其实这作估计在国外估计会比国内好些,其实对于好这一口的有9分
starfield吧
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level 5
白银桑🌱 楼主
这作其实玩进去挺好玩的,但是现在主流游戏群体实际上主要玩的是快餐游戏,更加注重引导与玩法,很显然这作的引导确实和太吾绘卷一样烂了。另一个很大的问题是题材采用了NASA朋克,国内喜欢NASA朋克的说实在的不多,而且b社在NASA朋克这里还是做了妥协。要我说就应该把星系内航行改成《高边疆》这种,禁止使用跃迁,从地球到火星老老实实的走引力航道,算航行时间和补给,估计会有趣的多,也给了玩家探索的欲望
2023年09月02日 19点09分 1
level 7
除了吃饭睡觉我这几天停不下来的玩 不知道怎么有人说不好玩的
2023年09月02日 19点09分 2
因为太空部分确实别扭,属于是妥协了,但妥协一半的操作[滑稽]
2023年09月02日 20点09分
+1
2023年09月03日 13点09分
话说你觉得星际穿越和2001太空漫游指南的太空如何
2023年09月03日 13点09分
level 12
rpg9分,太空3分,只能说不怪别人打低分和觉得不好玩,缺点在开局暴露的一干二净,确实很难让人心平气和体验后续内容
2023年09月02日 19点09分 3
要我来看他的太空部分是为了普通人阉割了NASA中的硬核部分,但是太空部分的逻辑还是那套硬核一点的逻辑,这导致了很别扭
2023年09月02日 19点09分
有道理,但大部分玩家都是普通玩家,守着硬核那一套压根没出路的…如果能做出来硬核的部分但也能选择跳过直接传送的话,才是最佳的妥协方式吧
2023年09月02日 19点09分
@F◎xtail 应该做成可直接传送和手动航行的两种模式,走主城默认可以直接传送,自己探索必须完成一次手动航行开启就挺好
2023年09月02日 20点09分
这种确实不错,就怕玩家第一次都做不到就放弃了
2023年09月02日 20点09分
level 10
第一天玩着玩着就想关了,在我心里也就五分;第二天狂玩十多个钟我给10分,因为我本身就是不喜欢科幻和太空的那批玩家,拿来当辐射老滚替代品的,根本影响不到我[吐舌]
2023年09月02日 19点09分 4
level 5
白银桑🌱 楼主
如图,星系内航行就应该做成和图中类似一样的引力轨道,航行应该有自动和手动航行两种。由于只能常规动力航行因此不可避免的需要去小行星或者卫星补给,这样就有下副本的理由,而且还可以手动走霍曼转移,或者在拉格朗日点整点宇宙战斗啥的,给点太空旅行乐趣。更何况你b社太空部分的逻辑就是航行-入轨这一套,为啥不直接做出来,搞出来跃迁不像跃迁,航行不像航行的四不像[汗]
2023年09月02日 19点09分 5
level 5
平心而论,不讨论bug和优化和画质,这游戏ui,代入感,城市设计,战斗设计,人物养成,环境交互被2077完爆。
2023年09月02日 20点09分 7
代入感2077不行吧?个人玩到20个小时,技能成型后代入感一点都没有了,只有重复劳动的疲劳感,感觉为了推图和推图。环境交互也不太行,可做的事有点少,特别是技能成型之后。城市确实2077强一些,但是我刚好好NASA朋克这一口,赛博朋克个人接受度一般
2023年09月02日 20点09分
@白银桑🌱 不能这么比,2077这游戏游玩时长顶多40小时左右,这是没办法的,我玩了这么久我也不想玩了。说白了还是当时发售崩了,如果按现在往日之影这种级别的dlc一年出一个,现在也算是神作了
2023年09月02日 20点09分
@微风吹过▫ 确实不能这么比啊,星空对我来说可能20小时才是代入感的开始,2077已经到了结尾了,这样确实不能比啊
2023年09月02日 20点09分
2077我是真的恨铁不成钢,多好的世界观做成那个样子
2023年09月02日 20点09分
level 5
白银桑🌱 楼主
明明陶德都做了轨道,做了交互逻辑,搞点硬核的,把类坎巴拉或者高边疆的太空航行内容填进去就行了,为什么只做交互不做细节呢,你那b轨道就为了好看吗?[阴险]可惜不会做mod,不然这个真能做,星图里加个轨道,加个资源花费和时间就行,陶德你多招两个航天的博士生就能搞出来的东西为啥不做呢?
2023年09月02日 21点09分 8
level 6
三个字就给你总结完了“粉丝向”[阴险]这可以用于任何烂作。
2023年09月03日 00点09分 9
我到不这么觉得,我觉得是妥协了但只妥协一半的问题,再加上引导的问题
2023年09月03日 00点09分
level 2
油管上的星空视频大多数好评,要环大陆了[滑稽]
2023年09月03日 01点09分 10
不至于,现在喜欢这股2001味道的应该总体而言是少数而且确实太空部分有点阉割
2023年09月03日 05点09分
level 13
飞船还有速度上限,这太空就像有空气阻力一样。太空飞行做得硬一点完全没问题吧[不高兴]
2023年09月03日 13点09分 11
@--0-2-- 某种程度上是因为那个速度的设定有问题,你入了星球的轨道后把速度减到0也能在轨道转,但是实际速度应该很高,很怀疑这个速度到底是谁和谁的相对速度
2023年09月04日 03点09分
感觉太空部分太妥协了,本身太空的设计风格是硬核型的,引力图都画了,但是设计上却没有加上硬核的玩法,反而做的有点像无人深空,这就导致太空部分过于割裂了
2023年09月03日 13点09分
一开始没注意,后来觉着不太对咋在太空加速之后还能减速的意思是这b船加速完了还给你急刹一下子是吧[吐舌]
2023年09月04日 02点09分
level 5
白银桑🌱 楼主
你陶德还真做了轨道和引力弹弓,所以为什么做好了又把阉割而不是优化一下呢,明明换成平面演示图都好很多啊[汗][汗]
2023年09月04日 01点09分 12
level 9
太空4分RPG10分平均分整正好七分[吐舌]
2023年09月04日 02点09分 13
level 7
又是典型的玩家不行论[滑稽]
2023年09月05日 17点09分 14
这说的是受众不符合,和玩家行不行有啥关系[汗]
2023年09月05日 18点09分
1