level 12
天选4,4060+1080p,城里有明显卡顿,意料之中。平时还是挺流畅的。
2023年09月06日 18点09分
3
level 12
黑屏加载这事吧,以前还是挺头疼的,玩滚5玩辐射4的时候经常会在地图的时候玩玩手机查查攻略。
但是,ssd这个伟大的发明拯救了这个问题,现在滚5辐射4都是秒读图的,载入画面的字都来不及读。这次星空我默念大概计时了一下,大部分都在3s内,长一点的5s左右,也没遇到什么需要反复进门出门的场景,这一点还是在接受范围之内的。
2023年09月06日 18点09分
4
说真的加载这个真不是啥大问题,也就几秒钟的事。正常游玩不会有明显的感知
2023年09月06日 20点09分
@子谢谢 问题在于这个小问题会被这一作基于一千个星球的开放世界设计跟引导稀烂这两方面无限放大
2023年09月07日 00点09分
level 12
ftl全部简化成快速传送有点难绷,以前虽然后期跑任务也是全程快传,但第一次点亮传送点还是要自己想办法过去的,这次全程快传,差了点意思。
2023年09月06日 18点09分
5
level 12
另一个遗憾是没有所见即所得,差了点意思。当年第一次玩滚5的时候,把敌人的装备一扒,我就震惊了,这个感觉就找不回来了
2023年09月06日 18点09分
6
level 12
另外推荐感兴趣的朋友用xgp玩,除了星空,最近的星之海质量也不错,这个月的xgp很舒服。对于我这种xgp无限续费的帝4+独立游戏玩家,这次星空就也算是陶德哥哥请客了
2023年09月06日 18点09分
7
level 12
今年经济状况好转,热门新游算是玩了个七七八八,这里也排个名。星空只玩了10个小时,这里只代表初印象。
完成度:街霸6>暗黑4>博德3>星空
创新度:暗黑4>街霸6>星空>博德3
受众:星空>暗黑4>博德3>街霸6
暗黑4是2023游戏工业的奇迹,在综合前作优点的同时,又在叙事和演出上有着飞跃性的提高。只是受众虽然不小,但和单机圈子重合度偏低,在圈里存在感略低一点。
街霸6这次的rpg单人剧情和简化操作的现代模式,都是好活。有创意,完成度也不错,在简化的方向上也找到个不错的角度。不过格斗游戏还是有其固有的问题,一是受众太小,二是旧人物翻新比较省事,拿来和其他品类比较显得取巧。
我是个crpg老饕了,博德3对我来说,其实是没什么新东西的,是这几个游戏里创新最少的。同样是在现有框架里的集大成之作,同样完成度很高,丢了创新的分,就要差一点了。
2023年09月06日 19点09分
8
level 12
问题在于,他叫星空根本不行,辐射太空版还行,当做辐射5的前传
2023年09月06日 20点09分
11
陶德就是把名字改成俄罗斯方块,我也知道这会是个换皮辐射4。他和宫崎英高是一种人,一个类型吃一辈子的,换什么题材都是新瓶装旧酒
2023年09月06日 20点09分
level 13
我是对太空题材完全不感兴趣,但是我喜欢枪械,所以在我这辐射比老滚好玩太多,然后星空最吸引我的是终于不是辐射那种复古风场景、复古风枪械了,甚至其实我也不是很喜欢科幻风,所以最终星空里这种风格简直刚刚好,,比如陋室那个室内风格,还有武器外形也是刚刚好,既不是破烂风也不特别科幻,完了像无主3那样用星球来切换场景我也觉得挺好的,开局1、2个小时就能见到好几种风格的场景,所以说虽然我不喜欢宇宙题材,但是星空现在的风格还是挺对我胃口的,全新风格的杯赛rpg,比起玩了好多年的辐射老滚,也确实新鲜感大增。我唯一不满的就是fps手感确实不好,好像比辐射4还倒退了似的
2023年09月07日 00点09分
13