这下真狙击了
卡兹戴尔吧
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level 12
苏帕Mizuki 楼主
2023年09月02日 08点09分 1
level 12
没想到以豪华的攻击范围为特色的狙击居然会出这么抽象的射程[阴险]
2023年09月02日 08点09分 2
level 12
说起来这个狙击模板感觉定位不是很清晰啊[阴险]
同样作为单点狙
速狙:高速低攻,优先对空
远狙:低速高攻射程广,优先打脆
近狙:中速高攻射程短
攻城狙:低速高攻射程广,优先打重
这个猎手感觉就是低速高攻,然后什么类型的怪都能打一下这样[阴险]
2023年09月02日 09点09分 3
@247556313 索敌只是提供攒球手段的一种方式。 其他秘术师在天赋或者技能上也会给你增加攒球的手段,爱丽丝靠睡眠,深靛天赋有概率束缚,且技能期不打束缚单位,和弦技能期有减速且只打被阻挡单位。 而这个猎手,就目前技能和天赋上都没有任何协助攒子弹的手段[笑尿]
2023年09月05日 17点09分
也许是主打无阻挡类型的周期性爆发狙。 有子弹时,看动图的攻速,大概还是在2s以内的,不算太慢。
2023年09月03日 03点09分
但现在我不是很确定装弹一次能装多少。 是像烬男枪那样一次性装满子弹,还是一发一发的装。 虽然看特性描述上写的是缓慢装填子弹有上限,很相是一发一发的装,但技能增大换弹间隔,就动图二里的那个换弹速度来看,如果一发一发装,那持续接敌时有点太尴尬了。
2023年09月03日 03点09分
回复 坑爹的牛奶11 :如果一发一发的装,那二技能使用时估计就要严格控开技能时的弹药了 这种情况下如果模板特性里弹药上限较多 ,能装10发以上,那技能持续时长可能不会很长,这样的设计利好攒好弹药,技能期快速输打出一些输出,而不是技能期里耗费时间换弹。
2023年09月03日 04点09分
level 9
最适合安姐的一集(确信)
2023年09月02日 10点09分 4
level 1
我感觉我好像有那个大病,我看pv的时候竟然以为这个模板是类似提丰3的机制
2023年09月02日 14点09分 5
level 13
之前我还没想到这个模板能给哪个卫星落地,现在想想很可能是安姐
2023年09月02日 23点09分 6
level 9
快进到安比尔异格![欢呼][欢呼][欢呼]
2023年09月03日 04点09分 7
level 7
我们狙击,也要有自己的秘术师[吐舌]
2023年09月03日 04点09分 8
level 1
快进到6星,技能开启时,子弹恢复至满,攻击距离扩大至全场,优先攻击攻击力最高的敌人(新锁敌)
天赋是x秒未攻击使下一颗子弹获得x%无视防御,造成x*10%攻击力的额外物理伤害(x有上限)
2023年09月03日 08点09分 9
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