level 6
我觉得这个游戏主线更多是功能性的,引导了解玩法,为后面多周目创造更多可能性,2周目开始后主线时间大幅缩短,方便我们去尝试更多支线的可能性和选择性。而且每次多周目开局都不一样,去创造更多的可能,体验更多不同的流程,反复畅玩这是我目前3周目后意识到的,我觉得这才是星空的核心,是陶德想传达给我们的,里面有一句科技和梦想,我觉得比较贴切,这一切的进步究竟是建立在科技还是探索欲上,越往后你会越意识到星空这个游戏也是一样,随着你技能的提升神器的收集,还有你的对不同剧情选项的探索欲,你会像星裔追求能力和可能性一样,不断追求“归一”,不断开启下一个周目
2023年09月03日 10点09分