level 2
9的战略界面,朴实无华又五脏俱全。
11的单挑和舌战设定最有意思,视觉效果最棒。
12、13的军队战斗系统很有意思,各种技能天赋,12虽然系统很简陋,但是采配系统的限制就有种打竞技的感觉。
另外提一嘴14,感觉14就是对11的拙劣模仿,战棋变成涂格子有啥好涂的,单挑系统的设计那就是一路倒退
2023年09月15日 05点09分
1
level 13
12的战斗系统挺好的,可惜战斗地图就那么几种。12我记得还能培养小兵。比较拉跨的就是部队限制,地图太小。
2023年09月15日 06点09分
3
level 3
我觉得对于三国志最必要的就是即时大地图,否则很多东西根本反映不出来
2023年09月15日 07点09分
4
level 1
我就觉得14好玩,11原版玩一段时间扔在那里就没玩了,后面不是有sire 早忘了
2023年09月15日 08点09分
8
level 1
不知道还有没有人玩过12的对战版,算是光荣往PVP网游方向的一次探索,可惜后来数值膨胀了
2023年09月15日 16点09分
15
level 12
14虽然制作的明显比较粗糙,但是涂色还真就是最好玩的一个机制。
2023年09月22日 23点09分
17