有大佬懂dlss3.5吗
显卡吧
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level 6
秋高气爽~
楼主
如题这个功能是不是得50系才有?这两天steam看4060系列显卡占比率增长很快,这如果倒逼游戏开发商都弄dlss会不会直接就
成神
卡了?功耗还低
2023年09月05日 01点09分
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level 1
贴吧用户_GCJy3yV955
所有rtx都有
2023年09月05日 02点09分
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level 13
ANTIKA
DLSS3.5是在原有基础上新增了一个光线重构的功能,这个东西是代替过去旧的光线降噪器的,就是解决现在光追中噪点过多的问题。通俗点就是改善光追效果,所有RTX卡都能用,但30系以上效果才好(30系以上光追性能比较强)
2023年09月05日 02点09分
3
ANTIKA
@lirc023
对的,以2077为例,我当时用了路径光追以后就发现噪点和着色延迟的问题,部分细节被抹掉了,这回有了DLSS3.5这些问题应该能解决不少
2023年09月05日 02点09分
lirc023
其实光线重建不仅仅解决了噪点问题。它还解决了之前降噪器多帧延时渲染导致的着色延迟(关灯之后等三秒才全黑)、高频细节被传统降噪器直接去除问题,并带来了更大范围的光线着色(类似更多反弹次数的效果)。
2023年09月05日 02点09分
ANTIKA
@lirc023
对,但是为了简化,这些我没提,因为学术论文还是很无聊的,看了论文,只能感叹黄皮衣在AI上的布局,太强了,不但有眼光,而且有技术,半导体大王实至名归
2023年09月05日 02点09分
lirc023
@ANTIKA
是的。我感觉光线重建是路径追踪至关重要的一块拼图,因为它避免了无脑追求更高的反弹次数和更多的每像素光线数量。这让路径追踪的普及从十年起步变成了最近几年就能做到的事。
2023年09月05日 02点09分
level 14
山田赫敏💦
4060桌面端还没4090多
2023年09月05日 03点09分
4
level 14
贴吧用户_Q9U2yX6
仅50系支持dlss4.0向下兼容
仅60系支持dlss5.0向下兼容
仅70系支持dlss6.0向下兼容
2023年09月05日 03点09分
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level 9
yib100000
40系支持完整的dlss3.5技术。20系和30系只支持3.5中的超分辨率和光线修复,不支持帧生成。
2023年09月05日 04点09分
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level 12
火舞不知
你没考虑cpu
cpu一样坑爹 都要升才能搭配好40系和未来的卡
2023年09月05日 04点09分
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level 15
ZAFT的阴谋
DLSS3.5其实是DLSS+DLFG+RR
其中DLSS和RR(RR是3.5这次新出的,光线重构)是所有RTX卡20/30/40都可用的
DLFG(DLSS3时候出的帧生成)是只有RTX40可以用
2023年09月05日 13点09分
8
level 1
xiao丶怀
你把看成dlss2+++++版换个名字就行了,所有RTX卡都能用
而3.0的功能依然是40独占
2023年09月06日 05点09分
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