diy了几个boss,望各位吧友锐批
杀戮尖塔吧
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level 9
屑狐狸( 楼主
最近不是在diy楼层,目前boss好了,就小怪和精英怪还有怪物池没diy好,因为有点急所以就直接把半成品的diyboss拉出来给吧友康康惹,共有三个boss
顺便有问题可以提出,到了diy楼层专场时在改
目前diy楼层的主题是【墓园】所以diy的怪不是骷髅就是僵尸
其中有diy是@突击猫 想的,这我朋友
新概念(能力)-------死者复仇:这名敌人死亡时会发动最后一波攻势才会死去(体效果是血量归零不会死去,等到它们回合时释放某种技能(行为)后才会嗝屁,简单说就是亡语)
2023年09月02日 14点09分 1
level 9
屑狐狸( 楼主
墓地守望者
生命值:280
类型:boss
意图:召唤,啃咬,撞击,吸取,诅咒
初始能力:邪秽3,死者复仇
行动类型
【召唤】
意图类型:问号
效果:召唤3个虚空眼柄
【啃咬】
意图类型:攻击
效果:造成13/18/23点伤害,给予玩家角色一层虚弱(a0/a4/a19)
【死亡冲撞】 备注:“吼!!!”
意图类型:攻击
效果:造成30/40/40点伤害(a0/a4/a18)
【诅咒】
意图类型:策略
效果:给予玩家2/2/3层虚弱,3/3/4层脆弱,3/3/4层易伤(a0/a4/a19)
【吸取】
意图类型:策略
效果:减少玩家2/2/3点力量,2/2/3点敏捷,3/3/4点力量(a0/a4/a19)
行为:
1.第一回合必定使用召唤,每死亡三只虚空眼柄必定使用召唤,否则不会使用召唤
2.随机使用冲撞与打击,必定不会连续使用冲撞与打击
3.有6层邪秽时,随机使用吸取与诅咒,使用后移出所有虚空
4.和收藏家类似,场上最多存在3个死亡眼柄
5.触发死者复仇时,使用死亡冲撞
死亡眼柄
生命值:55
类型:爪牙
意图:注视,凝视,无视
初始能力:爪牙
行动类型
【注视】
意图类型:强化
效果:使墓地守望者获得1层邪秽
【凝视】
意图类型:攻击
效果:造成5/8/10点伤害(a0/a4/a19)
【无视】
意图类型:防御
效果:使墓地守望者获得5/10/13点格挡(a0/a4/a19)
行为:
1.随机使用注视,凝视,无视。但必定不会连续使用注视,凝视,无视
2023年09月02日 14点09分 2
建议对着原版数值来,这个提升还是太大了
2023年09月02日 19点09分
特殊效果: 【邪秽】会使一些敌人使用强力技能,受到10/15/20(a0/a4/a19)时移除一层
2023年09月02日 14点09分
a4提升10点伤害太op了[阴险][阴险][阴险]
2023年09月02日 19点09分
level 9
屑狐狸( 楼主
艹,有点问题,剩下2个一会投
2023年09月02日 14点09分 3
level 9
屑狐狸( 楼主
活死人之王
生命值:100
类型:boss
意图:砍击
初始能力:多层护甲15,死者复仇
行动类型
【重刃】
意图类型:攻击
效果:造成13/15/18点伤害(a0/a4/a19)
【披甲】
意图类型:强化
效果:获得4/5/6点多层护甲(a0/a4/a19)
【仪式】
意图类型:防御
效果:使所有敌人获得2/4/6点力量(a0/a4/a19)
【血祭】
意图类型:???
效果:当白骨之王使用过血祭时,召唤墓园之心
行为:
1:使用两次重刃后使用披甲
2:每5回合必定使用仪式
3:触发死者复仇时,使用血祭
白骨之王
生命值:60
类型:boss
意图:砍击
初始能力:无实体2,死者复仇
行动类型
【仪式】
意图类型:???
效果:无
【骨刺】
意图类型:攻击
效果:造成25/30/36点伤害(a0/a4/a19)
【诅咒】
意图类型:紫圈
效果:给予玩家角色4/4/5层虚弱,4/4/5层易伤(a0/a4/a19)
【血祭】
意图类型:???
效果:当活死人之王使用过血祭时,召唤墓园之心
行为:
1:每使用三次仪式,随机使用骨刺或诅咒
2:触发死者复仇时,使用血祭
特殊效果: 【缠怨】每回合开始时,随机使用一张牌并消耗
墓园之心
生命值:175
类型:boss
意图:砍击
初始能力:无
行动类型
【停搏】
意图类型:攻击
效果:造成13/16/19点伤害(a0/a4/a18)
【怨灵】
意图类型:紫圈
效果:给予玩家角色1层缠怨
【死血】
意图类型:绿圈加攻击
效果:造成5/8/11点伤害,随机消耗弃牌堆中的1/2张牌(a0/a18)
【回流】
意图类型:???
效果:将被死血与缠怨消耗的牌置入你的弃牌堆,每置入一张牌,造成4/5/6点伤害(a0/a4/a18)
行为:
1:墓园之心被召唤时必定使用怨灵
2:每回合有60%使用停搏,有40%使用死血
3:每4回合,必定使用回流
4:每失去30%生命值时,使用怨灵,否则不会使用怨灵
2023年09月02日 14点09分 4
意图类型这13@突击猫 diy的忘记改了,将就一下
2023年09月02日 14点09分
level 9
屑狐狸( 楼主
特殊效果【断首】:受到x点伤害后失去一条蛇头(参考蹲起酱)
特殊效果【多头蛇】:当存在其他副头时,无法受到任何伤害
锐骨九头蛇
生命值:100
类型:boss
意图:扫尾,再生,毒雾,撕咬
初始能力:断首*25(a19为30),多头蛇
机制:锐骨九头蛇初始拥有一个主头(boss本体)和4个副头,副头最多拥有8个,当副头存在时主头就无法受到伤害,副头直观锐骨九头蛇的行为强度,而锐骨九头蛇可以通过行为来获得副头,但玩家也可以通过能力来移除副头(副头的数量用h表示)
行动类型
【扫尾】
意图类型:攻击
效果:造成14/15/16点伤害,给予2/2/2层脆弱(a0/a4/a19)
【再生】
意图类型:强化格挡
效果:增加1/1/2个副头,获得20/20/25点格挡(a0/a4/a19)
【毒雾】
意图类型:策略
效果:使玩家失去1/1/1*h+1的生命,随机将玩家抽牌堆中2/3/4张非诅咒牌、状态牌放入弃牌堆(a0/a4/a19)
【撕咬】
意图类型:攻击
效果:造成8/12/15点伤害h+1次
行为
1.只会在都使用过其他行动后才会使用撕咬
2.撕咬有2回合内置cd
3.若当前没有副头会大幅度提高再生的使用几率
4.首回合必定使用扫尾
5.扫尾和毒雾不会连续使用三次
6.使用完再生后若符合使用撕咬的条件则下回合提高使用撕咬的几率
特殊:
1.断首层数没了后会再次回复到初始层数,以此方便计算
2.断首效果单独结算受到过多伤害再次回复时还是初始层数,不会出现一个重锤+下去打掉一个30
2023年09月02日 14点09分 5
level 9
屑狐狸( 楼主
@突击猫 给👴过来看锐批
2023年09月02日 14点09分 6
没人叫牛魔
2023年09月02日 14点09分
level 9
屑狐狸( 楼主
为了防止吧友们发图,楼主就自觉点
2023年09月02日 14点09分 7
level 13
我他*不用看内容都知道质量很差
mod敌人设计对数值把控和游戏体验把控的要求非常高
2023年09月02日 14点09分 8
请问一下,有什么您认为可以改价的地方,萌新第一次写这些有点想的太简单了[委屈][委屈][委屈]
2023年09月02日 15点09分
wc,TNoName,才认出大佬
2023年09月02日 16点09分
过来认罪了,我朋友说你是真大佬还和他玩过泰拉,下次不搞惹QWQ
2023年09月03日 04点09分
level 6
第一个超级乐嘉已经把我吓哭了
2023年09月02日 15点09分 9
level 11
2023年09月02日 15点09分 10
晚上别睡的太死(夜袭敌军,挫其锐气)
2023年09月03日 04点09分
level 8
先弄懂加了进阶不是简单加数值是diy怪的第一步……有些进阶加数值削机制,有些进阶加机制削数值,有些进阶啥都没动因为在低进阶这个怪已经够imba了
2023年09月02日 15点09分 11
@突击猫 我建议放弃,diy怪远比diy角色更难,甚至原版有些地方都被人骂,第一层的地精幼儿园方差太大,红衣绿史过强,血量小红在机器人这过于难受,史莱姆恶心死猎人,原版都不能十全十美的东西你们diy肯定一堆垃圾
2023年09月02日 18点09分
比如说我再给a20的蛇花加一点攻击力蛇花不逆天了?
2023年09月02日 15点09分
请问一下,有什么您认为可以改进的地方,萌新第一次写这些有点想的太简单了[委屈][委屈][委屈]
2023年09月02日 15点09分
@不黑不可能 好的,谢谢了[委屈][委屈][委屈]
2023年09月03日 01点09分
level 9
楼主要不这样吧,你自己选个职业卡组来模拟一下,这样不就知道强度了吗[疑问]这样就不会搞出怎么多……的diy了
2023年09月02日 15点09分 12
好主意
2023年09月03日 04点09分
level 14
杀手蟹
2023年09月02日 17点09分 13
level 11
墓园?稻草人?
2023年09月03日 02点09分 14
emmm……这啥子梗,不知道
2023年09月03日 04点09分
@屑狐狸( 死亡细胞的阴森墓园boss是稻草人
2023年09月03日 05点09分
level 13
感觉在用脚填数值
2023年09月03日 06点09分 15
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