3代通关n遍以后,仙女座真的玩不下去,又去玩掠食了……
质量效应吧
全部回复
仅看楼主
level 5
最近死亡空间重置版通关三遍。线性游戏多周目可玩性确实堪忧,不知道为啥,反而质量效应3,我玩了好几遍,可能是职业系统以及睡系统吧……
推荐一款游戏,掠食(英文名prey),真的是款好游戏,可以体会到工作组的良苦用心,而且和重置版一样,刷新地图也会重复刷怪,而且玩起来贼恐怖……
2023年09月04日 08点09分 1
level 1
掠食确实顶,前期一把小手枪看到场景里的道具都要射一发看看[滑稽]
2023年09月05日 02点09分 2
拟态太恶心了
2023年09月05日 02点09分
level 10
哪怕是没重置时的1代我也反复通了好几次
仙女座我只通了一遍真的没有二周目的想法
掠食有点印象[滑稽]……建议关灯玩(x)
2023年09月05日 02点09分 3
掠食的怪都太猛,不能秒,自己就暴毙。。。
2023年09月05日 04点09分
level 11
掠食真的好玩,剧情和细节很棒,我通了好几周目,每周目都做不同的选择看剧情走向[吐舌]
2023年09月05日 03点09分 4
可惜没有2代
2023年09月05日 04点09分
@耗不起语言 dlc月球基地玩了吗
2023年09月06日 15点09分
level 14
仙女座技能多样性,配料多样性,不是正传三部曲能比得,不过正传剧情好是真的
2023年09月05日 04点09分 5
这个确实,三部曲完全没法比。另外就是星球地表的探索也比三部曲好很多,我很喜欢开着载具到处逛的感觉
2023年09月07日 03点09分
level 13
ME和掠食是我玩的周目最多的两个游戏了,月崩我都玩了好几个周目。可惜Arkane后续作品和ME一样不尽人意
2023年09月05日 07点09分 6
level 1
仙女座最大的问题在于名字叫质量效应,故事基调上却与正传关联不大。设定、人物和主线故事乍一看都缺乏新意,开放世界更是放大了“主线贫弱”这一生软常犯的错误,正传里主线虽然稍显逊色但很快就只有主线可玩,仙女座的主线还不如说是各星球线,加上填鸭式开放世界就更难讲好故事了。
其实仙女座玩下去也有不少亮点,可惜在首发风评爆炸的情况下没有足够分量的补丁是翻不了身的。掠食确实是好游戏,只是玩家往往对越好的游戏要求越高,后期玩法上有点hold不住了,没有耻辱那样的精致感。
2023年09月05日 08点09分 7
level 1
掠食看到东西都想敲一下[哈哈]
2023年09月05日 09点09分 8
去了心灵所之后恐怖感下降很多,去之前,md,啥玩意都像拟态
2023年09月05日 09点09分
level 10
三部曲氛围铺垫的太好了,代入感太强了
2023年09月05日 13点09分 9
level 1
掠食后面技能太强了就不恐怖了,特别是那个战斗反射
2023年09月05日 21点09分 10
别走异魔线呗
2023年09月05日 22点09分
@耗不起语言 战斗反射就是人类线的啊,那个子弹时间还加伤害
2023年09月05日 23点09分
level 8
感谢推荐,在玩掠食,感觉比耻辱系列好玩[太开心]
2023年09月06日 01点09分 11
@耗不起语言 耻辱主要是剧情不感兴趣,然后竟然有3d眩晕感,我玩第一人称只有三次有眩晕感,一次是r6第一次倒挂的时候,一次是生化奇兵无限连玩半个小时之后,一次就是耻辱。我对这种画风简直要反感吐了
2023年09月06日 04点09分
level 3
仙女座各种操作太繁琐,玩到一半就放弃了。但质量三部曲设计操作简洁,容易上手,很好玩
2023年09月07日 07点09分 12
level 13
丑女座也是挺可惜的,三部曲珠玉在前,后面没平衡好开放世界和剧情发展,而且前后除了安加拉人之外全是自带的原种族,实在是偷懒得有点过了
我是觉得总体来说丑女座和首发的星空大概在半斤八两之间,各自的优缺点都很明显,不过丑女座我没通就是了,后面是云过去的
2023年09月07日 09点09分 13
1