滚6地图有没有可能会做整个泰姆瑞尔?
上古卷轴吧
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level 9
天在飘血 楼主
刚才看油管,看到Matty在说滚6。视频里提到上古卷轴6会呈现整个泰姆瑞尔的可能性。
这个想法放在2011年我不但是不信,甚至是反对的。一个是工作量太大,开发周期过长。一个是游戏的节奏,引导,探索都会有很大的问题。还有内容质量和重复性会变得过高。
后来我想了想,放到今天的社,滚6做整个泰姆瑞尔的可能性还是相当高的
前几天陶德的采访,他提到上古卷轴6会是“终极奇幻模拟”。
如果说滚六的地图仅仅是落锤和高岩。你很难把他称作“终极奇幻模拟”。 但是整个泰姆瑞尔,才能称得上“终极奇幻模拟”
b社这几年的扩张,人数翻了几倍,以滚5的内容量作为基准,做出整个泰姆瑞尔的工作量大概是滚5的十倍。人数的增长使实现这样的规模不再显得遥不可及。
老滚ol也已经做出了大半泰姆瑞尔,有一些概念设计,原画,甚至素材其实有现成的可以拿来用。
星空的部分技术,其实可以用在滚6的开发上,比如地理内容生成。星空里每一个地块就相当于一个滚5,生成十个滚5的地块真的不是什么大问题,可以缩短开放时间。
无论玩家如何看待星空,星空在商业上注定是没有达到微软的预期的。b社之后必然需要一个证明自己价值的游戏,否则他们在微软家族里的位置肯定会往下走。微软70亿的成本,星空肯定收不回来。现在b社已经连续3作游戏不达预期,和滚3前的状态很类似。
滚6也将会是陶德退休前的最后一作游戏,他自己说的。他知道滚6会是陶德的绝唱,除非他彻底摆烂,这个游戏会是他自滚3以来付出最多的游戏。
从叙事上说如果做了整个泰姆瑞尔,阿卡维尔相关的内容也成为了可能。
大家怎么看。
#上古卷轴6#
#滚6#
2023年09月09日 10点09分 1
level 12
大而空旷或者地图很小就不好玩了,应该每个省都像5代天际省这样内容多还能自由扩建
2023年09月09日 10点09分 2
天际其实很小了。那一个个城镇和村子没区别。。。就几栋房子
2023年09月09日 12点09分
@凡人一叶歌 天际是不大....但是内容很充实,像巫师3一样 很多地点你第一次去都是平平无奇,但是当你完成某个支线/干了某种事之后再去就会有惊喜,而大部分游戏打造一个地点就是为了放个宝箱在那仅此而已~
2023年09月09日 16点09分
level 10
我希望能够比天际大一倍而且手工内容多些吧,这个b社应该能做到
2023年09月09日 10点09分 3
我持观望态度,B社能力肯定有,但态度越来越敷衍、傲慢,陶德就跟让人夺舍了似的天天搁网上叭叭
2023年09月14日 13点09分
level 12
喜欢我ai生成吗?
2023年09月09日 10点09分 4
@Vanillal 一年一步是哪里的谣言
2023年09月15日 08点09分
AI生成和手工打造是可以共存的....现在很多制作商(比如育碧)地图的前期制作/整体就是由AI生成,然后细节等再经过人工进行调整[滑稽]
2023年09月09日 16点09分
@apsud 神话三部曲平均一年一部……地图还越做越大,这速度换做没有ai加成的B社保守十年起步[滑稽]
2023年09月11日 14点09分
冷知识:滚5的地穴都是先ai生成后手工打磨的
2023年09月13日 09点09分
level 15
ol已经做出绝大部分泰姆瑞尔了,六代做出来也不是不行。
感觉比起地图大小来更应该担心一下编剧水平,估计编剧很难掌控特大号地图的剧情。
2023年09月09日 10点09分 5
@地下水💧 反正要是像做ol那样做单机的话……那还不如精心做一个省然后多强化下故事和游戏性[滑稽]
2023年09月09日 15点09分
这个倒真是,假如真做一整个大陆那咋把剧情串起来是个很大问题
2023年09月09日 10点09分
ol做多少年了还没做完整个泰姆瑞尔,何况老滚6的任务质量怎么说也得比ol高吧,还要考虑相似度的问题,那就更难做了,所以做好落锤就ok了,整个泰姆瑞尔?做什么梦啊
2023年09月09日 14点09分
@听取呱声一片 [阴险]感觉能讲好两块大陆的故事都已经非常非常非常难了,全大陆的话可能会直接做成同质化流水账剧情。
2023年09月09日 10点09分
level 11
祝你长寿,都瓦克因[呵呵]
2023年09月09日 10点09分 7
level 12
6代应该能接入真正的ai了,但可能不是纯单机了,打开估计要联网,每个npc都可以对话。
2023年09月09日 10点09分 8
@衣柜里的煤气灶 加入ai系统才是真正的次世代
2023年09月09日 14点09分
我更希望能接入chatgpt
2023年09月09日 10点09分
做梦吧
2023年09月09日 11点09分
@Cedrusli 那估计要等到2030年
2023年09月09日 12点09分
level 10
地图太大的话可互动物品、剧情、事件、任务等想安排得像滚5一样丰富那难度就非常高了,到时候食之无味弃之可惜。我宁愿滚6像滚5一样小而精
2023年09月09日 10点09分 9
level 14
其实参考eso的全泰姆瑞尔,既是游戏体验优势同时也有剧情表现劣势
eso已经尽量是每一片地区单独一条地区主线,每年一个剧情主题,但在实际剧情表现上逐渐套路化(从14年开服到23年的剧情几乎都绕不开神学、阴谋、毁灭).
.
按照bgs的一部正传围绕一条主线的习惯下,完整的泰姆瑞尔的地图尺度在表现上更容易同质化.
2023年09月09日 10点09分 10
level 1
要真全部做出来,就怕是AI生成
2023年09月09日 11点09分 11
level 13
ai生成有什么意义,还不如老老实实做落锤和高岩
2023年09月09日 11点09分 12
level 12
还有阿卡维尔呢,把整个星球还有梦达斯湮灭位面都做了,1比1比例
2023年09月09日 11点09分 13
阿卡维尔?再等个几十年吧[汗]
2023年09月13日 06点09分
这下真的老滚版星空了。血腥十万享乐位面是吧[滑稽]
2023年09月13日 07点09分
level 8
就根羊腿,做一锅汤好喝还是做十锅好喝?
2023年09月09日 11点09分 14
@LOVE数数 星空可不止1000碗汤,每个星球上一个像素大小的地块都是一碗天际大小的汤[滑稽]
2023年09月13日 07点09分
level 12
我想看艾瑟瑞斯[滑稽]
2023年09月09日 11点09分 15
level 6
不可能的,阿b祖传引擎不可能在大作上换代的,那破引擎堆地牢堆不起的,想一想,5倍于天际的据点,5倍的斗盗不过来的
2023年09月09日 11点09分 16
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