我教策划做镜流
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 6
镜流现在最大问题不就是暴击爆伤得乘区给得稀烂吗?真要发挥她的机制优势同时也体现她烧队友血应得的回报,那我觉得做一个加强就行
[转魄]状态下原效果基础上,每100攻击面板,增加1%暴击率,增加2%爆伤;然后6命把这个效果翻倍[太开心]
各位镜流厨觉得怎么样,强调攻击面板的同时,适度回应烧血让全队生存亏模的弱点[笑眼]
策划给我改!
2023年09月05日 00点09分 1
level 6
[怒]没人想镜流加强吗,快给我骂策划啊
2023年09月05日 00点09分 2
level 13
其实希望除了爽爆能有点特色机制,比如把烧掉的血乘系数乘攻击力百分比变伤害之类的,比如附加对面最大百分比掉血之类的
2023年09月05日 00点09分 3
要不就给个敌方被冰冻后受到伤害,镜流给可暴击的附加伤害吧[怒],不能比彦卿还水啊
2023年09月05日 01点09分
level 11
起码30暴击。60爆伤是吧。给你15暴击,然后爆伤放命座都不错了。
2023年09月05日 00点09分 4
level 11
我看了一下实机,感觉镜流烧的血还是少了,烧的少策划就不敢给更暴力的数值。[呵呵]
2023年09月05日 00点09分 5
镜流烧血EEQ就把队友18%的血给烧没了,没罗刹光环根本没可能活命,这输出水平对不起全队的生存压力的
2023年09月05日 01点09分
level 11
要这么改那六命多一层转魄突然又合理了[吐舌]
2023年09月05日 01点09分 7
level 11
镜流吸队友血轻松4000以上攻击加40%暴击80%不是吧,停云艾丝妲驭空鸭鸭加攻击在免板上左脚踩右脚起飞是吧[汗]有脑壳没有?
2023年09月05日 02点09分 8
level 11
做梦是吧,镜流自buff加些攻击拐直接五六千攻击力,白给50多暴击和100多爆伤你倒是会想
2023年09月05日 02点09分 9
level 6
你看,你们喷我都喷数值,没喷我机制是吧?那就每100攻击换0.5%暴击率,1%爆伤咯,如何?
要解决的是现在镜流机制只加攻击,毫无乘区,还吃队友生存亏模的巨大亏损问题,数值高点就不见得好的话,那是不见得镜流好[怒]
2023年09月06日 03点09分 10
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