兄弟们我想到一个可以救异格赫默的方法
明日方舟吧
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level 10
超级kg安 楼主
众所周知,赛尔号是一个非常老的游戏,经历了很多次数值膨胀和机制膨胀[酷]曾经也有过一段黑暗时代(指pve过于困难),然而官方也在后续更新中加入了解手段:84公式。帝皇之御自爆先手,加1级六界的剑挥四方反弹伤害,在加任意补刀,即可败BOSS。那么,如在方舟中与赫默设计出这样的强大组合呢?
我们假设有这么一个技能可以将干员自身防御力变为0,甚至更夸张一点变为负数,将增益效果变为负面效果(如红蒂的加防加攻,赫默的庇护),在遇受到攻击后反弹伤害(可以超血条上限)。
很显然这个技能生存能力很差,只能当一次性反弹盾,但是加上赫默就不一样了,八秒时间锁血,强大的生存能力,让这个技能可以一直弹伤[你懂的]
赫默的锁血是防御敌人的过高伤害导致的我方干员离场,加上这个技能,就可以借助敌方的高伤害反攻敌人,借力打力,形成1+1>3的效果。[太开心]
吧友们觉得怎么样?[酷]
2023年09月11日 17点09分 1
level 10
超级kg安 楼主
先给大伙爆个金币
2023年09月11日 17点09分 2
level 10
有点意思 但也不算救 可以对策一些boss 但是这就很明显需要双人绑定了 说好听点是一加一大于二 说难听点就是赫默纯纯拐杖了 还是不太能改变风评 鳄了玛很强但拆开单走也能有很大效果
2023年09月11日 17点09分 4
硬绑定哪个干员去打确实会被骂
2023年09月12日 03点09分
level 12
表姐这机制放在粥里面有点超模了
2023年09月11日 17点09分 5
level 12
打高难关卡/高伤boss岂不是无敌了,一下反击打一万伤害?
2023年09月11日 17点09分 6
机制真可以有也不超模,敌我属性不是一个概念,血量最高的干员可能不如一只狗,同理,目前游戏攻击最高的大概也就15水月吧,一下2w左右,3秒左右a一下就算鲨鲨那种15级别的锁血才能有望反10w,这个数值还算理想,但1+1打10w的随便拉几个人都行
2023年09月11日 17点09分
@嘀喱嘀哩 等额反伤在舟里真不够看,如果设计师要出返还伤害机制的话肯定会按比例放大的
2023年09月12日 00点09分
level 12
敌人越强,反伤越高,敌人死的越快,敌人越弱[吐舌]
2023年09月11日 17点09分 7
敌人越强,敌人越弱[滑稽]
2023年09月12日 01点09分
level 13
不一样,赛尔号是100级打一级,攻防相除有个几十倍左右的伤害乘算,能弹上万的伤害。方舟里boss伤害是固定的,攻减防也多不到哪去,boss的dps有比6星常规输出干员高的吗?
2023年09月11日 17点09分 8
15级水月dps五千可惜是对单[滑稽]
2023年09月11日 17点09分
level 9
只有8s感觉不如扔个42下去
2023年09月11日 17点09分 9
level 11
先说好这干员带不带嘲讽,玛恩纳或成最大输家[吐舌]
2023年09月11日 17点09分 10
level 13
敌人的dps和我方相比是很低的,水月a一下两万4秒一下打单,dps也就5000。我方两个决战技一起开怎么都有了还是打多的
2023年09月11日 17点09分 11
level 9
大部分情况下,没有作用,举几个高伤boss作为例子
爱国者行军姿态60000血,近战四连击13600伤
泥岩带盾90750血,叠满层数平A的dps约为1466
蒸汽骑士80000血,怒守6750伤,誓死全打一个人9900伤
桥夹算脆的65000血,二阶段六连击11232
可以看得出来哪怕你这玩意百分百反伤反的还是真伤打这些输出系boss都和挠痒痒差不多,唯一的作用可能就是打合约里数值爆炸的红刀,但是红刀复活20s无敌阁下又该如何应对呢
2023年09月11日 18点09分 12
level 13
你说的对,但emo锁血的同时还会有40多的庇护,在面对一些非常高的伤害时会几乎减半反伤,最终不如双鲨锁血实用[吐舌]
2023年09月11日 18点09分 13
level 13
没必要这么麻烦,只要出个绝食的背水队超级大c就能拯救赫默了
2023年09月11日 23点09分 14
level 12
全看敌方输出效率的输出卡配一个只在生存端有作用的拐,说起来是1+1>3,只是某些强势单卡可能就已经4或5起步了
2023年09月12日 00点09分 15
level 13
把赫默放卡池里当限定不就能拯救了,现在是拜松的,yj可不想拯救。
2023年09月12日 00点09分 16
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