FS做的游戏一直挺简单的,以往FS做游戏就讲究一个策略性战斗(因为他们的战斗设计水平只能以悲剧形容,虽然这两年他们是越来越不讲究这个了,忘了自己长处了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
),策略对了就很好过关,AC6跟环都简单。你要是不介意的话,我得说他们的古早游戏比如国王密令、影之塔、PS2的早期AC受限于时代是第一档的难,只狼是第二档的难,魂血环和我们的AC456系只排到第三档
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
如果拿AC6那些能迅速爆条输出循环的配装说AC6最简单的话......那其实FS大部分作里都有“万能钥匙”
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
。你不想费时间研究策略也不想上网查攻略没关系,他们会给你整一把能解决本游戏里百分之八十乃至更多问题的“万能钥匙”啊,在AC初代应该就有强化人+月光大剑了