搬运一下3dm上对gww和旗舰版的一些专访(新引擎技术部分)
剑网3吧
全部回复
仅看楼主
level 8
原文标题:《剑网3》十四周年庆:一次沉浸且震撼的嘉年华现场
感兴趣的可以去3dm看原文
2023年09月05日 00点09分 1
level 8
Q:就刚才的问题继续深入聊一下。关于《剑网3》的PC端游,现在它的体量这么大,运营时间也蛮长的,如何顺利把它做到移动端——因为之前您也提到了一些关于多端互通的难题,说主要是想服务于我们现存的玩家——基于这两点,请问游戏在技术层面和新老玩家的体验层面,相比之前有哪些变化?
A:关于最重要的客户端容量问题,我们主要通过VG(虚拟多边形)和VT(实时虚拟纹理、细分、视差)技术来解决。首先在游戏的整个生产流程上,关于资源的分类——也就是哪些是必要的资源、哪些是不必要的资源,基于VG和VT这两种技术,我们能实现一定情况下让用户边玩边下,也就是“所见即所得”。这是一个比较前沿的技术,在很多采用虚幻5引擎制作的网游上都比较难实现,但是我们目前已经进入到了量产阶段。
2023年09月05日 00点09分 2
Tip边下边玩涉及到非常庞大的资源预加载,边下载边检验边运行边渲染这在目前成品3d渲染上是做不到的
2023年09月05日 01点09分
@小生厌 这一点我也不是很理解,边玩边下对网速也有要求,玩家的体验会很差。我对VG和VT的理解是游戏不需要对多种画质进行建模,只需要做最高面数的多边形建模,然后玩家在自己电脑上选择低档画质的时候,引擎和显卡把最高面数建模AI处理成低面数。这样就减少了游戏体积。
2023年09月05日 01点09分
除贴图资源外,多边模型预加载只需要告诉引擎在什么位置渲染什么模型,不会因为你网速慢下载的模型资源不够精细造成影响
2023年09月05日 01点09分
@小生厌 可能是gww说的“边下边玩”描述不够准确。
2023年09月05日 02点09分
level 8
Q:《剑网3》已经14年了,很多和我差不多的同龄人,都是看着《剑网3》一路走来的。它最开始刚推出的时候,是国内网络端游发展最巅峰的阶段,吸粉无数,后来随着手游行业的发展,制作MMORPG类游戏的厂商,和相关产品其实都是越来越少的。您认为为何会出现这样的市场趋势?以及这样的趋势是否会影响未来西山居在游戏产品开发和运营策略方面的一些变动?
A:我觉得端游和手游是完全两种不同的思路。手游是很方便的载体,有它自己适合的游戏玩法。大家看过今年上半年的游戏产业报告就会知道,手游市场的占比在跌,而端游却在涨。实际上,去年端游就已经在涨了。所以说,我觉得单就娱乐这点上来说,不同的操作方式适合不同的使用场景,不是说所有的东西都应该被搬到手机上,或者所有东西都应该在PC上运行。
即便是国外的游戏行业,发展了四五十年,传统的主机游戏,依旧非常坚挺地占据了1/3的市场份额。那么为什么手游这么方便,大家不去玩手游,却还在家里面对着电脑呢?本质上还是因为它的体验更好。我认为人在不同的场景下,是有不同的诉求的,当你有水喝的时候,可能不一定想喝水,但是在沙漠里就非常想喝水。同理,当你用不了电脑的时候,就需要用手机设备来解决随时随地玩游戏的问题,但是如果你在家,并且时间也很充裕,那你需要的可能就是一个更好的硬件设备。
我认为端游在当下的优势,在于它是一个大屏游戏,你可以用更好的设备来体验更好的东西。大家也知道当今PC硬件实力的发展速度,很多的技术是你以前压根不敢想象的,比如说实时的光影效果,镜面折射、反射,空气的散射等等,所有这些关于空气光线的模拟,在今天的PC平台上都可以实现。
2023年09月05日 00点09分 3
是真的,我就不爱玩手游,屏幕太小了[泪]
2023年09月05日 04点09分
点了,以前纯手游,玩过端游以后对手游提不起兴趣了,除非移动端让我能做端游日常任务
2023年09月05日 16点09分
@多喝热水🍦🍦🍭 点了,而且我讨厌措玻璃[怒]
2023年09月05日 22点09分
点了,手机搓玻璃手感真的很差劲,能敲键盘绝不用手机[不高兴]
2023年09月06日 00点09分
level 8
Q:这次剑网3旗舰版相当于是又一次对游戏的重制,为什么会选择这样做,而不是直接做一个剑网4?再次重制的整体投入是多少,您对于游戏吸引新老用户的预期是怎样的?
A:首先,《剑网3》在2017年进行了第一次重制,那次重制的意义是非常重大的。因为最早我们虽然是想把《剑网3》做成一个3D游戏,但当时的生产管线并不是3A的生产管线,所以我们人物的贴图、材质,在以前就全部都是手绘的。这就是为什么,我们会有手绘风怀旧版的原因。等到17年第一次对《剑网3》进行重制时,我们把整个生产管线从手绘开始拉向3A游戏的标准,我们加入了很多的东西,比如在一个贴图上面,有很多可以基于我们的渲染管线去调节的东西,这就让整个游戏的表现都提升了一个台阶。
而这一次旗舰版的核心,就是再在这个基础上,我们对更多的渲染管线进行升级。以游戏中的大气环境为例,最明显的比如跟雾的配合,和在一些明暗交界的场景里,以前大部分游戏的影子都是一个黑度的黑,但实际上这是一个非常复杂的灯光环境,四面八方都是光线。现在你可以看到,我们游戏中的影子是多重的,手的影子和桌子的影子不是同一种黑色。它们是有不同的柔和度的,这就是光线的效果。从图形学上来说,最困难的地方就是模拟光线,所以这次我们做了很多的升级,无论是对角色还是对场景的,都是在光线上面的升级。
这也就是说,我们没有提升任何模型本身的多边形面数,因为它会增加玩家的硬件开销,但因为引擎是我们自己的,所以我们在整个引擎上解决的核心问题,或者说我们全部重做的东西,就是引擎的渲染管线,配合这个渲染管线,我们要做的投入是非常巨大的。
2023年09月05日 00点09分 4
“所以我们在整个引擎上解决的核心问题,或者说我们全部重做的东西,就是引擎的渲染管线,配合这个渲染管线,我们要做的投入是非常巨大的”。最核心的内容。所谓的“换引擎”并不是换新引擎,而且老引擎升级渲染管线,所以角色动作什么的都不会变化[阴险]
2023年09月05日 22点09分
@幻月黄昏 动作方面好像是已经做好了,杨林在2021年8月31日发了一条微博说要升级五个体型(4人+1马)的动作系统,还要做体型调整(这个已经上线了),当时动作融合只做了男体型,已经过去2年了,现在做好的话可能会和旗舰版一起。
2023年09月06日 00点09分
@穆穆影子风👻 那个视频看过,来回跑的,之所以说不会出,就是因为过去2年了,就和谢云流传一样。后面也被制作人证实了不会实装
2023年09月06日 02点09分
@幻月黄昏 体型调整也是2年后才上线的,制作人说不会实装是哪里的消息?
2023年09月06日 02点09分
level 8
17年我们重制游戏的投入,基本上就是2000多号人的人力——当时我们对外宣称有800号美术,但除了公司的美术人员外,我们还外包了很多美术人员,去帮我们把游戏里的模型全部翻新了一遍。
但到了今天旗舰版的重制,其实我们大部分问题都是用程序和AI算法来解决的,这得益于整个硬件技术的发展。目前来讲,《剑网3》每年在研发和运营上的投入会接近2亿美金,而且我印象里是从15年开始,基本上每年就都是这么多投入了。
2023年09月05日 00点09分 5
《剑网3》每年在研发和运营上的投入会接近2亿美金, 股东分成发了1.9亿是吧
2023年09月07日 08点09分
[汗]等会 2000人再加外包 就是老的白发外观都不翻新?
2023年09月05日 02点09分
投入这么多钱bug越来越多,别投了[怒]
2023年09月06日 16点09分
西山居今年上半年一共20亿,按剑三占一半估算,剑三一年也就20亿,把其中四分之三投入研发运营了是吧[阴险]
2023年09月07日 10点09分
level 8
[泪]最后再泪目一下
Q:《剑网3》已经陪伴玩家走过了14年,在当下看来,您认为《剑网3》的核心竞争力是否发生了变化?
A:我觉得没有,因为《剑网3》最核心的竞争力,是我们有一群有爱的玩家,并且我们也一直在追求技术上的突破,还有内容上的领先,所以说本质上来讲,《剑网3》就是这样的游戏。
2023年09月05日 00点09分 6
【内容上的领先】
2023年09月07日 08点09分
你也知道玩家是你爹,那你还老背刺[怒]
2023年09月06日 01点09分
内容上的领先是指每年都不变的玩法吗。日内瓦把玩家当猴耍。装备的图标都舍不得加新的
2023年09月07日 11点09分
有爱玩家为爱发电是吧[阴险]什么有恃无恐
2023年09月08日 00点09分
level 12
每年2亿美金,我在想这要是交给育碧做,美工是不是比现在好几个档次
2023年09月05日 01点09分 9
@小生厌 也就是剑三如果没说假话,一年都比两个3a成本高了
2023年09月05日 01点09分
@纽威尔老男孩 我也觉得没有 毕竟还有那么多弟弟妹妹要奶
2023年09月05日 02点09分
@云间丶º [滑稽]那就得看你有没有把开发引擎的费用算在游戏开发里头了。网游里头还是用虚幻引擎这种商业引擎的多点,诛仙世界不就说用的虚幻5么,剑灵重制也用的虚幻4。估计要开发新引擎成本是真不低
2023年09月05日 10点09分
不够的,不管是r⭐的给他爱还是刺客信条波斯王子细节投入都是超过百亿人民币的
2023年09月05日 01点09分
level 15
我是真的很期待旗舰版,最开始线下封闭测试的时候,一群
太太
玩家反馈很好然后贴吧嘲收钱了。之后bw线下开放测试,看了很多玩家的录像,更加期待了,但是由于手机录像的原因,怎么看都有失真和饱和度过高的问题。再就是之后828线下实机体验,这一次我自己去了[小乖]只能说我自己真的很满意。不管是光影,氛围感(纯阳飘雪的场景真的很好)还是质感我都很喜欢。手机版也超乎预期。给技术人员提了一些建议,说是最新版基本都改了。玩剑三8年快9年了,我是希望能一直玩下去的。希望能越做越好
2023年09月05日 01点09分 10
最遗憾的就是,线下体验很好,但是我自己不管是录像还是拍照。出来的效果都不如实机,手机对着屏幕直接拍照,人物被磨皮,饱和度提高了很多。这点真的很难受[泪]
2023年09月05日 01点09分
@快乐冲浪女孩 相信!期待!
2023年09月05日 01点09分
真的吗[太开心]有点期待了。
2023年09月05日 01点09分
@快乐冲浪女孩 [阴险]旗舰版画风跟现在的重制版是不是差别非常大?
2023年09月05日 02点09分
level 7
画质好不好的能玩就行,我太想要一个上班摸鱼的好游戏了[乖]
2023年09月05日 01点09分 11
level 15
是说了自己的引擎吧
2023年09月05日 02点09分 12
level 16
[乖]是真的很期待旗舰版了,之前线下体验挺满意的,现在显卡已换到了推荐档
最期待的是手机上能玩,奔三玩家现在让坐在电脑前一直玩游戏是不太容易做到的
期待手机端,到时候把iPad换了换个好点的玩[阴险]崽,要对得起麻麻给你的付出
2023年09月05日 02点09分 13
level 15
[捂嘴笑]你游玩家品味真是独特,拉踩连育碧都扯出来了
2023年09月05日 03点09分 14
“拉踩”这个词根本就没有意义,是饭圈粉丝为了掩饰自己偶像专业技能差,不能接受偶像在对比中处于弱势一方才创造出来的一个词语。饭圈之外的任何地方都不适用这个词语。这里也没有,只是两家开发商和游戏的对比。因为玩家了解的信息不同,对比中自然有不对的地方,是很正常的。
2023年09月05日 04点09分
level 13
2023年09月05日 04点09分 15
level 11
为什么网游要和单机比优化 那么多翻车单机3a 剑三就一定要优化到和育碧游戏一样吗
2023年09月05日 04点09分 16
level 13
吹tm那个der了
2023年09月06日 02点09分 17
1 2 尾页