INNOCENT RULES 7回合稳定击破修格拉纳攻略
sequelblight吧
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level 13
Nruni 楼主
2023年09月11日 12点09分 1
level 13
Nruni 楼主
先放人员配置。
虽然我是二周目存档,不过装备默认是一周目版的,不会出现重复的稀有装备。毕竟IR二周目也没啥彩蛋,用一周目配置更有参考性。
一周目可获得的2个成长的果实给了正体不明,犬人的武器可以不是+1版的。伊诺的技能没有特别硬性的要求,只要点满加心气的被动,有400威力物攻和800威力心气大招就行
2023年09月11日 12点09分 2
前排提醒:……好像还有不少人没更新1.10版,都不知道还有这个剧本,资源帖里有新版。简而言之,这是打完创造魔女那个任务之后追加的高难度模式,类似sa的格拉姆托和sc的沙库沙迷宫,修格拉纳是最终BOSS
2023年09月11日 14点09分
感觉数值不太对劲,可能是因为后备队伍里有女王蚁,她有个bug是在后备队伍里会让队伍的攻击力虚高,实际无效果。晚上回去确认一下,如果真有问题我再把正确的队伍数值放上来
2023年09月12日 00点09分
level 13
Nruni 楼主
在写击破修格拉纳的流程之前先把思路说下。
一言以蔽之,就是最大程度发挥本作最强一击——正体不明的奥义“玛娜的渴望”的威力。为了输出本招式的最大值,杀戮的大剑的武具技“大结晶研磨”、犬人的奥义以及小型蛮族的奥义是必不可少的。
这张300W输出是
整活
效果,理论上的最大值,因为想要达成这个效果需要给正体不明的专属装备换成全属性+10%的秘宝,需要两次AOE均不触发闪避,有一定的运气成分。实际流程是完全排除运气要素的,这次的输出会在270W左右,经过我几十场的测试,可以稳定在第七回合击破修格拉纳
2023年09月11日 12点09分 3
level 13
Nruni 楼主
懒得打字了,流程就用截图吧。
人物顺序是伊诺→正体不明→犬人→小型蛮族
TURN01
TURN02
对象正体不明
2023年09月11日 13点09分 4
level 13
Nruni 楼主
TURN03
TURN04
2023年09月11日 13点09分 5
level 13
Nruni 楼主
TURN05
TURN06
2023年09月11日 13点09分 6
level 13
Nruni 楼主
TURN07
最后一回合就是纯补刀了,小型蛮族任意行动,可以看到修格拉纳只剩血皮了。如果第6回合伊诺触发了暴击那就直接结束了。
伊诺在第5回合开心力是考虑到可以不用学延长心力3回合的被动。
犬人不在第6回合使用380威力大招是因为在这个装备下闪避率较高,如果躲过第4回合的AOE的话,TP就不足以放这招,而且就算成功使出这招也没多大影响。
2023年09月11日 13点09分 7
吧务
level 14
顶()
2023年09月11日 14点09分 8
level 13
Nruni 楼主
接下来分析一下修格拉纳的性能。
由于我的电脑不知为何用不了RPGmaker MZ,只能找朋友帮忙截了敌人信息那一页,每个技能具体是什么性能就没看了。不过根据我打了几十把的经验来看,修格拉纳在这个流程里不会触发暴击,所以不存在会被暴击干扰流程的运气成分。
真实数据以右下角的备注为准。
两个最关键的数据:1800速度,地属性增伤25%。所以在装备调整上刻意让队伍全员都超过了修格拉纳的速度,而弱地这点正好契合物理系最强武器杀戮的大剑,正体不明的奥义也正好是无属性的可以附魔,为快速斩杀提供了机会。而380W的血量和4000攻击力,注定了必须通过一定的拉扯才能存活,而且本作的控制手段极其有限,不可能全程压着她打。
招式分析:
行动基本固定为6回合一循环,第1、4回合AOE,第6回合先制行动+附加物理反击+双攻大UP+本回合回避率100%。所以要在第1、4回合拉防,拘束必须交到第5回合。
旋风凶破:风属性物理AOE,威力很大,附带双防大DOWN,必须通过拉防+降攻+属性戒指才能勉强抗住。
雷迅直下冲:全体随机两次雷属性物理攻击,附带异常状态“麻·痹”,吃嘲讽。这招需要伊诺装备对应抗性+开奥义才能抗住。
爪击、爪击·广域:平平无奇的物理攻击,压力较小。
武艺修炼·枪:效果前文已述,非常霸道的状态,千万别让她开出来这招。
追加行动-超压倒:疑似修格拉纳血量低于50%和25%左右时各会强制发动一次,队伍全体血量强制剩1点,在我这个流程里第6回合会连续吃两次超压倒。如果是打长久拉锯战的话威胁很大,按我这个流程可以无视。
2023年09月11日 14点09分 9
level 8
阿这,为什么我只有呐呐子,茜拉在哪啊
2023年09月11日 14点09分 10
在1.10版,完成任务80之后(击败创造的魔女或者坚持超过一定回合数),火星的追加剧本,类似无底的格拉姆托和沙库沙的迷宫的高难度模式,剧情主要和炎夜魔有关。
2023年09月11日 14点09分
level 13
Nruni 楼主
修格拉纳的攻略就写到这里吧。
不得不说在IR里还能看见大姐头的新立绘还是挺让人惊喜的,而且我特喜欢这个新立绘,看起来又邪魅又有压迫感。sequel blight里的立绘看着呆呆的,感觉没啥气势。
相比而言某呐呐子真是丢人丢到家了,我不仔细看都没注意到立绘是新的,而且随便哪个理之主都比她要难打()
2023年09月11日 14点09分 11
level 13
Nruni 楼主
IR的人气感觉还是不如正传啊,下一作消息都放出来了也没看见有1.10版的攻略,只好靠自己了()
先看看大家的反响吧,如果需要1.10版攻略的人比较多,我之后再专门写一篇“死忘のオヴィトリ”的完整攻略出来。
还有个ウネルマ的进阶试炼,由于队伍是随机分配的,运气成分比较高,我是不太喜欢这个模式,应该不会做这块的攻略。
2023年09月11日 14点09分 12
主要是我一看数值就不想打了,脑子里都是这么高属性我打锤子
2023年09月11日 23点09分
@熟练神刷我👀 你们之前的讨论贴我也看到了,给了我不错的启发,堆招式威力不如直接堆攻。修格拉纳的弱点很明显,而且机制也不算复杂,实际是比之前那些隐藏boss好打一点的
2023年09月12日 00点09分
@晴天2333666 IR销量也不太好,在dl上到现在没过万,可能hkk就不怎么上心了着急出正传。虽然折合本作涨价的幅度,销售额倒是没咋降()
2023年09月12日 00点09分
@Nruni 啥?ir销量没过万?不会吧……
2023年09月12日 00点09分
level 13
Nruni 楼主
果然2楼的后备队伍里有女王蚁,导致数值虚高,这里才是真实数值。
2023年09月12日 13点09分 13
大佬,为啥我严格按照你的配置和操作流程,正体不明的攻击面板才3229,打出来的最终伤害200w出头,是被削弱过了吗[泪]
2024年07月20日 15点07分
@贴吧用户_Q9b7eKD 看看装备和玛娜恩惠是不是最高了
2024年07月20日 15点07分
@Nruni 恩惠是100,装备也和攻略里一样
2024年07月23日 03点07分
level 13
Nruni 楼主
关于hkk今后游戏的汉化版,从我获得的信息来看:
1.官中是难了,具体原因可以看12楼的回复。
2.IR的汉化有人在做,而且主线文本和数据库已经翻了一半以上了。不过什么时候发布很难说,再等一年也是有可能的。
2023年09月13日 02点09分 14
之前参与过SK汉化的几个人。因为不知道啥时候能做完,所以没占坑
2023年09月13日 12点09分
level 5
大佬nb,橙色的技能结晶是怎么做的啊,用的机翻没看懂
2023年09月13日 09点09分 15
完成任务80(对战创造魔女)之后,刷土星新剧本的杂怪爆材料,再把对应的魔物娘恩惠刷到10以上,去记忆领域那只蓝色的纺虫里做橙字结晶
2023年09月13日 10点09分
@Nruni 谢谢大佬
2023年09月13日 10点09分
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