标签化分析文艺作品优劣是不可取的
假面骑士吧
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最近经常看到很多帖子在讨论极狐(以及之前诸如利维斯,01,时王等作)时把剧中的糟糕剧情以标签化的方式概括出来(比如极狐就是
黑化
、相信、原谅、洗白、赎罪等),然后又提到以前的某些作品,可能是诸如Drive、EA等优秀作品,也可能是另一部烂作,把剧中某些桥段以类似的标签概括出来进行对比。这些对比的目的各不相同,可能干脆是两波观点完全对立的人,有的想借此说明烂作不烂,更有人想借此说明佳作不佳
这种标签化的分析为什么不可取,是因为标签只是个碎片化孤立化的概括,即把整部剧中的一小段剧情拿出来再进行大致走向的概括。但我们都知道,单独一处剧情是需要联系前后才能看出其走向是否合理,具体的剧情内的演绎(包含很多方面,场景的发生时间、地点、人物,演员的演技、台词等等)才是一部剧真正的血肉
接下来我举几个例子,正反例都有,部分例子也会互相对比下,来说明上述的观点
2023年09月02日 03点09分 1
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首先拿Drive中Roidmude三人组和EA中帕拉德洗白的剧情做正面例子,01中灭的洗白做反面例子
Drive剧中Roidmude三人组从剧情初期登场开始到剧末都有极高的登场率,且三人组每次出场都有大量的互动来表明三人间的感情羁绊,外加剧情中期主角团阿宅的对应Roidmude剧情都为一点打下了坚实的基础:即Roidmude并非没有感情的存在,他们同样可以发展出诸如亲情友情爱情等感情,不仅是同类之间,也有机会与人类互相认同。而从中后期蛮野登场开始逐步揭露Roidmude的诞生缘由,更是给出了Roidmude为恶的理由:是因为Roidmude最开始遇到的人类选择以恶意对待它们,它们才会选择学习人类的恶意以回应人类。并不是说这样做就对,毕竟Roidmude的报复大多时候是对无辜者的残害,但这样给出了合理的行为动机。而整部剧中三人组与主角组的战斗、互动以及更为关键的大结局时面对共同的敌人而选择合作的经历让三人组有机会近距离解除了人类的善,让三人组真正的与主角组达成了相互理解
然后是EA的帕拉德,与阿宅Roidmude很类似的汉堡兽这一角色就不赘述了,帕拉德从登场开始一直反反复复提及的是什么?“游戏”,没错,这是帕拉德前中期塑造的核心。尤其是帕拉德跟永梦对手戏时的几次对话,更是明确的指出了帕拉德作为反派的根本原因。期间帕拉德表达过如下观点,“人类只有一次生命,游戏输了就无法重来,很无趣”“玩游戏就是要有输有赢,怎么能只让人类赢,不让人类输呢”,这便是Bugster与人类理念冲突的核心点,Bugster作为从游戏中诞生的数据生命体,可以反复复活,没有生命的概念,以游戏为人生意义,它们无法理解生命的可贵,只觉得人类的行为让游戏失去了乐趣。而克罗诺斯的出场第一次彻底删除了一个Bugster,之后帕拉德持续几集的情感塑造都是慌乱且迷茫,或者说,恐惧。这次发生在身边人的事情让帕拉德第一次近距离接触了死亡的概念,而之后永梦与他的决战更是让他切身体会到了失去仅有的生命意味着什么。这是帕拉德转变的开始,认识到生命的可贵后他才意识到自己所犯下的恶,开始真心实意的为所作所为忏悔,想要赎罪
最后是灭的洗白。实际上01前期虽然剧情一般,但在洗白的铺垫上我认为没有太大问题,关键在于迅这个角色,他在灭第一次被击杀后愤而报复的那集中被主角质问为什么要作恶,他回答说因为灭告诉他要这么做,说明了修玛吉亚也是需要人引导才能走上
正确的
路,就跟人类一样,而之后中期回归的站在反对亚克一方的迅更是证明了这一点。然而整部剧从中期开始的各种剧情又毁了这一点,此处主要讲灭就先按下不表。灭可以说是整部剧关于修玛吉亚塑造最大的黑点之一,而问题出在后期。前中期都还可以说灭是纯纯的亚克傀儡,罪魁祸首是亚克,然而等到后期灭觉醒后,却认为人类是恶的根源,决定毁灭人类。且不说他之前的经历完全不足以做出这种判断,就算说是因为亚克是因为人类的恶意才诞生,并且其实他在亚克傀儡期间被动学习了很多人类恶的事例(但剧中并没有表现出来),他之前的经历也应当足够他发现人与人是不同的,人类中有恶意但也有善意。哪怕说灭是单纯对能产生恶意的人类厌恶也站不住脚,因为觉醒后他杀自己同胞也毫不犹豫(最离谱的是被或人追杀时他会拿同胞当肉盾扔出去阻挡或人)。等到迅被或人误杀了,他之前一副与亚克不共戴天的模样,现在又立刻投入亚克的怀抱(跟或人差不多),可以说纯纯双标狗。实际上剧情里哪怕说他是个为了实现无恶意的
魔怔
人也不是不行,然而剧情最后还来了个毫无逻辑的洗白,在没有发生任何能触动他内心的事情的情况下,他仅仅是被主角一句“我们都是假面骑士啊”就瞬间洗白了。但请问剧中假面骑士有任何精神上的意义么?完全没有啊,自称假面骑士的一大堆,不纯纯只是个用骑士系统的人的统称而已么
2023年09月02日 03点09分 2
level 2
可以看到,如果用标签化的方式叙述,上述三个剧情都是反派洗白,但实际上完全不能一概而论,因为前后铺垫发展完全不是一回事
再说说备受争议的景和黑化,实际上景和黑化剧情的问题不在于黑化而在于黑化后的行为。这便是标签化叙述的缺陷,仅仅只是黑化黑化的分析,却根本分析不出剧情真正的问题所在。剧中景和在经历了家人的惨死后,要求女神赎罪从情感上来讲是可以理解的,确实女神只是个工具,但景和当时一直在经历打击,期间没有任何一次有机会救下亲近之人,对自己的无力的悔恨和对现实的不满让他迁怒女神是可以理解的。但问题在于,他愤怒的方式是去当运营的狗,甚至不是跟运营合作一下,拿到力量就走,而是完完全全的听运营的话,运营说啥都是正确的,这就完全不合理了。此时景和已经知道dgp的真相,比起迁怒女神,运营难道不是更大的仇敌么?只恨女神不恨运营,这算是什么剧情?
2023年09月02日 03点09分 3
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比起黑化,景和的被冼脑成分其实更多
2023年09月02日 04点09分 4
level 11
DGP真的很像洗脑传销组织,你看狐前期也多次对DGP的机制表达过支持与肯定,后面又是开办狐的DGP,又是吉恩的DGP,那叫一个念念不忘…这就指向创作者恐怕不认为DGP本身的存在是错误的,几乎整个剧都对DGP高度依赖
2023年09月02日 04点09分 5
level 11
要说恨女神,但狸黑化前既不知道女神怎么变成石像,女神死亡前后的镜头狸也缺乏对死亡事件的参与,这里的处理真的很微妙…对女神有罪一事再参考牛和英寿的反应,就会感觉更微妙了,景和认知中的女神是天国地狱中肆无忌惮的夺取他人幸福的存在,而且这份认知从头到尾就没有纠正过来,南瓜是说了,但是你看这几个人 有谁听进去了呢…
2023年09月02日 04点09分 6
level 11
拿到力量就走的前提应该是有路可去…但是狸真的有什么路可走吗?
2023年09月02日 05点09分 7
趁杰特还没有利加德,砍爆他,抢了腰带和女神,就算砍不爆至少也要争取平等对话,当第三方势力,杰特都跳脸嘲讽要开Bad end了,结果他没听见(后面他问极狐be是什么表明他确实是没听见[喷]
2023年09月02日 06点09分
@dsterfrau 这一点真的是神奇,大概是他们内部沟通又没做好吧…就像那个武刃虚影和创世绿光。不过要做第三方势力的话,狸似乎只有kkr能拉、女神出问题了就Game over了(感觉上是如此
2023年09月02日 06点09分
@dsterfrau 平等对话先得要个腰带不会因清场消失和不会失忆、免疫时间停止,带扣不会因为种种原因被拿走的buff(参考38集
2023年09月02日 06点09分
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