level 1
最多是按键上面再多一个开始按钮,8个控制键是为什么游戏准备的?
2023年09月13日 14点09分
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level 11
街霸2开始就6键了,听说以前有些4键街霸,其实就是缺胳膊少腿的。到后来往家用游戏机移植,街霸的招式玩法也变多,就有了组合快捷键的需求。相信还是有固执派坚持6键的。
2023年09月14日 13点09分
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level 9
看B站,最开始的街霸只有1个拳1个腿,但是是一个重力感应的键,每次玩要使劲敲才能出重攻击,哈哈
2023年09月14日 14点09分
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level 12
八九十年代游戏厅几乎是三个按键,四个的都非常少,是因为以前的框体都是,动作,设计,过关的,三四个按键足够用了,后来出街霸,游戏厅老板只是把基板换了,还是用老框体,那时候信息也封闭,导致玩街霸的全市找有四个按键的游戏厅。
2023年09月15日 05点09分
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level 9
①摇杆玩的不止拳皇一个游戏;
②玩拳皇的也不是只有一种按键排布,按键多可以适应多种需求;
③现在网战很多人用组合快捷键。
2023年09月15日 05点09分
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吧务
level 15
嗯 游戏不一样 除了游戏本身需要更多按键 还有就是有些组合按键 用一个按键 减少失误率
2023年09月15日 07点09分
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level 9
确实如此,只打拳皇就用四个按键。但是街霸太火了,现在的都是街霸键位。强迫症的我后悔没有搞一个四键摇杆,另外 摇杆和按键的距离也太近,不符合人体工程学,理想的距离我认为应该和汽车方向盘那种自然伸展的距离。现在的摇杆间距还是继承街机框体的距离,这是一种妥协的结果
2023年09月16日 20点09分
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level 9
是出于对应手柄的常规十按纽,除了格斗还可以兼容其它游戏
2023年09月17日 11点09分
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