我回想起大家都在罵的阻止可樂運輸那關卡
装甲核心吧
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level 14
烏鴉嘴Ω 楼主
那時打完那任務我才想起這代地圖怎麼那麼大,果然山村勝當時問宮胖要做開放世界慢速機體還是高速戰鬥的關卡制是有原因的[喷]
2023年09月03日 17点09分 1
level 14
烏鴉嘴Ω 楼主
只要把AC做成五代那種泥頭車再把各關卡地圖縫一块就已經是開放世界水准了。但那時宮胖可能不沒做開放世界遊戲經驗不敢把兩IP都賭在自己不懂的地方上吧?當時代哥心裡算盤法環才賣500w封頂結果賣了個幾千萬份還斬了個TGA,老賊人都傻了。可能他當時想著AC走任務制和高速戰鬥,再差也能100w-200w保底發發工資吧[喷]
2023年09月03日 17点09分 2
@催婚新兰😄 开放世界机甲前所未闻,我简直无法想象
2023年09月04日 02点09分
现在销量应该一百多快两百万了,但如果做成开放世界这销量说不定翻番了
2023年09月03日 18点09分
@催婚新兰😄 風險很大,主要是FS自己也想不出怎麼做好玩
2023年09月04日 02点09分
先保险起见圆满复活,然后后面DLC或者新作再考虑回归以前更硬核一点或者其他发展思路。
2023年09月04日 03点09分
level 9
想象一下开放世界的ac,如果能有当初pv那个雪地捡机体零件的感觉还是挺不错的。探索密度拉到老头环那个程度,零件全都从宝箱里开,再把现在的os调整拓展一下,多加点成长要素。还挺带感的。
2023年09月03日 18点09分 3
@烏鴉嘴Ω 其实最大的问题是成长要素,没有成长要素的开放世界难以为继,老头环是凭借着元素瓶强化装备强化还有等级系统才能撑起探索反馈,还用了一堆花里胡哨的装备奖励来弥补空旷的区域。
2023年09月03日 18点09分
可以參考地鐵那種假無縫,比較適合AC,當渡三光撿光殺光,然後美美離開
2023年09月03日 18点09分
@烏鴉嘴Ω 如果换成现在的AC,开放世界探索应该没法用纯零件奖励来糊弄过去,要加入很多数值成长类的系统,一个有大量成长要素的AC会不会被老粉丝所接受,这点真要打个问号。(作为新人我倒是能接受的)
2023年09月03日 18点09分
@SERJO1 其实只要标题不带数字,做成像方程式那样的外传性质作品就行了。
2023年09月04日 02点09分
level 1
2个问题,一是除非把机体机动性做的很差特别是滞空能力做的很差不然这地图无从做起。二是工作量也太大了,等于完全推倒重做,以前的经验完全没用的那种。而且这样和历代差别太大了,老玩家未必买账,新玩家未必喜欢。在不确定市场对机甲接受度的情况下还是延续旧作路线比较稳。新模式的ac系列作不是不能做,但是不带正统数字的好,我看可以另开新线
2023年09月03日 19点09分 4
level 1
归根结底这作就是个试水作[滑稽]做关卡可以大量复用素材,小高的碎片叙事也是省钱的一把好手,cg都不用做几个大家脑补就完了,画面也没做多少,不过这个到不重要
2023年09月03日 19点09分 5
但是这代大场面感觉还挺足的
2023年09月05日 04点09分
level 6
开放世界荣易变成辐射[滑稽]
2023年09月04日 00点09分 6
[滑稽]陶德:嚇我一跳,原來是夢。原來不是夢?
2023年09月04日 01点09分
level 7
那关听艾儿在那上面下面的报血压容易高
2023年09月04日 01点09分 7
level 7
这一部卖的好,下一部有可能大地图吗[乖]
2023年09月04日 01点09分 8
level 7
我记得之前好像访谈说过,说是机体速度太快,做大地图不容易
2023年09月04日 01点09分 9
確實難做,這麼大的地圖用這代AC也是隨便亂飛就飛完
2023年09月04日 02点09分
可以斗气化马[笑眼]
2023年09月04日 03点09分
异 度 装 甲 X
2023年09月05日 04点09分
level 13
如果玩家能忍受一开始用MT(还有坦克 装甲车 直升机啥,甚至一开始步兵 然后外骨骼 动力装甲),然后一点一点升级,最终坐上AC那也许可以。
2023年09月04日 01点09分 10
回复 DeppHarrod :从MT开始,然后角色加点改善手感,武器微调,解锁主要地图然后解锁AC,并且一开始无法发挥机体性能,然后强化人等级解锁AC性能以及解锁更多武装。
2023年09月04日 02点09分
@一剑破卍法 还能看大佬表演MT手撕女武神[滑稽]
2023年09月04日 02点09分
感觉不用,就AC可以了,初代原型机——还是从垃圾场里拼的,然后零件和机体物理性能升级细分。这样,不仅BD有可能增多,而且玩家的调整自由更大(如果可以,连武器也可由玩家调较),也同时填充地图探索奖励;但问题是,工作量暴增(应怎么分/数值平衡)
2023年09月04日 01点09分
你就把三代那些僵屍跳貴物搬出來就行
2023年09月04日 02点09分
level 7
一个是优化可能要炸
另一个是抛开现在这堆空气墙做地图,路线策划和美术的统筹恐怕会非常麻烦。
2023年09月04日 01点09分 11
level 1
做开放世界可能就没有这种高速对战的爽快感了,机体性能会受限于地图探索的机制导致速度上不去也飞不起
2023年09月04日 01点09分 12
level 1
开放世界🤔讲真,不喜欢为了任务跑图
2023年09月04日 01点09分 13
level 6
别什么游戏都想做开放世界啊
2023年09月04日 01点09分 14
只從地圖設計來說確實可以,但遊戲體驗好不好就完全是另一回事了
2023年09月04日 02点09分
level 1
没做成开放世界挺可惜的,现在的地图界限太容易让人出戏了,感觉还有一大堆地方不让去
2023年09月04日 02点09分 15
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