物理弓,500均伤≈500血
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level 11
虫师1998 楼主
前两天发了个bo后2000血的物理弓
均伤4100,8u说血太多了,弓马缺伤害
现在减到1500血,均伤4600
如果减到1000血,那就5100左右均伤
但减到1000和几百差别就不大了,还像过去一样的魂斗罗操作
1500血的满抗三闪弓马,横冲直撞,是一种完全不同的体验
用500均伤换来这个值不值
败家女打怪缺刮痧已经是老梗
但是在老版玩超市竞速的时候,弓马却排在物理系第一位
参赛的还不是什么七龙珠,只是飞弓大院长
在老版,七龙珠跑弓和3mm一般就*****均伤,飞弓大概3000+
平推超市小怪4分左右,飞弓更稳定,3000胜过4000
新版加了技能伤害后,我发现平推超市还是要4分左右,加那么多居然没起什么作用
原因大概在于排箭是覆盖面极大的群伤技能,设计者不敢像飞镖那样加到爆炸
物理系没有光环减抗,在打脆皮怪的时候伤害溢出,打厚皮怪在不触发诅咒时候打折又太多
桶被最短那块木板限制住了
弓马本是很全面的bd,有排箭大覆盖,又有导引强点杀
转折在1.10,怪物数据提高,弓马数据没动
最关键是砍掉导引箭穿刺,让物理弓有了明显短板
在点杀强力怪和boss时缺乏手段,导致后面版本的弓马无奈
躺平

选择让自己脆皮专刷脆皮怪
新版有了动感地带
匀出一些新加的伤害数据
转化为血和抗性,值得试试
2023年09月04日 02点09分 1
level 11
虫师1998 楼主
电鬼娃娃女妖组合丝毫不惧
2023年09月04日 02点09分 2
level 14
所以这也就是我飞弓一直在超市没定装的原因。
到底是适当加血还是全敏
是虫链还是大军(排箭的触发效率捉急,剩下的那几只没死的一定是没amp的,也就是木桶效应)
2023年09月04日 02点09分 3
老版还是有点纠结
2023年09月04日 02点09分
level 14
老规矩,跑弓不加血,飞弓加血。
重制版的话,如果考虑刷tz,还是飞弓的话,血还是多加一点比较好。2000没必要,太多了。
我重制版没玩过飞弓,玩了个类似的远程物理飞镖刺客是加到bo后1700,虽然有影散神技,但是用的tp跳怪堆拉衰老的激进操作。参考一下,飞弓bo后1500肯定是绰绰有余的,重置加强了三闪。甚至操作小心的话可以再少一点,不被一刀秒就行。
2023年09月04日 03点09分 4
强迫症,不喜欢1400,1300,如果退到1200,又会忍不住退到1000,变成回到过去了
2023年09月04日 05点09分
level 14
再提醒一次,重置现在最高效率的是飞弓+副手切换bug的玩法。不过一则这个build太考验操作了,二则bug毕竟是bug,随时可能被干掉(天国的拳击),所以谨慎考虑。
2023年09月04日 03点09分 5
收到,我一般不利用bug,就玩过一野蛮狼bug
2023年09月04日 03点09分
好久没看过贴吧了,问下拳击是在重制版一出的时候就消失了吗
2023年09月04日 12点09分
2023年09月04日 12点09分
飞弓副手切换bug?是指swapbug?这个不是和谐掉了么?
2023年09月04日 18点09分
level 13
可以
2023年09月04日 04点09分 6
吧务
level 16
原版我基本800血,要是重置想更稳妥些,1000血,打的时候谨慎点,应该挂不了,不过效率要放低
2023年09月04日 05点09分 8
老版陆佰整十几年[花心]
2023年09月04日 07点09分
@虫师1998 一点血不加,800血。简简单单的。
2023年09月04日 08点09分
@jinxing870510 你那是用了尖肉板,我的不带肉,更清瘦
2023年09月04日 08点09分
@虫师1998 如果不用肉板子的话,戒指40血。头可以有100血,不过我是涅槃词缀。还有项链100血。不吼不到800吧。
2023年09月04日 09点09分
level 12
我600血的弓马可没说过什么[滑稽]
2023年09月04日 07点09分 9
@ouchouka 不是天生少血,是各人选择不同,ama一点体力3点血,是很有优势的
2023年09月04日 13点09分
你要说出副手多少我就信你,应该了然于胸不用查看
2023年09月04日 08点09分
@虫师1998 真就600血啊,重制版战网败不起家。风之力跑弓,随便找了个黄头,身上板子只有“尖”没有“肉” 就靠风骚的走位跑跑地穴[滑稽]
2023年09月04日 08点09分
我在老版任意弓马都是600,绝不允许多一少一,副手是666,你这个数字都记不住,假的[阴险]
2023年09月04日 08点09分
level 9
原版弓马能开地图我一滴血都不加,重制版还是算了。
2023年09月04日 08点09分 10
那是当时潮流,并非一人如此牛逼
2023年09月04日 08点09分
level 12
强迫症的话把注意力转移到属性点而不是血量 会稍微好点
2023年09月04日 08点09分 11
咋整?比如......
2023年09月04日 08点09分
@虫师1998 比如体力属性点和装备提升的一起加到个整数,同时血量在安全线以上 我就感觉挺舒适了,
2023年09月04日 08点09分
level 6
物理弓,你加血干嘛
2023年09月04日 08点09分 12
我不是很专业,用的是敏捷越高躲闪几率越高的思路,力量属性只加到够拿WF,其余全加敏捷,命中95%,具体数值我没算过,穿刚毅甲,触发冰甲后防御7000多,够用了,血量在800左右,副手波一下,很安全。伤害比你的这个略高,8K。
2023年10月03日 09点10分
这篇贴子不就是说理由吗
2023年09月04日 08点09分
@贴吧用户_QJC26M5 为了换一种更激进的操作,传统的弓马玩腻了
2023年10月03日 10点10分
level 14
物理弓技能点数非常充裕。加个充能一击再容易不过了。
弓就是清小怪用的。打BOOS用标枪,这不是常识吗?
血量当然要保证。
2023年09月04日 09点09分 13
那是过去,现在有技能加成,点数并不充裕
2023年09月04日 09点09分
level 11
学习贴
2023年09月04日 10点09分 14
谦虚了[委屈]
2023年09月04日 13点09分
level 14
你可以用钻石信心,效果会出乎你意料
2023年09月04日 11点09分 15
我有两个弓马,有个钻石
2023年09月04日 13点09分
而且我这个只是测试,实际改动更多了
2023年09月04日 13点09分
level 8
多重箭伤害怎么比引导箭高?
2023年09月04日 11点09分 16
我这是仿官方版,有显示bug,不影响实际使用
2023年09月04日 13点09分
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