根据最新消息,我脑补了一下斯宾塞按着陶德脑袋的场景
starfield吧
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level 8
_Moonshadow_ 楼主
首先,根据国内外玩家的最新测试,实锤了以下两点:
1. 同一个星系内的星球之间可以直飞,但是为了真实性,飞行速度过慢。
2. 同一个星球上的登陆地块之间可以相连,你甚至可以看到邻近地块的建筑物。但为了真实性,每个登陆地块和整个星球相比太小了,因此在星球上选择着陆区域的时候,哪怕你看着很近,其实已经离了很远——就好像你在无锡看不见上海的东方明珠塔一样。但通过mod可以取消登陆图标,可以让玩家选择十分相近的地块,从而看到隔壁地块的建筑物。而且有mod可以取消区域外面的空气墙,让你走到邻近地块(即星球内无缝),但很容易爆内存闪退。
所以我脑补了以下场面(仅供娱乐):
陶德叔叔作为一个太空迷nerd,力求团队一比一复刻星球大小、星球间的距离和各种物理参数,完全不考虑游戏性(你在星系里飞甚至能利用引力弹弓)。陶德叔叔在星球上也做了无缝,但是由于b社祖传引擎做不了地面载具[捂嘴笑],陶德叔叔发现走太远了游戏会崩溃,但陶德叔叔不在意,毕竟他以前做游戏从来不管游戏会不会崩溃[喷]
但是,杯赛被微软收购了。菲尔斯宾塞忍受不了游戏崩溃。于是菲尔叔叔按着陶德叔叔的脑袋,让陶德叔叔加入加载机制、并把星球每个区域都用空气墙隔离开来。菲尔叔叔玩过很多游戏,对陶德叔叔的要求自然不可能是黑屏加载。但是陶德叔叔比较叛逆:我明明做了无缝你还让我加载,游戏崩溃是什么大事吗?!于是消极怠工,草草应付了事,做了个黑屏加载,同时还耍了点小聪明,让玩家在游戏内截图可以取代黑屏。菲儿叔叔很生气,但是眼看时间不够了,也拿陶德叔叔没办法,算了![喷][喷][喷]
2023年09月05日 01点09分 1
level 8
_Moonshadow_ 楼主
快来看我编的小故事[太开心]
2023年09月05日 01点09分 2
有没有可能,这个加载真的是为了XBOX的性能问题做出的让步,其实你在新亚,自由城这些地方会发现,真的是无缝大地图,但就是要做个加载恶心你,而且很多加载的地方并不用心,感觉是后续临时添加一样
2023年09月05日 04点09分
还真有可能,说实话,还有xbox性能要求也会让步[太开心]
2023年09月05日 02点09分
@LokTarogaraaaa 只是猜测罢了,但是xss确实是实打实的影响了博德之门在xbox的发售,不得不说跟索尼一样出两款xsx就好了[阴险]
2023年09月05日 07点09分
@LokTarogaraaaa 如果Xbox性能都不够,pc就要更高端的配置了。还是要根据主流配置来,不然能玩的都没几个。和方面的显卡危机一样了
2023年09月05日 10点09分
level 8
反正目前玩下来我是觉得加载不加载不重要,特别是进飞船一黑就进去,这个真的好,不然太墨迹了,而且有缝无缝也挺奇怪的
经常会遇到一个建筑,正面进去会一黑,后面打完出来,别的门开门直接就出来了,根本没黑,再进也没黑,感觉就像一些门加了“给你一黑”的buff
2023年09月05日 02点09分 3
对,我甚至怀疑城市内的黑屏就是个固定时长动画[喷]
2023年09月05日 02点09分
@_Moonshadow_ 黑屏是用来清内存的 不然你进了房间还在加载城市外的东西
2023年09月05日 09点09分
@_Moonshadow_ 很有可能,因为感觉黑屏时间根本就是固定的[喷]
2023年09月05日 03点09分
@_Moonshadow_ 地铁是个模型在动,偶尔还会卡住不动
2023年09月06日 01点09分
level 7
经典
2023年09月05日 03点09分 4
level 7
哈哈太搞了这个
2023年09月05日 03点09分 5
level 7
有这个可能
2023年09月05日 03点09分 6
level 8
精彩小故事[滑稽]
2023年09月05日 04点09分 7
level 7
不是有人做了去掉空气墙的mod了吗?直接加载ctd,显存远远不够
2023年09月05日 05点09分 9
level 8
真的可以直飞吗???有没有高速飞行的办法?
2023年09月05日 05点09分 10
@呜呜希里 星球是实体,实时计算轨道和阴影,看我录的延时摄影,注意观察天上两颗小卫星,B站:BV1QG41197Jk
2023年09月05日 09点09分
b站有视频,通过控制台实现:BV1Lm4y1M7mf
2023年09月05日 05点09分
@_Moonshadow_ 真的那就赢麻了
2023年09月05日 09点09分
@_Moonshadow_ 我倒是发现了星球是会随着位置不同而改变的,甚至在太空见到过一次月全食,但是我以为是根据计算形成的动态贴图
2023年09月05日 09点09分
level 8
直飞我觉得够呛,但是降落点的机制我是搞懂了,可以随便选,降落之后周围地形和场景事件生成并固定。这两点不是mod容易解决的
2023年09月05日 05点09分 11
地形不是生成的,所有星球的地形都是预置的,所有玩家都是一样的地形。对于有主城的主要星球,场景、人物、事件也都是预置的,所有玩家都一样。但那些没有主城的星球,周围的事件、据点是落地后才随机生成并固定下来的,每个玩家遇到的事件不同。但要注意,有些星球是藏了固定事件的,所有玩家都能遇到
2023年09月05日 05点09分
@_Moonshadow_ 嗯,我知道地形和场景事件本身是手工打造的,但是他在星球上的位置是不固定的吧,因为降落点有无穷多个选择,
2023年09月05日 09点09分
@呜呜希里 按那个解包的说法是地形地貌是固定的,兴趣点类似以往前作的随机事件登录时生成并固定,比如某某山洞,某某工厂
2023年09月05日 09点09分
@SakuyaBrando 但是感觉大部分降落点附近都是平原+小块地形的模式,看起来像随机的,我也不知道
2023年09月05日 10点09分
level 7
陶德真的是欠收拾 斯宾塞真的应该狠狠的拷打他
2023年09月05日 05点09分 12
level 12
[喷]我ctd就是老滚这听来的
2023年09月05日 06点09分 13
level 8
菲尔叔叔可能在去年把陶德的屎忽给撅了吧
2023年09月05日 07点09分 14
level 12
一说崩溃我就想起老滚5和VR那可怕的ctd
2023年09月05日 07点09分 15
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