事实证明,没有金刚钻别揽瓷器活
steam吧
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level 4
有没有可能是电脑带不起来。。。
2023年09月06日 01点09分 50
level 1
那他完全可以只做一个星球大小的老滚
2023年09月06日 01点09分 51
level 8
这下mod也救不了了[阴险]
2023年09月06日 01点09分 53
level 8
[呵呵][呵呵]
2023年09月06日 02点09分 54
level 13
其实应该可以只加载一定距离,也不至于需要空气墙吧
2023年09月06日 02点09分 55
level 9
星空的问题有2,1他们宣传的东西和实际做的东西是两回事,即便他们把宣传的实现了也会让人觉得空虚,游戏必须对现实时空做一定程度的忽略和抽象,不知星空想让玩家扮演什么角色,扮演个冒险家用不着1000个星球,三国志有没有1000座城市?或者p社游戏有没有1000个区域?就说p社地图调色他为啥是那样为什么不让玩家像骑砍那样操作一个有实在形体的人,为何用文字数字和图片去做游戏,那么大体量真的做的过来?所以只能抽象成数字文字和图片,杯赛就是一脑子浆糊吹牛逼不上税他们都不知道想干嘛,1000颗星球可以打太空战争了,几方势力不知道多少舰队多少舰船,玩家又能做舰队指挥官又能做超人直接突入敌军旗舰跳帮,还能像太阁和骑砍那样脱离让国王级别的人物满地乱跑?这能做出来?2上4以后都是上4之系列,他们的战斗系统一直是那个屎样。
2023年09月06日 02点09分 56
level 8
有我做毕设那味了[阴险]想了无数功能,写好了代码开始出BUG,然后左删右删,以一种极别扭的实现方式把论文上写的都做到了,但实际用户体验就是狗屎,标准的学术垃圾
2023年09月06日 02点09分 57
level 8
我想求解一下b社真把mod看这么重要,还是玩家之间的以讹传讹?老滚的pc有总销量四分之一,其他b社游戏都比这个占比小,大头不是在主机吗,为什么这么看重mod?
2023年09月06日 03点09分 58
真的很看重,而且主机也能打mod
2023年09月06日 03点09分
b社自己的cc平台还恰饭呢,不过多数人都选择nexus
2023年09月06日 23点09分
level 6
很典型的设计环节和技术环节沟通出了问题。设计的情景在最后发现技术实现不了。只能大范围删减内容
2023年09月06日 03点09分 59
level 3
等等,他们真把无缝给做出来了?1000个无缝的星球?
2023年09月06日 04点09分 61
是,但是要是没空气墙你直接走去下一个地块你内存会溢出然后就ctd了
2023年09月06日 04点09分
@格洛丽亚🔥 有没有可能实现像无人深空那样的无缝啊,因为无人深空那边好像也是整个星球加载。还是说,无人深空那星球,比例其实是缩水了的?
2023年09月06日 04点09分
@lsykhfcyo 无人深空星球明显缩水的啊
2023年09月06日 04点09分
@格洛丽亚🔥 之前我一直以为是等比例的,因为也没什么概念,感谢解答
2023年09月06日 16点09分
level 1
所以多少年以前网游都能做到的无缝大地图,一个2023年的“3A”游戏反而做不到?那你不挨骂谁挨骂
2023年09月06日 06点09分 64
这个就完全不是一回事了,黑要黑点上
2023年09月06日 06点09分
@fanboxto 不影响,视线外太远的地方根本就没必要加载,总的加载区域就那点范围。一定要一整块区域不管用没用到都加载那是浪费
2023年09月06日 09点09分
@fanboxto 那我估计这个地块上的事件密度应该很低,这属于设计失误了吧,要么大区域能高速移动要么低速移动但小区域,弄成这样除了拖时间没好处
2023年09月07日 05点09分
@fanboxto 因为星空没做地面载具,仅此而已。
2023年09月07日 06点09分
level 9
天际的地图都利用不好后期不传送变跑步模拟器,搞数个天际大小的地图,
2023年09月06日 06点09分 65
level 6
那么…做的这么大有什么用呢?
2023年09月06日 21点09分 66
level 13
我觉得主要还是太“空”了,具个例子就是1000个星球怎么吸引玩家呢,我觉得可以像星球大战,做多方势力,太空战争,跳帮,哪怕这些势力都是人类,这比现在的内容有意思多了。
2023年09月07日 07点09分 68
其实现在这些势力完全能做太空战争,都已经有星空的npc大战视频了,但是真要把大场面加进游戏会很卡
2023年09月07日 07点09分
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