level 7
如果是某某Mod,卡很正常-mod优化太差,越玩越卡。
2023年11月17日 03点11分
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level 7
补充下4楼:
若CPU接近满载而GPU占用较少,且画面内舰船超多时帧数很低,如5个玩家以上且单位限制极高时战机和护艇等多小单位接近满人口,且同时出现在当时画面内,说明CPU计算不过来(画面内模型太多),也跟老游戏本体并未对多核多线程计算做好优化(百分占比一般_但主频率满载)。如我i7-6700hq GTX960m,玩1V7专家电脑,单位限制极高,好几家电脑的众多战机护艇过来攻击我生产模块炮台时,会降到10帧左右,最低偶尔8帧画面就会觉得明显卡顿。建议显卡控制面板中的低延时模式设置为超高,对鼠标操作会稍好一点,另线程优化不要关闭,负LOD偏移不要改为锁定。
若是画面内战机和护艇并不多,CPU接近满载而GPU占用很少=帧数很低,如某些MOD,尤其妖精重工,几年前玩过,选择某第三方种族,就我1家的舰船出现在画面内,采矿般和战机等并不多,估计降到5帧左右或3帧了,那种感觉是巨卡。我猜里头的模型建模方式不对,并不是3ds max原生网格建模,若是曲面建模转网格,哪怕选择最少网格面转换,此时1个平整的正方面转成网格,至少得2个网格面或甚至3~5个网格面,而原生网格建模则只是1个网格面,意味着CPU计算可能翻倍了或还不止。也只是猜测,因并未导出妖精里面的小模型、来查看表面的网格面分布。
最好的办法就是换更高CPU配置的电脑(主频睿频越高越好),显卡真心不重要,锁30帧就行了,不会觉得画面不流畅,甚至没有独显的电脑都行,核显达到GTX960M本本显卡级、或GTX760M桌面显卡级别的足够用了
2024年09月17日 03点09分
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