level 12
爱星🌻🌻
楼主

现在rta就是几个辅助一上,要不要输出另说,即使要输出也就光滑板这类,当前体系辅助一个个技能效果惊人,所以应该在输出魔灵上下功夫改进,那么如何保证输出魔灵对辅助的依赖减少呢,或者说如何保证脆皮不被秒还能打出伤害呢,建议提高先手输出的优势。1、水豹女的大招跟速度挂钩,作为先手魔灵,大招伤害跟速度挂钩应该是合情合理的,技能机制也并不惊人,能碰到开场保护意志的情况都少,中期基本上已经蒸发了。
2、风天使的二技能应该降低使用要求,堆很高的属性只是为了触发一次单体无视,这类单体伤害过于苛刻,如果说类似风豹女这类群开的技能,在群体破甲和群体减条的前提下对属性要求高点还能接受。建议把触发无视条件取消,或者加入其他特效,可参考光爹或者火斗士,为了避免重复,建议改为2技能杀人后获得对峙效果。
3、水武器大招建议改成2选一,能手动选择使用哪个技能,pve系统默认大招群攻,pvp结合环境使用其实也有一席之地。
4、三系人偶系列还得加强,目前没有任何优势。
1技能:增加50%概率减少20攻击条,其实就是个吸条效果,也不算炸裂,
2技能:炸弹系列可以改为一回合炸弹,并增加1回合cd,对于自带复活或暴走奶有一定压制;即兴表演把减少冷却或者加攻速改为解除异常,具体替换哪一项看想改多强,其实风代理2技能清异常拉满条都能接受,胎五减cd,清异常拉50条也能接受的。
3技能:火人偶清强化后是不是应该赋予一个弱化,才配得上他的无法解除弱化啊,加个平时不起眼的禁疗配合无法解除弱化,好歹在一波流里面能克制很多应报奶,对现在竞技场无脑肉队加水德鲁伊之类的也有压制左右。水人偶大招不算强大,但是也说不上好加什么,不然又超模了,给个减速效果就行。风人偶说实话不知道有什么用,对于各种意志满天飞的情况,被动直接丢在对面免疫头上,还不如改成主动技能3回合,然后增加一个加100%攻击条效果,也能刷2技能的炸弹,算是一个新的单控主流。
以上3个技能的加强法只是说一个方向,不是每个魔灵要把3个技能都强化,那样有些又直接T1了。
5、rta环境里除个别极限的群攻(光龙、光夫人、暗武器等),少有单纯的(极限堆输出)群攻魔灵,这部分环境也应该改善,建议增加下群攻魔灵的输出优势,比如火影子技能体系有rta潜力,但是不稳定,建议大招增加始终命中的效果,起码不会因为属性pb这块被压制死,根据被压制属性也减少了爆率,不会过于加强输出。
6、很多输出跟体力挂钩的魔灵在rta总难以适应,应该改善随时间推移加攻减血的机制,比如跟体力挂钩的输出后面变成软脚虾,输出一般还脆,建议增设体力挂钩伤害的魔灵随时间推移,虽然体力减少,但是输出对应有保障的机制。