level 7
为什么说现在lol的设计师江郎才尽了,没活了,拉胯了。私以为,英雄设计,应该是耗费精力和时间,相当考验设计师聪明才智的一项工作,从英雄的技能出发,到英雄的形象背景故事,模型语音,等等诸如此类。但是我相信,最基本最起始的出发点应该是从技能入手,技能要以让玩家觉得新颖,有趣为前提,技能设计要不破坏游戏的基本机制,不应该通过破坏游戏的一些基本机制来设计出一些新英雄(这样会严重缩短游戏的寿命,后边也会提到),当然引入一些新的机制是很好的,可以增加玩家的新颖感,但是诸如复活等机制,是绝对不可引入的(说的就是你,阿克尚),游戏的基本机制有限,一味的通过改变游戏的基本机制设计英雄,开始还会觉得新鲜有趣,但是到了后期,已经没有可以破坏的基本机制,英雄设计也就寸步难行,这时候的英雄不免得会陷入缝合,裁剪,重复等泥潭(诸如萨勒芬妮,永恩,还有新英雄狗子),后边会提到现在英雄联盟英雄设计师的基本设计思路。
最重要的,是设计师能否把握好界限,一个机制是否有趣又合理到op破坏游戏机制,这个界限是一个英雄设计师应该学会把握的。
2023年09月04日 04点09分