level 2
今天是这三周奇袭的最后一天,挺好玩的,就想留点什么,所以开个楼先
2023年09月03日 04点09分
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level 2
【第一周】
周一:
奇袭刚开,周一午场,所有人都一窝蜂涌进地狱组,开满鼓。
随后下午,我开始仔细看了一下这个玩法规则。一周14场1+2+4三个难度场子,每人一周只能出战7场,也就是意味着一个人再强也不能覆盖所有的场次,因此田忌赛马式的博弈玩法空间被拉扯出来。同时还有每周最多15鼓的设定,这一下提起了我的兴趣。
在和家族大佬及成员沟通之后,我得到了接下来6天的指挥权。
第一天我们家族两位大佬分别带队,打上午和下午的地狱场,其他成员自由组队,可能这也是大多数双大佬家族的分配方式吧。
被授权指挥之后,首先是数据分析,适逢有跨服活动,因此,可以查询到几乎所有其他三个位面的家族成员信息,得到结果是:
锦绣前程位面的我欲成仙家族,落花坞-风无意,5000+战力(攻击,以下战力,皆表示攻击力,因为奇袭玩法只关联输出能力),落花坞-司竹溪,1300+战力,其他高于500的还有11人,可谓阵容强大
瑶池琼楼位面的逍遥家族,逍遥-随风,*****战力,逍遥前山1300+,其他仅有4人500+战力
天高地远位面,我方白玉京家族,白玉京-
开摆
,2000+,白玉京-韩太妹,1600+,其他500+成员有8人
梦幻飘渺位面的灯火阑珊家族,梦-响叮当,1500+战力,其他500+成员4人。
我方家族综合实力大约能排第二,高端战力仅能排第三。
第一天,随风和风无意,上下午的地狱场全都参加了,因此可以假定他们会在周四上午之前的前七场全勤,
我们家族完全可以在后7场拿满奖励,可以轻松第一。
周二:
可能觉得这样的胜利太过于轻松,很无聊,也可能是新官上任就想得得瑟瑟表现一下自己。
我在第一天晚上做出一个很有创意,但是毫无卵用甚至很蠢的决定,让开摆和太妹,分别带队,进入两个困难场,获取第一。我的设想是让随风和风无意放心在地狱组硬刚,向他们宣示我们放弃地狱组的争夺,转而争夺困难组的箱子。事实上,这两位大佬只是去地狱场莽一波,根本无心关注其他场次的战斗,我只是纯粹浪费己方高端战力的出战次数而已。
同时还出现一个变数:风无意和司竹溪分组带上下午两支队伍,全取了当天的两场地狱第一。
周三:
看着一线队伍剩余的4次出战次数,我有些慌,
周二的愚蠢决定,让我面对我欲成仙分组策略的应对手段很匮乏。
在我决定周三全天休息之后,晚场,随风组空放大招,占比78.71%,第二是我欲成仙的三线队伍,仅占6.01%的输出。也就意味着,司竹溪组有意避开随风组,想要拿去后面几天下午场的地狱第一奖励。
这个部署调整,进一步压缩了,我原先设想中的奖励空间。
同时我也并没有做好,司竹溪缺席情况下的备案,因此放过了这次轻松拿取地狱第二的机会。
不出意外,第三天结束后,我方家族积分排名第三,落后排名第一的我欲成仙4000多分
而至今为止,最大的好消息是,家族中一位大号带3小号的大佬:布衣,提醒了我简单组积分的重要性,他的小号三人组已经有意识的在几乎无人关注的简单组几乎场场第一,甚至有时候会单人单组第一。
周四:
上午场将是随风组的最后一战,可能是前几天过于憋屈,第三到第十的几位大佬,轻松与我达成一致,决定试探一下,看看风无意和随风组两组火拼之后,会不会没有鼓舞可用,而我们满鼓可以偷一次鸡?
然而,事实证明,我们低估了两位大佬队伍的耐力,最终我们的偷鸡组只拿到了第三,完全偷鸡失败。
困难场两组拿到一个第三一个第四,完全被其他家族压着打。
下午场,太妹和开摆合组0鼓,带三个三线成员满鼓进场地狱,拿到第一,
结果,对方司竹溪没有出场,我们又错过一次,轻松拿地狱第二的机会。
困难场只出战一组拿到第一。
唯独上下午的简单场安排积分收获不菲,在布衣的带领下,指挥其他中低战力成员,共计拿到7个第一。
前四天的战绩和指挥效果来看,可以说是灾难性的,
但在这个过程中,我也逐渐熟悉了,家族成员的上线规律,以及促进了更多家族成员加入家族群。
周五:
上午,我安排一组11~20战力排名的二线队伍满鼓出战地狱,意外拿到地狱第一,因为风无意未出战,
而司竹溪潜藏在其中一个组中,不知道是作息时间还是其他什么原因导致了这种队伍成员变动
下午,前五战力成员拿下地狱第一,落花坞则三支满编队伍则取得2,3,5三个名次。司竹溪在其中,风无意仍未出战。
困难组,上下午均与落花坞对线,两胜两负,双方分别拿到2个第一,2个第二的积分及奖励。
简单组共计取得6个第一。
周五结束以后,与我欲成仙的积分差,已经拉回至两千分不到,这时才真的松了一口气,
司竹溪当日出战两次,剩余两次,风无意未曾出战,同样剩余两次,
按照预计的来说,他们应当会分别在后续两天分配至上下午的地狱场吧,
但就像真正的战场一样,总是会有意外发生。
周六:
上午,开摆大妹带其他前十成员,让其他人满鼓出战,信心满满想再次阻击我欲成仙,
结果风无意出战,完全压制我们一线队伍,
这也让我认清了现实:超氪大佬惹不起。
困难组则一胜一负
下午,二线队伍满鼓25层信心满满要和司竹溪对线,没想到,我欲成仙与逍遥家族竟然全都放弃地狱场,
我方二线队伍88.04%输出拿到第一,灯火阑珊的二三线队伍则6.64%拿到第二。
本该出现在地狱场的司竹溪组,则出现在困难场,让他们拿到两场困难第一。
不得不说,他们这个安排,实在有点怂,而且无论积分还是奖励,都损失很大。
而我也第三次错失白捡地狱第二的机会。
简单组,则共计拿到7场第一。
周日:
上午由于已经确定风无意出战地狱组,我们认怂就只安排了两支二三线队伍,轻取第二和第三。
司竹溪则同时出现在困难场,拿到困难第一,我们各自得到1个第一,1个第二的成绩。
而下午场,由于其他家族中高层战力次数已经全部用完,所以,我们轻松拿掉了地狱前二,困难两个第一和1个第二
由于活跃成员大量集中在地狱和困难组,因此全天只收获3个简单组第一。
至此我们大约超过我欲成仙2000多分的成绩,拿到周结算的位面第一成绩。
总结下来,第一周大家都在乱打,我方的我这个菜鸟指挥也是,指挥的稀烂,组织执行能力也一大堆问题。
但好在至少我们有指挥,而其他三个位面家族,基本都在乱打。看起来毫无章法。因此取得第一并不意外。
而当大家在不看系统说明的情况下,都熟悉了玩法之后,下周各家族的部署一定会发生一些变化,
这个奇袭玩法,真正好玩的地方,才会慢慢展现开来。
2023年09月03日 04点09分
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level 2
【第二周】
周一:
上周最后一天,从跨位面活动中,拿到了其他几个位面家族的数据,
大部分成员都普遍进入元婴后期,个别前五战力的成员也有新晋化神(具体数据遗失),
而随风大佬和风无意大佬,也都各自提升了1000~2000的战力,变得更加不可抵挡。
因此在上午我们完全放弃地狱组,前十成员全体休息,只派出二线队伍部署困难场,
结果还组织出现问题,两支队伍挤到一个困难场,拿到第一第二,
三线成员单打独斗在简单场抢分。
地狱场我欲成仙部署了3支队伍,逍遥2支,灯火阑珊2支,
困难场我欲成仙1支拿到第一,逍遥半支,
很意外,也非常合情合理的是,我欲成仙拿到了2个简单场第一,逍遥拿到1个,我们只拿到1个第一。
很明显我欲成仙第一场强势出击,几乎想要在三个级别中都拿到最好的奖励。
这让我对本周的局势忧虑重重。
下午场,我决定安排前五的一线队伍,参与到地狱场的角逐,
但0鼓舞,不为拿到成绩,只为测试一下数据,看看能不能,推测出其他队伍的鼓舞数,
这也关系到之后的整体部署策略。
同时,让战力最高的开摆建组拉人,试图骗出其他组更多的鼓舞数。
结果还是很成功的。
随风组大概率是20~25层鼓舞,以79.92%的输出比,碾压我们一线队伍(9.11%),
事实上,我们是做好拿第三的准备了,但很意外,司竹溪组并未出战,我们就0鼓舞捡到第二,这波血赚。
困难组拿到1个第一,1个第二。
简单组则拿到4个第一。
总体来说,第一天战果还算理想。
周二:
上午,我方放弃地狱组,风无意组44.73%胜随风组42.54%,目测是19鼓对20鼓,推测原因我后面会说。
下午,我方一线队伍,15鼓出战,47.62%胜随风组39.58%,目测随风组10~15鼓。
困难组共计拿到1个第一,2个第二,
简单组共计拿到7个第一。
之所以推测风无意对阵随风组的鼓舞数,是由于,
在几天之后回头查看对战结果发现,风无意组的队伍构成做了调整,
除了风无意和心流冥夜(刚刚拿到八跨法则的2000+战力大佬)两位大佬以外,其余成员均为二三线队伍成员,
而在这种组合情况下,二三线队员满鼓上阵,两位大佬每场均2鼓,则可以保持大佬带的队伍始终保持19鼓,
再加上超氪大佬风无意爆炸的攻击力,几乎是无敌的,
如果不是遇到同样超氪大佬随风,那么他们基本上是完全可以每周轻松拿满7场满奖励21个箱子。
当然也有可能在本周第一天,他们并未采用此种分组,而是满鼓上阵,
因此本场对战,实际上是15鼓队15鼓可能性也是很高的。
周三:
上午发现风无意组缺席地狱组,因此我们临时组织了一支二线队伍10鼓16.4%拿到第二,
第一是随风组71.59%,目测10鼓到15鼓。
下午风无意组对线随风组,我方选择避战。
随风组42.87%胜风无意组33.67%,目测20鼓对15鼓。
困难组,我方1第一,1第二,1第三,我欲成仙则是3个第一,1个第二。
简单组,我方7个第一,我欲成仙1个第一,
他们竟然是满组人抢一个简单场第一的箱子,
后来查看战报,才知道,下午的场次,他们同时地狱3个满组,困难2个满组,再加简单1个满组,
直接消耗了30人次的出战次数。
这里确实有些搞不懂他们的思路。
周三以前,我们整体一直处于蛰伏状态,靠中下战力,
在困难组和简单组,一直紧咬着我欲成仙,分差保持在2000分以内。
周四:
上午,发现随风组并未出战,风无意和司竹溪组同时出战,
我就安排我们排名6~10战力排名的最强二线队伍,满鼓出战,19.94%险胜司竹溪组16.74%,目测10~15鼓,
风无意组自然毫无意外拿到第一。
下午,随风组和司竹溪组出战,根据之前几天的战况基本可以判断本场随风组的离别战大概率是0鼓舞。
因此我方则开摆大妹带前五一线组15鼓出战,42.61%胜随风组32.26%,拿到第一,
而司竹溪则13.78%被压制在第三。
困难组,我欲成仙3个第一,1个第二,我们1个第一,3个第二,
我方中端战力是弱于我欲成仙的,本周在困难场对线一直处于下风。
事实上,在本周开始之前,我就意识到这个问题,
因此在周四之前,困难组的鼓舞次数分配上,一直采取的是保守策略,10鼓为主,
为的就是保存实力,期望在后三天爆发。
简单组依旧是7个第一,一个第二,我欲成仙则满编组拿到一个简单组第一。
随风组这场出战次数已经用完,随后的三天就是我们和我欲成仙的单挑局了。
周五:
上午地狱场,风无意组出战,我方就派出二三线混编队伍,以10鼓11.73%输出拿下第二。
下午司竹溪组出战,我方一线队伍15鼓64.10%胜司竹溪组20.59%,目测0鼓。
困难场,双方2:2打平。
简单场,依旧7:1。
在地狱场和困难场与对方势均力敌的情况下,简单场依旧给我们带来较多的积分和奖励优势。
周六:
上午地狱,依旧是二三线混编10鼓队伍,10.31%拿下第二。
下午比较有趣,由于发现司竹溪组的示弱,
我便尝试进驻一组一线的15鼓队,和二线的满鼓队,同时对抗司竹溪组,
结果非常理想,第二支地狱队伍21.77%胜司竹溪组19.99%,
擦着头皮飞过去的感觉是最开心的。
困难组依旧2:2
由于我欲成仙三线队伍次数已经全部用光,简单组当日直接拿到8个第一。
周日:
最后一日的地狱组和周六的配置一样,
但遗憾的是,这次司竹溪组大概拿出剩下所有的5~10层鼓舞,
以22.78%胜出了我们的地狱2组15.47%,拿到第二。
而我们则是拿到第一和第三两个名次。
下午的地狱2组而由于对方最后一日,很多成员都已用尽出战次数,
因此,困难组我们拿下3场第一,1场第二
简单场则拿下7个第一,
另外一场,则因为最后一日人员调配无论如何都有些紧张的问题,被逍遥的一个三线成员获得。
至此,我们本周是以大比分领先的结果(大概3000分以上?)再次取得位面第一的成绩。
但不得不吐槽的是,位面第一和第二的奖励差距实在太小了,
这让我这种热心指挥的玩家,没办法从奖励赏获得成就感,
只能顶着【诛魔天尊】的称号沾沾自喜,但总会觉得欠缺了点什么。
虽然得到位面第一,但风无意他们确实找到了最优的玩法,
他们的队伍组合方式,鼓舞分配方式,保障他们拿到了几乎满编的奖励,20个箱子,
也就是6个地狱第一,1个地狱第二,
而我方一线队伍,最多也就19个箱子,实在是实力差距太大,
能将奖励缩小到这个程度,也算不容易了。
第二周算作是奇袭这前三周,最顺遂的一周,
接下来一周,大量成员都突破至化神境界,
真正到了,化神遍地走,元婴不如狗的阶段,
而与此同时,也发生了一系列预料之外的事情,
使得第三周的奇袭,我几度要放弃反追第一的想法。
未完待续。。。。
2023年09月03日 04点09分
3
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【第三周】
在上周日结算之后,我便通过跨服活动,拿到了我欲成仙家族的最新成员数据,
但遗憾的是也只有他们位面的数据,
其他两个位面,连续很多天,包括整个第三周都没有再次遭遇,
因此,对于其他两个家族的成员数据,除了随风等两三个
前排
有法则的大佬,其他成员的数据基本完全靠盲猜,
也给鼓舞计算带来很多困难,
而即便我欲成仙的数据也仅仅能更新至此,
在随后一周的的时间内,完全再没有任何跨服活动联系到一起,
导致之后的数据完全靠比对自己家族同战力成员的战力成长速度去做推测,
不过幸好是,因为这周是大批量化神晋升的一个跨度,
所以我在记录数据的时候,也顺便记录了当时元婴境成员的境界层数,
这样推测战力的结果更加准确了一些。
在周日的统计中,
我方化神成员有18名,元婴7~9成员有18名
我欲成仙则是,化神成员9名,元婴7~9成员有18名
因此按照平均三天两级的升级速度来看,
至少在周四或周五之前的阶段,我方化神成员会始终保持化神成员的数量优势。
所以在周一开战之前,我就定下了,
以满编化神成员15鼓的方式,持续获取困难场积分,
元婴则抱团组队在简单场抢分的策略。
而地狱组。。。。随风已经达到7600+战力,风无意更是达到9900+战力,更加让吾等鼠辈,瑟瑟发抖。
于是,最艰难的一周开始了。。。。
周一:
上午,不出所料,随风大佬和风无意大佬正面硬刚,
结果是风无意组2
+3
的队伍组合(两大佬带三个中等战力号)41.16%胜随风组41.11%,
更加意外的是,随风组只有4人,
目测风无意组是15鼓左右,
而随风组是4人满20层鼓,大概是由于关键成员的临时缺席,惜败0.05%
困难场我方拿到两个第一
简单场则拿到4个第一
下午,发现随风和风无意大佬均未出战,
因此我方一线队伍上场对线司竹溪组获胜,49.12%比27.93%,目测10鼓对10鼓。
困难场1:1
简单场2:2
我欲成仙家族,不再整组进入简单组,而是一个二人组一个单人组,各自拿到简单组第一,
这里也显现出我方元婴战力整体不如对方的短板。
周二:上午风无意组43.76%胜随风组35.42%,目测19鼓对25鼓,
随风组第二天可能想弥补第一天的遗憾,但依旧未能如愿
下午随风组44.24%:我方一线队25.34%:司竹溪组16.48%,
以我方10鼓做推算,随风组和司竹溪组,可能分别为15鼓和10鼓。
困难组与我欲成仙的对线结果是1:3。
这里最让人懊恼的事情就是家族成员中部分的元婴成员,
既不抱团去简单组抢分,也不蛰伏冲级,积累出战次数后面集中出战,
而是混到困难组的化神队伍中,拉低整个队伍的战力。
由于这个阶段,元婴的平均战力基本上满鼓也未必能打得过一个0鼓的化神,
因此这个阶段元婴战力的介入是十分影响队伍整体战力的。
而由此带来最大的影响就是,我方本来拥有的前期的化神数量优势,被这样的捣乱行为完全破坏。
在随后的多场战斗中经常以小比例输掉名次。
同时由于元婴成员并没有齐心争取简单组,简单组本日只胜出5场。
周三:
上午,风无意组49.67%胜随风组30.81%,
直到这场结束,我终于意识到,之前推测的双方鼓舞数是有问题的,
最主要的原因是,没有拿到最新更新的随风组数据,因此低估了随风组的基础战力,
而依照输出百分比,则不得不高估随风组的鼓舞次数。
因此在这个节点,我做了重新推算,
终于发现,随风组的基础战力应当是高于带三个小号的风无意组,
但随风组也因此,由于总鼓舞数有限,而采用平均每场10鼓左右的鼓舞分配方式,
风无意组则因为可以用更换小号的方式,保持每场20鼓的鼓舞次数,
这种战术在小号元婴期的情况下还不能体现出威力,
但随着随后几天都变成化神(1200+)小号之后,这个分配策略,基本让风无意组无人可挡。
下午,随风组依旧出战,我则采用了半避战策略,
一线队伍休息,二线队伍10鼓上场拿下第二。
困难组的问题则由于前日问题依旧存在,而依旧是1:3
由于部分成员不听指挥而产生的影响,简单组只拿到3个第一,
我欲成仙在简单场也拿到3场第一。
至周三为止,与我欲成仙的分差已经拉开到*****,
部分成员的随意行动,让我感到十分头疼,
也因此决定,本周不再争取位面第一,只尽量帮听指挥的成员拿箱子。
周四:
上午,随风组终于以41.89%胜风无意组39.88%,总算复仇成功,
按照之前的场均10鼓策略推算,这场可能是15~20鼓对风无意组15~20鼓。
而我方几个自由行动的元婴小号,竟然在地狱建组拿到了第三,不知这算好消息还是坏消息。。。
同时困难取得两场第一,简单组3场第一,
这一度让我略感心安。
下午,随风是最后一场出战,同时司竹溪组也出战,
这个时候我推算出,如果我方一线队伍满鼓出战,必定能拿到第一,同时压制随风和司竹溪组,
但随后带来的问题就是后续鼓舞次数不足,很难维持压制司竹溪的态势。
考虑再三,我还是决定10鼓出战,稳定拿取第二的奖励。
最终结果也确认了我的想法(39.48%:27.74%:18.40),
同时也通过过去的几场司竹溪的数据,判断出司竹溪组同样采用的是场均10鼓的分配策略。
困难组两场都败给我欲成仙,
直到这个时候我翻看所有过去的对战记录才发现,
对方在下午困难场安排的,由小恶魔和悠哉分别带量的两支队伍,战力提升极快,
此时队伍攻击总和分别达到6500+和7500+,
这个时候,原先设想中的化神数量优势,从这天开始已经荡然无存,
对方的中端战力整体是高于我们的(是的,没错,高中低端战力都是高于我们的),
因此在随后的几天下午,如果不全力以赴以20鼓以上的全化神组出战,就几乎不可能再次在困难组拿到第一。
而随后可能是那些自由行走的元婴成员,自己意识到了问题,开始主动支援简单组的战斗,
因此下午简单组同样拿到3场第一。
但此时,我们家族与我欲成仙的分差依旧在3000+
再想到,风无意大佬此时高达1.12亿的战力,以及超过10名成员2000+的战力,
再看看开摆和太妹两位大佬,*****3000+的战力,以及只有4位2000+战力的一线大佬,
眼瞅着这*****分差,便觉得一阵阵绝望。
行吧,说好了,不争取第一了,就拿箱子吧,不是也挺好的么。
但在当天晚上,一位逐渐也喜欢这种数字游戏的家族成员:破碎道心,和我长聊了很久,
在他的鼓励和分析下,确确实实让我看到了翻盘的希望。
周四全天没发的奇袭情报公告,在周五开始,我又开始按时发布了。
周五:
上午,风无意和司竹溪同时出战,
虽然不知道他们这么安排的理由,但是我知道我们必须阻止他们同时一场拿到前二,
否则只会让差距越来越大,
因此,我便安排一线队伍,在这里10鼓出战,几乎可以稳定第二,
因为通过数据推算可以得知我方一线组10鼓是可以胜出15鼓的司竹溪组,因此10鼓在目前是最优选择。
下午,司竹溪继续出战,我方一线组便如附骨之蛆,贴身防守,继续10鼓出战稳定拿取第一,将其压制在第二。
而困难组,通过每组均超过20鼓的支出,
我们拿到了3场第一,1场第二,
我欲是3个第二,1个第一。
简单组总计拿到4场第一,
而我欲成仙可能由于昨日在简单场落败几乎没有拿到箱子,而导致参战人次骤减,本日只拿到1个简单场第一。
当日起开始的反击,可以说非常成功,
到本日结束,分差已经不足2000分。
周六:
上午的风无意出战地狱组,我则安排三组二三线混编队伍,出战地狱和困难场,每组均15鼓的程度,
按照预计结果拿到了地狱第二和两个困难第一。
下午,则是司竹溪的最后一场出战,
因此我安排了11~15排名的满鼓化神队伍,信心满满的要像上周一样将其压制到第三,
结果,由于司竹溪组中,一位叫一皇的大佬,从上周一的300+战力,经过粽子活动的重氪,
可能也有大量囤积的资源,直接在上周末虽然只有元婴7层,却将战力提升到1800+,
看的我们目瞪口呆,而此时的一皇,已然进阶化神,有接近3000的战力,
这使得场均10~15鼓的司竹溪组,即便打不过我们一线队伍,也不是我们这种二线小瘪三队伍能轻易招惹的,
我们以19.96%败给了司竹溪组23.08%,分列第三第二。
而困难组,为了针对对方的两个全化神高战队伍,
我使出浑身解数,召集了两组可以达到20+鼓舞数的全化神队伍,终于将两队全部击败,
使得今天拿到了困难场满贯4个第一。
有意思的是,对方似乎预料到了这种情况,因此,他们将本来分散在两个组的高战力成员集中到一个组,
意图至少拿取一个第一,结果也失败了,
不得不说我们剩余的鼓舞数实在太充裕了。
简单组,也由于我前一天在家族公告中的激情动员,今天拿到6场第一。
至本日为止,分差只剩下336分!
同时我欲成仙成员剩余的成员参战次数严重不足,
按照活跃成员的剩余参展次数综合来算,我们几乎是他们的3倍多。
周日:
风无意组只剩最后一场出战机会,
而其他成员最多还能组出一组8000+的队伍,
而我方除了一线队伍,上下午均可以组出3组20+鼓舞的全化神队伍,
可稳定获取上午的地狱第二,下午的地狱第一和第二,以及4个困难第一(最少3个)。
因此,最后一日,我们已经稳操胜券。没错,就是今天。
还未发生,并且不会有什么变数的事情就不说了。
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有感:下周我就退休不再指挥了,需要忙一些现实生活的事情,
可能新鲜感过去了也就那么回事,
但依旧想写点东西留念,用于纪念这三周跌宕起伏的心情吧。
这奇袭魔界的玩法,是近些年来,我所遇到的网游中极为出色的设计,
主创者值得加鸡腿。
在田忌赛马的基本博弈玩法上,
因为只能看到队长,所以可以有,诱敌,埋伏等玩法。
因为鼓舞次数限制,因此又叠加了一层田忌赛马的博弈。
有些像暗棋军棋,有很大的心理博弈空间,很棒!很精彩!
因此感谢主创者为我带来的乐趣。
也感谢白玉京的诸位信任支持我。
不知道你们怎么想,反正我确实乐在其中~
那么,生活还要继续,缅怀,并告别~~
2023年09月03日 05点09分
4
level 1
1.家族满员每个人都要打 2. 高战 地狱 困难 随便组 3. 十几个低战 一个人一队去打简单 每周我们都领先第二五千分以上
2023年09月03日 05点09分
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聪明人都知道拉人海去低场换积分 我们家族每周都领先大几千
2023年09月03日 06点09分
如果只关注积分的话,单人组拿简单第一的人均分,比满组拿地狱第一的人均积分还高,甚至可能在周末人少的时候,单人单组拿地狱4~5名的积分,但是只关注积分,就舍本逐末了。仍然是应该保障奖励的。 尤其是位面排名奖励差距极小
2023年09月03日 06点09分
@过路包子 所以我们高战都是去地狱困难 低战都知道去地狱困难拿不到名次 就去简单了 并没有舍本逐末
2023年09月03日 08点09分
@过路包子 只是唯一的区别就是 简单不组队 一人一队拿分 渠道服 没那么多人 简单前三很好难 刷分嗷嗷的
2023年09月03日 08点09分