level 9
怨念_无言
楼主
这些是全部属性了
物理系无克制关系,魔法属性带有克制。
水火电为光类系别
风土音位暗类系别
毒为火的衍生属性,爆为风的衍生属性……
时间独立与魔法属性
——————
水→火→雷→循环为1.5倍伤害
火→水→雷→循环为0.75倍伤害
另外三个属性同理
光对水火雷造成0.85倍伤害,受0.8倍伤害
暗对风土音造成1.2倍伤害,受1.15倍伤害
光暗互相造成1.3倍伤害
衍生属性对主属性造成0.8倍伤害
主属性对衍生属性造成1.25倍伤害
风→雷→音→水→土→火→循环造成1.05倍伤害
火→土→水→音→雷→风→循环造成0.5倍伤害
爆→磁→幻→冰→岩→毒→循环造成0.65倍伤害
毒→岩→冰→幻→磁→爆→循环造成1.1倍伤害
爆→幻→岩→循环造成0.7倍伤害
岩→幻→爆→循环造成1.4倍伤害
另外三个衍生属性循环同理
基础六属性对虚无伤害为0倍
——————
中间那些就是全部的属性克制了(大概),压缩到这么一张B5苯环纸,所以时间和虚无直接省略,在下面提一句还有两种更为神秘的魔法属性就行了。
假设未提出的伤害比例皆为1.00倍好了。
怎么高效的展示?(不要告诉我吧正逆合并到一个图里面节约一半的格子。)
——————
另外附带如果真的吧那个人装备图设置到游戏里面需要的槽位仅仅只有2页而已,经过测试掉落合理的范围也就翻5分钟就能换一整套了(不含指环和盾牌,因为我在搞数据的时候没有设置这两个装备,原因是设定了盾牌基本上不带基础值只有各种不明减伤和抗性。至于指环那就真的是装饰了,有时候可以调速,毕竟是在速度基本无用的情况下进行的测试。)









2023年09月07日 15点09分
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物理系无克制关系,魔法属性带有克制。
水火电为光类系别
风土音位暗类系别
毒为火的衍生属性,爆为风的衍生属性……
时间独立与魔法属性
——————
水→火→雷→循环为1.5倍伤害
火→水→雷→循环为0.75倍伤害
另外三个属性同理
光对水火雷造成0.85倍伤害,受0.8倍伤害
暗对风土音造成1.2倍伤害,受1.15倍伤害
光暗互相造成1.3倍伤害
衍生属性对主属性造成0.8倍伤害
主属性对衍生属性造成1.25倍伤害
风→雷→音→水→土→火→循环造成1.05倍伤害
火→土→水→音→雷→风→循环造成0.5倍伤害
爆→磁→幻→冰→岩→毒→循环造成0.65倍伤害
毒→岩→冰→幻→磁→爆→循环造成1.1倍伤害
爆→幻→岩→循环造成0.7倍伤害
岩→幻→爆→循环造成1.4倍伤害
另外三个衍生属性循环同理
基础六属性对虚无伤害为0倍
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中间那些就是全部的属性克制了(大概),压缩到这么一张B5苯环纸,所以时间和虚无直接省略,在下面提一句还有两种更为神秘的魔法属性就行了。
假设未提出的伤害比例皆为1.00倍好了。
怎么高效的展示?(不要告诉我吧正逆合并到一个图里面节约一半的格子。)
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另外附带如果真的吧那个人装备图设置到游戏里面需要的槽位仅仅只有2页而已,经过测试掉落合理的范围也就翻5分钟就能换一整套了(不含指环和盾牌,因为我在搞数据的时候没有设置这两个装备,原因是设定了盾牌基本上不带基础值只有各种不明减伤和抗性。至于指环那就真的是装饰了,有时候可以调速,毕竟是在速度基本无用的情况下进行的测试。)









