level 7
明明各个角色都是有配音的,结果游戏里都不说话?是因为没做主角说话的动画吗?可动作都做出来了啊
2023年09月04日 07点09分
1
level 10
主角对话有多少选项啊 1个人顶1堆配音 还有不同声线要配
2023年09月04日 08点09分
2
level 1
吉祥物也没性别和配音。主要是不同操作者有不同的特征,无声可以满足所有想象空间
2023年09月04日 08点09分
4
level 9
这是个两难的选择。
一种是淡化主控演出,比如减少或干脆没有主控语音、减少展现动作和表情等的镜头等。这种是为了避免玩家自己代入的性格跟演出有差异,这种情况下主控角色更加自由多变,不同玩家会有不同性格的主控,满足各路玩家。
另一种则相反,加强主控描写,但描写越细致,主控性格越定型,相对第一种,玩家没有代入自己想象的主控性格的自由,只能寻找相似点获取共鸣感。但优势在于,更多的演出和描写可以让角色变得立体起来,更加有魅力,比如最终幻想、猎魔人等游戏系列。
2024年04月07日 09点04分
6
level 9
补充,即便配音,玩家自己想象的语气语调和配出来的也会是有差异的。所以两难的选择还可以具体体现到这种细节里。拉瑞安选择了代入感和自由
2024年04月07日 09点04分
7
level 9
说起来,既然台词可以多选,那么语音,甚至是动作表情等刻画,是不是也是可以多选?当然,最大的问题是成本。但如果以后真的有游戏这么做了,我一定要体验体验
2024年04月07日 09点04分
8
生软和CDPR那几部其实勉强可以满足你的需求,不过他们都是几个关键地方能做出来选择主角说话比较少而且性格上其实有点固定,真像BG3这么大的选择量估计要等AI了
2024年04月07日 10点04分