level 11
虫师1998
楼主
前两天发了个bo后2000血的物理弓
均伤4100,8u说血太多了,弓马缺伤害
现在减到1500血,均伤4600
如果减到1000血,那就5100左右均伤
但减到1000和几百差别就不大了,还像过去一样的魂斗罗操作
1500血的满抗三闪弓马,横冲直撞,是一种完全不同的体验
用500均伤换来这个值不值
败家女打怪缺刮痧已经是老梗
但是在老版玩超市竞速的时候,弓马却排在物理系第一位
参赛的还不是什么七龙珠,只是飞弓大院长
在老版,七龙珠跑弓和3mm一般就*****均伤,飞弓大概3000+
平推超市小怪4分左右,飞弓更稳定,3000胜过4000
新版加了技能伤害后,我发现平推超市还是要4分左右,加那么多居然没起什么作用
原因大概在于排箭是覆盖面极大的群伤技能,设计者不敢像飞镖那样加到爆炸
物理系没有光环减抗,在打脆皮怪的时候伤害溢出,打厚皮怪在不触发诅咒时候打折又太多
桶被最短那块木板限制住了
弓马本是很全面的bd,有排箭大覆盖,又有导引强点杀
转折在1.10,怪物数据提高,弓马数据没动
最关键是砍掉导引箭穿刺,让物理弓有了明显短板
在点杀强力怪和boss时缺乏手段,导致后面版本的弓马无奈
躺平
选择让自己脆皮专刷脆皮怪
新版有了动感地带
匀出一些新加的伤害数据
转化为血和抗性,值得试试



2023年09月04日 02点09分
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均伤4100,8u说血太多了,弓马缺伤害
现在减到1500血,均伤4600
如果减到1000血,那就5100左右均伤
但减到1000和几百差别就不大了,还像过去一样的魂斗罗操作
1500血的满抗三闪弓马,横冲直撞,是一种完全不同的体验
用500均伤换来这个值不值
败家女打怪缺刮痧已经是老梗
但是在老版玩超市竞速的时候,弓马却排在物理系第一位
参赛的还不是什么七龙珠,只是飞弓大院长
在老版,七龙珠跑弓和3mm一般就*****均伤,飞弓大概3000+
平推超市小怪4分左右,飞弓更稳定,3000胜过4000
新版加了技能伤害后,我发现平推超市还是要4分左右,加那么多居然没起什么作用
原因大概在于排箭是覆盖面极大的群伤技能,设计者不敢像飞镖那样加到爆炸
物理系没有光环减抗,在打脆皮怪的时候伤害溢出,打厚皮怪在不触发诅咒时候打折又太多
桶被最短那块木板限制住了
弓马本是很全面的bd,有排箭大覆盖,又有导引强点杀
转折在1.10,怪物数据提高,弓马数据没动
最关键是砍掉导引箭穿刺,让物理弓有了明显短板
在点杀强力怪和boss时缺乏手段,导致后面版本的弓马无奈
躺平
选择让自己脆皮专刷脆皮怪
新版有了动感地带
匀出一些新加的伤害数据
转化为血和抗性,值得试试



