设想一下仙界版本之后的道路
地下城与勇士吧
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level 10
目前地下城到了仙界版本,仙界最终boss攻坚完成,然后众人们获得了时空回溯装置。将回到大毁灭之前的阿拉德大陆。
2023年09月15日 08点09分 1
level 10
然后开启新的篇章。
第一章 重回阿拉德、
救救我 召唤师
赛利亚
哥布林
。。。。。。
不对 这是假的 都是假的 我没有回到阿拉德 这是假的
这熟悉的声音 这熟悉的叫声 。 我的技能? 怎么都没了
一只哥布林远远的走了过来 。 幸好装备还在 但是为什么多了一层 黑色的物质
武器也无法使用了 看来仙界不在了 阿拉德大陆之前没有仙界之人嘛
地上有一把熟悉的巨剑 。。。。 此处为十五年前的那个场景,各位还记得吗
2023年09月15日 08点09分 2
level 10
第二章 哥布林 的挑战
化身为哥布林杀手 将经验难度完全拉大 ,策划设定了一个击杀榜,击杀多少的会成为哥布林杀手,然后是哥布林的。跟现在满级之后的那个经验条一样。然后砍半年各种各样的哥布林。
最后攻坚目标为 哥布林死神
2023年09月15日 08点09分 3
level 10
第三章 哥布林死神的诞生
在冒险家的努力之下,哥布林终于被和谐到一个不会危及普通人的范围。
不过在哥布林的尸体之下,哥布林的尸体形成了 一堆尸山。一些哥布林死尸化为哥布林僵尸 哥布林丧尸
哥布林魔导师 哥布林 萨满(新怪物,小boss) 哥布林 弓箭手 哥布林 巨魔(新怪物,小boss)
哥布林泰坦(新怪物,小boss)哥布林合成兽(新怪物,小boss) 哥布林酋长(新怪物,小boss)
哥布林 萨满 (新怪物,精英boss)相当于目前的三龙
哥布林 妖兽 (新怪物,精英boss)相当于目前的三龙
哥布林 合成兽Ⅲ级(新怪物,精英boss)相当于目前的三龙
哥布林控制装置(两个精英门将)哥布林犬 哥布林地龙 类似于 卢克能源装置
哥布林复生装置 类似心脏
攻坚完上面的后
心脏爆炸结束,但是任务才开始
一个CG动画,所有的尸体 全部悬浮在空中 萨满献祭了所有的哥布林尸体 召唤出了哥布林死神
新的攻坚本
2023年09月15日 08点09分 4
level 12
[滑稽]快删了,别被侧滑看到
2023年09月15日 08点09分 5
level 10
哥布林死神(四种形态)
死神初始形态
肉身状态,使用肉体力量攻击冒险家 ,只会单纯的物理攻击,就类似于目前来说的四小龙那种
四个机制
束缚机制 玩家必须触发四个对应机关,束缚住死神 否则将触发狂魔状态,任何攻击无效 ,全程霸体。
(这里将所有职业的控制技能恢复了,加上特色。比如控制,吊机,连击)
每个职业的特色,暗夜的暗杀机制 对特定怪有加成,但是对其他物理怪就会获得减益buff,鬼剑士职业,白手狂战鬼泣没有控制技能 就只有流星落和大吸,鬼影闪有控制,很多怪都需要控制(将需要控制的职业的特性发挥出来)
然后连击怪也是一样的。一个副本直接将所有职业的特色搞出来,百花齐放版本。
2023年09月15日 08点09分 6
level 10
哥布林死神(四种形态)
死神初始形态
肉身状态,使用肉体力量攻击冒险家 ,只会单纯的物理攻击,就类似于目前来说的四小龙那种
四个机制
束缚机制 玩家必须触发四个对应机关,束缚住死神 否则将触发狂魔状态,任何攻击无效 ,全程霸体。
(这里将所有职业的控制技能恢复了,加上特色。比如控制,吊机,连击)
每个职业的特色,暗夜的暗杀机制 对特定怪有加成,但是对其他物理怪就会获得减益buff,鬼剑士职业,白手狂战鬼泣没有控制技能 就只有流星落和大吸,鬼影闪有控制,很多怪都需要控制(将需要控制的职业的特性发挥出来)
然后连击怪也是一样的。一个副本直接将所有职业的特色搞出来,百花齐放版本。
2023年09月15日 08点09分 7
level 12
你这跟臆想没有区别,想要新团本多的很办法,比如大章鱼那个蛋被巴恩和二姐搞实验发生异变跑到天界海上列车那边,都比你这个有实现的
2023年09月15日 08点09分 8
那不就是臆想嘛!
2023年09月15日 08点09分
那我臆想的是仙界以后的嘛!反正没意思!就当玩玩!
2023年09月15日 08点09分
level 8
剧情左转诺伊佩拉吧
2023年09月15日 09点09分 9
level 10
攻坚战前期,需要获得材料,将神界版本的装备解锁,技能解锁,不然只能获取对应原有等级装备。等级上限为20级。
因为20级就刷龙人之塔了,不能冲突。
怨灵之触(特殊本材料)类似于现在高级本,只能使用十五级左右的技能去打。伤害完全回到十年前阿拉德大陆的蓝白装时代伤害特性。想念裂创了。可以更换副本特殊掉落装备。(新)xxxx我记得有(旧)xxxx装备。乱想下。
只是暂时使用,反正目前阶段所有装备都是贴膜贴膜升级,也就照这样去来。
当升级完成后,装备原有属性解锁获得新属性(根据后面版本来说)当所有装备属性解锁完成,技能也能解锁开,然后才能攻坚哥布林死神攻坚战。
2023年09月15日 09点09分 10
level 13
新的篇章
一,阻止他救赛丽亚
二,帮他变强



一万,他怎么还在变强!
2023年09月15日 09点09分 11
这个就没情怀了
2023年09月15日 09点09分
level 10
所有人员只能升级到源(20级)别搞什么150级了 感觉等级概念现在已经很模糊了。
然后把所有升级路径跟之前从洛兰开始的时候复刻过来,但是难度全部增加。要对应之前哥布林杀手的概念。
然后洛兰刷完升级到5级,到格兰之森吧!我应该没记错,期间所有剧情完全复刻,然后是猛毒废墟那一套,凯诺的毛皮,当时自己单刷我记得没注意都能干我几个复活币。在这一样。然后现在版本不是有中毒感电灼伤冰冻,这不正好对应格兰之森的那些怪。 将组队机制拉满!!既然玩的就是回忆,那就拉满,谁还记得当时开天界的时候,难得必须组队玩的时候。那可恶的马戏团。就按着这个强度去搞。
然后对应属性的话比如说,能让人灼伤的怪对灼伤免疫,中毒的怪,中毒免疫。将装备特色也搞上来,这边谁还记得连击打那个碉堡,还免控制。
职业特性吗,伤害就伤害吗!!那之前没控制打雷鸣废墟那一道雷劈下来那半条血。
2023年09月15日 09点09分 12
level 10
然后白花齐放的版本才是一个游戏最好玩的时候,这才是职业特性的最大的好玩之点,那不是韧性条吗!再把连击怪的特性也搞,免得我的元素召唤小宝贝没得地位了,对特定boss 加上韧性条,免得有职业歧视。现在职业歧视严重很。
胡星辰老狗必须死!!!!驱魔不得翻身,他首责!!!我顶大硕,我是i硕!!!!!!!
然后辅助职业取消所有控制技能!!!!只有增益效果!!!把控制职业放出来,让你输出必须尊重控制职业!!!你控制不住就狂暴,狂暴就打不过。控制职业伤害少但是对应的效果有了就行。
加上毒王,我真无语,搬砖搬砖不行,伤害伤害还有加词条。优化烂的一批,之前起了一个还是在秒吞噬魔的时候,但是现在也玩到了小3.8!!
将所有输出职业强控都改为短控制,不能多段控制。
强制位移的职业也是需要的,我感觉搬僵尸也是一个不错的特点。
2023年09月15日 09点09分 13
level 10
然后属性词条也得加上,对应属性词条对特定怪增益和减退效果明显感觉,例如天帷巨兽版本的树精,冰属性加血,火属性灼烧,暗属性减抗性,光属性会增加感电什么的!!!不然我走属强都不知道为了什么,真就纯纯为了属性值高罢了!!
让主C变的不止一个,你这个图牛逼下个图就不一定是你了,必须合作!!打游戏如果是单机那团本毫无意义!!!达成两C一控制一辅助原则!!辅助也有输出能力的话就是三C一辅助能力。
取消门槛限制!!!但是材料获取周期加长!!变为日常一次的副本!!!类似于现在死亡之塔的那种设定!!全勤必须设置为五个月!!!包括帐绑材料在内!!!那都快速毕业了就乏味了!!!后续毕业就无所谓了!早完早享受!!迟来等送!!!!
2023年09月15日 09点09分 14
level 10
帐绑材料设置每周上限!!!不然我感觉真的仓库那东西都没地方用!!现在四小龙都他妈快8000了!!就起小号了!!
取消兑换金币机制!!!!材料取消特殊材料兑换!!!搞什么这个啊,现在金币来源太多!!
加上随机掉落可交易的东西,很难爆,而且爆出来都相当于之前那种八亿卡(老梗)级别的东西,不然现在的卡片定位我感觉好低。
增加boss 秒杀机制,超级难达成!!!!!伤害高!!瞬间爆发!!!卡时间!!卡特定攻击!!(团长我要秒马蹄卡) 虽然我火山毕业装当时空了九个血爆!!! 我感觉还是这个好玩!!(中后期嘛)早毕业的玩家装逼,迟毕业的玩家有目标
2023年09月15日 09点09分 15
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