 11
level 9
2018版本下了英文版,也下载了相关cas插件,放在scripts文件夹,但是运行这个插件没有反应,也一直打不开,这是什么情况,请问是需要更旧的版本吗?
2024年05月16日 16点05分 12
这个要在max右边的侧边栏操作,你是不是直接从上面的菜单栏去打开了?
2024年05月17日 07点05分
@_ㅤ~ 啊,要这样操作啊,我回去试试,谢谢大佬。
2024年05月17日 11点05分
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