1.5公测第二次更新前的开发者问答汇总
维多利亚3吧
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吧务
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楼主
在八月的更新后,我们终于来到了第三周,今晚会有1.5第二次更新的开发日志,1.5.1具体发布时间可能会有了,中文版我们等等官方社区发布,在此先汇总一下第一次更新以来的一些开发者信息。
2023年09月14日 06点09分
1
吧务
level 14
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楼主
关于运输,物流系统,商品在地理位置上的实际流动的一些反馈。
游戏总监wiz的回应:这些也是我们想要的,而且我们也在积极讨论如何去实现它们。但设计这些内容的同时又如何兼顾性能问题以免让游戏几乎不能游玩,这本身就是一个地狱般的挑战。我“认为”我们可以做到,但是需要一些时间来搞清楚该怎么做。
2023年09月14日 06点09分
2
爱尔兰到契丹🐵
物流??
2023年09月14日 16点09分
吧务
level 14
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楼主
葡萄酒园分布问题: 一些玩家反馈指出1.5.0版本一些地区缺失葡萄酒资源非常不合理,在这里同样得到了回应:会重新审视平衡的有:香槟,西安达卢西亚,奥地利,摩尔多瓦。
2023年09月14日 06点09分
3
level 10
一只来电汪
1.5.1,1.5.1
2023年09月14日 06点09分
4
吧务
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Q:你们有没有研究过将普法战争列入普鲁士的日志呢?在赢得针对奥地利的战争后,只需要在一个面板里轻松的点击一个按钮,我们就能从北德变成德二,现在看来这有种“寸止”的感觉。
A:这毫无疑问是我们未来要搞的内容!
2023年09月14日 06点09分
5
晾◎衣服ლ
普法战争搞快点
作为德意志统一的最大受害者,法国能眼睁睁看着德国成立就很离谱
2023年09月14日 09点09分
Cris🌟🌟
@晾◎衣服ლ
这个不是已经有了吗。现在德意志统一分三步:发动领导权博弈,这个时候跟奥地利开战;研究泛民族主义以后发动统一博弈,自动宣称要收复阿尔萨斯洛林的;之后等奥地利关系好了就变身大德了呀。
2023年09月14日 10点09分
Cris🌟🌟
@晾◎衣服ლ
除非不点统一博弈直接点成立,否则理论上是要打法国的
2023年09月14日 10点09分
陶陶duang
怕是德意志地区dlc预订
2023年09月14日 10点09分
吧务
level 14
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Q:我没看错吧?我们要在每一个地方都建发电厂?
A:如果你想要每一个州都有使用电力的工业,那么是的。我们设想的是,随着这一变化而来的是玩家们会想要把最好的产业集中到发电的地区。在之后的1.5公测更新中,我们会在建筑面板对“批量更改”的使用进行调整,以应对某一个州的缺电状态,这样你就可以更容易管理你的通电和未通电的地区。
2023年09月14日 07点09分
6
Henears
一点都不合理,陕西更英国差不多大,一个能通电,一个不能,分明是想要NewPower dlc 9.99$
2023年09月14日 09点09分
萌萌哒统帅
这也不合理啊,哪怕海外要新建都说得过去
2023年09月14日 09点09分
芊芊
在断手的路上越走越远
2023年09月14日 07点09分
贴吧用户_Q2eaSM2
合理性+1游戏性-100
2023年09月14日 07点09分
吧务
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Q:现在只有未被动员的编队才能进行登陆,所以你根本不能快速地调整编队战斗状态。
A:目前的确是这样,我们肯定会在下一个更新中改变这个状况,它非常的不直观。
2023年09月14日 07点09分
7
和路雪人⛄
@关注WIZ谢谢喵
下个更新是明天的更新还是正式版还是1.6
2023年09月14日 08点09分
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@和路雪人⛄
指的当然都是1.5的军事更新
2023年09月14日 09点09分
level 10
卡谢娜official
赶上直播
辣?
2023年09月14日 07点09分
8
大明首辅沸羊羊
没有直播,只有贴子
2023年09月14日 07点09分
吧务
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论坛帖: 1.5的外交变化很大,反向拉拢,转移土地,拉入关税同盟和提供资助等等等等。我希望开发者们能够继续这样做,让外交更加灵活,给游戏带来真正的十九世纪的感觉。
wiz:肯定的!在1.5更新彻底完成前,我在外交方面还有很多计划,比如出售赠予土地等等。
2023年09月14日 07点09分
9
佩德罗・巴拉莫
出售土地?好好好终于有点温和的扩张方式了
2023年09月14日 11点09分
😂呃呃
2023年09月14日 13点09分
鵷鶵籲天兮😳
种田大胜利
2023年09月19日 07点09分
吧务
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Q:你好,我将版本更新到了1.5beta,我现在可以带mod游玩吗?
A:不不不不不行。大多数mod甚至在1.4都不能兼容,更别提公开测试的版本了。
2023年09月14日 07点09分
10
吧务
level 14
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Q:海军命令现在都失效了,是不是说现在根本不用管他们了?
A:是的,海军命令现在并不能按预期运作。不过海军入侵还是能用的,但是如果是一场跨越半个多地图的行军,那么游戏就会出现问题。
2023年09月14日 07点09分
11
吧务
level 14
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Q:现在能否使用mod修改pop阶层再投资的基本数值?
A:已经可以了。比如:state_aristocrats_investment_pool_contribution_add
2023年09月14日 07点09分
12
吧务
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为下次更新准备的东西之一
2023年09月14日 07点09分
13
一抔黄土💯
能不能大概翻译一下图里新增的选项是哪些?
2023年09月14日 10点09分
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@一抔黄土💯
削减自治权
2023年09月14日 10点09分
时沙之主
这个是指把受保护国或者自治领升级成傀儡国的意思吗?
2023年09月15日 04点09分
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@时沙之主
差不多是这样
2023年09月18日 05点09分
吧务
level 14
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楼主
Q:有计划管管随随便便就跑进俄国/奥地利市场的大清吗?
A:是的,我正有个项目准备治治这个。
2023年09月14日 07点09分
14
倜傥_titang
早该管管了
2023年09月14日 07点09分
吧务
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Q:军事单位混编机制能只留在公测里吗?这个机制只增加了不必要的复杂性,却没有增加游戏性。尤其是这些AI根本经受不起这些,这在其他pds游戏中也是如此。过于关注战斗中的混编超人是不必要的。
A:我们当然可以放弃在游戏实际运行中不如意的东西。我们会仔细小心的设计军事单位类型,以防止某个方面出现的混编超人,你是对的,这如果处理不好,那就会给AI带来问题。
2023年09月14日 07点09分
15
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@萌萌哒统帅
较真说他们的宏观只是战线上的军队而不是实体兵模,只是在机制上细化加强了玩家的控制
2023年09月14日 10点09分
萌萌哒统帅
没发售前说是宏观战争,这次搞这个混编就很蠢
2023年09月14日 09点09分
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