经验太难了,特么到了后期的
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level 10
江山ლº 楼主
统帅只能聚落练(后期都是领内政策,一直在打,没空聚落),勇武只能攻城(一共才几座城,打死都升级不了),基本练不了什么,看了几个存档,十几年经验只有一千左右,从头打到尾10年只有1000左右经验,特么满级要30000经验,正常情况能练三四点顶天了,有政策家宰配合10年练10点也顶天了
2023年09月12日 19点09分 1
level 8
改通用政策,在里面加上经验获得,并提高获取率。
就是创造那种大家都能提升20,这样就不用自己一个人练了。
但通用政策革新1、2都是3个词条,没法再加了,也就是小势力无望,只能改辎重词条,这也是电脑可能会开的第三个政策。
2023年09月13日 01点09分 2
不改,要改改直接三万省事
2023年09月13日 01点09分
@江山ლº 但3w也不省事,中期有些将收到后还不如前期的将,又没城给他培养统帅。
2023年09月13日 02点09分
@你有什么目的呢 问题的关键不是怎么增加多少倍的问题,而是获取经验的方式问题,获取方式不合理,大地图打架和手合都没有统武经验
2023年09月13日 02点09分
@江山ლº 这个我已经吐槽过了[阴险]
2023年09月13日 02点09分
level 14
这一代本来成长就没好好设计,前作有留着当个噱头罢了
2023年09月13日 06点09分 3
确实,我最想吐槽的就是这个,14多好城主蹲坑就能加,但是上限只有20,立志传更爽,后面不出名的小角色都能突破100
2023年09月15日 03点09分
@风流云中子 上限其实应该学太阁,数据提升(技能)上限和初始数据挂钩,初始数据越高,潜力也越大,避免出现一条兼定南征北战最后六七十统武的离谱情况。
2023年09月15日 04点09分
@风流云中子 比如说90以上上限+30,70以上上限+25,50以上上限+20,50以下上限+15,30以下最多+10
2023年09月15日 04点09分
level 1
你可能没测试过 根据我的测试
1 - 家宰 政策 足利学校 对于经验加成是乘法关系 满家宰+学僧+足利学校后经验加成是恐怖的 我测试1次落城获得武勇经验是4000左右
2 - 副将获得经验没有任何减成 实际上副将经验可能比主将还多 所以当你用50个将同时落1个城的时候 你将能获得20万左右的总经验
3 - 由于乘法加成 能批量执行的内政和调略 练起来也还可以接受 统帅也许是真的难练
4 - 三矢也是乘法关系 所以意外的不差
原版当然练不了什么 可pk完全不一样 刻意去练还是容易有大成长的
2023年09月13日 07点09分 4
家宰+Lv3学僧+Lv3足利 = 36倍经验加成
2023年09月13日 07点09分
@esper_ 乘法更不科学,只有玩家能使用的东西,就没必要纠结,因为太不公平,加强玩家的东西太多,只有你有ai没有方法太没有意义了,这个东西只应该削,而不是应该加强
2023年09月13日 09点09分
@esper_ 数值的加成也应该削,像各种政策叠加起来城代都上百三围那种那一样的,像你描述的这些东西,只有玩家能使用的都应该削,增加一个上限,降低他的门槛
2023年09月13日 09点09分
@江山ლº 这么设置好不好是见仁见智的 但是你要说难不难 只能说完全可以不难
2023年09月13日 13点09分
level 1
实际上 我上把82年真田都玩成了练功局 后方故意留小田/田村两家不灭也不从属 就是给他们送城然后练级用 名将们全部练到武勇接近+20是轻松的
2023年09月13日 07点09分 6
小田氏治:你才是真的不死鸟[阴险]
2023年09月14日 01点09分
折磨人啊
2024年07月19日 10点07分
level 1
同二楼改政策,但我建议是增加条为绝色最高能力值提升20,直接全员水桶[滑稽]
2023年09月13日 09点09分 7
level 10
统帅不是踩地块练的吗?而且你踩了AI还会踩回来就是耗点粮食很好练的
2023年09月13日 09点09分 8
练统帅有什么好处吗
2023年09月13日 13点09分
@荷花池抚琴 这作统帅有点弱鸡,就是加防御,扇子特性加2,然后手合体力掉得慢一点
2023年09月13日 13点09分
@江山ლº 扇子特性是什么意思
2023年09月13日 13点09分
@荷花池抚琴 马术铁炮这些
2023年09月13日 14点09分
level 10
这作练能力确实不爽,不如大志大学城,全扔里面能力嘎嘎涨
2023年09月13日 12点09分 10
level 13
修改器直接改经验
2023年09月14日 02点09分 11
level 8
不手合就会发现好多城可以一直攻不下了
2023年10月16日 02点10分 12
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