level 13
幸徳のぞみ
楼主
从拆包得到的数据命名我们就能一窥安东星屎山代码有多严重。
1.飞机的数据在gamedata中,而坦克和舰船的数据则在gamedata底下的unites文件夹中,并没有都放在一起

2.飞机的导弹按国家分类,但cn霹雳导弹却划给了苏联,并且默认导弹与研发导弹其实不是一个导弹,数据名称都不一样,默认导弹加了“default”,导致了米格29在选择副武器会是R60M(默认)(2/2)/R60M(研发)(2/2)/R27ER(2/2)

3.炸弹按国家分类,但是又专门划出来深水炸弹不按国家分类

4.坦克武器又不按国家分类,改按口径分类了,苏制125滑就成了重灾区,甚至同时存在“2a46m_5”和“2a46_m5”两门炮,让人不知所云

5.舰船武器也是按口径分类,但是到了舰载导弹和火箭弹突然又不看口径了,统一叫成rocket,但是反潜火箭弹又不在列,不知道被放到哪里去了

6.玩家操控的舰船与ai操控的舰船在文件里全堆在一块,每次都要找半天,还容易搞混

2023年09月04日 07点09分
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1.飞机的数据在gamedata中,而坦克和舰船的数据则在gamedata底下的unites文件夹中,并没有都放在一起

2.飞机的导弹按国家分类,但cn霹雳导弹却划给了苏联,并且默认导弹与研发导弹其实不是一个导弹,数据名称都不一样,默认导弹加了“default”,导致了米格29在选择副武器会是R60M(默认)(2/2)/R60M(研发)(2/2)/R27ER(2/2)
3.炸弹按国家分类,但是又专门划出来深水炸弹不按国家分类
4.坦克武器又不按国家分类,改按口径分类了,苏制125滑就成了重灾区,甚至同时存在“2a46m_5”和“2a46_m5”两门炮,让人不知所云
5.舰船武器也是按口径分类,但是到了舰载导弹和火箭弹突然又不看口径了,统一叫成rocket,但是反潜火箭弹又不在列,不知道被放到哪里去了
6.玩家操控的舰船与ai操控的舰船在文件里全堆在一块,每次都要找半天,还容易搞混
