朋克战国?收废品武士?
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level 8
圆桌棋士 楼主
今天聊聊一款不痛不痒的美式区控《大 名》
这款游戏刚出来的时候很多人难免把它对标当时的《沙丘》,同样的工人放置,dbg,还同样有着独立的模型扩[欢呼]然而抛开小骑士对沙丘的粉丝滤镜来看,《大名》显然是略逊一筹的。
从体量来看大名确实更丰满,茫茫多的木质token,解锁了双层个人面板,定制骰包括优质的模型扩。[嘿嘿嘿]但从游戏性上来说,工放,dbg,区控,成套收集,甚至跟战镰如出一辙的建造机制,都给人一种缝合怪的即视感[不听][不听]什么都有但什么都不太精。对抗也略显乏味,整体节奏偏慢。最大的感受就是我貌似能干很多事,操作好多,但好寂寞。。[冷]
但优点也是同样多机制的缝合,能让新手在各种操作中找到不同的乐趣点发展方向。思考量不高,但是绝对够玩[摊手]最后就是要吐槽一下它的美术,版图美术确实太乱了。卡牌的美术很多人说画风诡异,但小骑士还觉着现代废土武士的设计挺酷的[嘿嘿嘿]脑洞大开。
游戏支持2-4人,推荐给喜欢小模型的中轻策的美式区控玩家,加上题材加持,开一把试试吧~[突然兴奋][突然兴奋][突然兴奋]
2023年09月06日 06点09分 1
吧务
level 15
来个战报
2023年09月06日 06点09分 2
[]
2023年09月06日 07点09分
level 11
这游戏本来想买,但当我看到版图那一刻,果断拔草。
2023年09月06日 10点09分 3
版图过于花哨了确实。。。关键是感觉游戏性和思考量不太够。。而且set还挺麻烦[黑线]
2023年09月07日 01点09分
level 9
这游戏有模型的,但是这游戏版图太花了,实在受不了,而且玩起来也没什么深度,得分机制比较混乱,玩家都是走一步看一步,根本不能形成某个得分流派去刷分,感觉玩着就很不爽,基本上开一把就不想再开了。
2023年09月06日 12点09分 4
没错,确实有这种感觉。。外表大于内核了有点儿
2023年09月07日 01点09分
1