ex烽火台加成的问题
豪门足球风云吧
全部回复
仅看楼主
level 8
关于ex烽火台,不少人说没啥用,也有不少人说是质变,我根据个人理解和经验来给大家分析一下
烽火台是按百分比计算门将自身防统属性,给后卫后腰提供加成。
首先确定一点,比赛中像烽火台这种按百分比加成的buff,不是按面板属性进行加成的,而是一个基础属性。
比如一个面板属性100万防统的门将,可能烽火台加成能到百分之2000左右,那么就是20倍,那么后卫能得到2000万属性的加成,一般这个阶段对手传球手也就几十万的传球,按这个拦截和传球计算比,传球基本很难传出去了,按这个逻辑,你比赛中球员被上了-100%的buff,属性就是1了,那对面随便传射了,显然事实并不是这样,很多时候球员被上了负几百的属性,射门照样进,传球照样成功。
所以一个500万防统的门将,基础属性可能就几万,20倍是一百万,而这个阵容中的后卫一般是两三百万拦截,加了一百万,是提高了30%到50%,但属性差越大,计算收益是递减的,所以转化成拦截率,可以就提高个10%到20%,这个概率对于高战来说,并不算质变,远没有巨星技能重要,所以,属性越高,ex烽火台作用其实越小。
而对中低战力玩家来说,烽火台分两种情况
1、门将强,后卫弱。假如一个50万面板防统的门将,烽火台加成是10倍,基础属性可能是两三万,那么十倍就是二三十万,如果后卫属性是10万到20万,转化成拦截率就很可观了,这就是很多人说是质变的原因
2、门将弱,后卫强。假如门将面板属性二三十万,烽火台加成5倍,基数属性可能是两三万,5倍是十万,如果后卫属性也二三十万,那么转化成拦截率就没那么明显了,这就是很多人说没什么用的原因。
上面具体的属性,我只是举个例子来说明逻辑,并不代表实战中的属性对比
2023年09月03日 01点09分 1
level 8
所以说这个基础属性到底是怎么算的呢
2023年09月03日 01点09分 2
基础属性应该是固定不变,比如一张卡满转满等级了,基础属性就是这些了,对于新人和大佬是一样的
2023年09月03日 02点09分
@tb.1.bb785584.sYbiZKpCB9jCrch830MNKw 这个基础属性计算方法并没有公布,只是很多老玩家,根据经验和比赛结果,得出的一个能解释通逻辑的逆向推论。 我个人感觉应该是一张白板卡的面板基数属性
2023年09月03日 02点09分
吧务
level 14
所以普通烽火台跟ex的区别在哪里呢
2023年09月03日 03点09分 4
@TEPQQ 一个单次防守,一个持续全场可叠加
2023年09月03日 04点09分
ex和普通的区别就是,普通的只作用单次防守,ex之后可以持续全场并叠加,但实战中会被其他技能消掉,所以一般叠个两三层就没了
2023年09月03日 04点09分
我没见过太高层的,不知道最多能几层
2023年09月03日 04点09分
@浩瀚星空000009 所以说小v见不到整个巨星后防加的属性有多离谱。你都分析这么大一堆了。以后巨星获取的方式肯定也很容易。用诺伊尔的有能力就买。
2023年09月03日 14点09分
level 10
区别在哪里呢
2023年09月03日 04点09分 5
ex和普通的区别就是,普通的只作用单次防守,ex之后可以持续全场并叠加,但实战中会被其他技能消掉,所以一般叠个两三层就没了
2023年09月03日 04点09分
@幸福宝贝💯 我只看到三层,再高的没注意,不知道是只能三层,还是可以更高
2023年09月03日 04点09分
谢谢
2023年09月03日 07点09分
@幸福宝贝💯 另外,ex加全属性,普通的不加
2023年09月03日 09点09分
level 8
ex和普通的区别就是,普通的只作用单次防守,ex之后可以持续全场并叠加,但实战中会被其他技能消掉,所以一般叠个两三层就没了。
我看见过几次三层,多的没看见过,不知道是只能到三层,还是能叠更多我没碰到
2023年09月03日 04点09分 7
另外,ex之后加全属性,普通的不加
2023年09月03日 09点09分
level 13
普通的烽火台对防守来说已经提升的很可观了
2023年09月04日 06点09分 8
当时还没有巨星的时候,我做的sss阿利森,看了ex烽火台的描述,满转满特训花了差不多六千,实际效果是真的拉胯,就这种效果还放在特十
2023年09月04日 06点09分
1