感觉这个游戏是真没必要硬追强度
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 6
我在原那边是相当在意角色的强度的,但是到了崩铁这边就不怎么在乎强度更倾向于抽自己喜欢的了,下面我简单分析了一下原因。
首先原神那边是没办法自动作战的,所有怪都得自己手动打,那么打得快(秒秒秒)跟打的慢(刮痧)在游戏体验上就是有很明显的差距的,追求高强度角色确实可以有效改善游戏体验。但是崩铁这边是有自动作战的,只要保证不死,就肯定打得过,在能挂机打怪的情况下打得快打的慢也就没有太大的游戏体验差距了。
其次这游戏除了混沌回忆就没有啥刚需高强度角色的副本了,大世界怪强度低,资源本周本可以借好友的角色,模拟宇宙buff齐了谁都能乱杀
最后就是这游戏可玩的内容太少了,就算抽了超强的角色也就主要是在混沌回忆打得舒服
所以觉得没必要为了强度去硬抽自己无感的角色,还是得回归玩二次元游戏的初心:带着自己喜欢的角色在游戏里冒险
2023年09月01日 20点09分 1
level 9
说那么多还不是得抽高强度角色,游戏体验才是最重要的,保证游戏体验的情况下再追xp才是
正确的
2023年09月02日 00点09分 2
嗨,只要不进深渊12层,强度队伍和xp队伍又能有多大区别?
2023年09月02日 02点09分
level 11
2023年09月02日 01点09分 3
level 11
对我来说,追求强度只能打深渊的时候快乐,追求xp可以也不见得深渊就会多难受
2023年09月02日 01点09分 4
level 9
为了60星琼吵得天翻地覆真是闹麻了
2023年09月02日 03点09分 5
level 11
[阴险]1.4 新的PVP战场已经开辟了。无限模拟宇宙,这下是神是鬼就知道了~~到时候看乐子
2023年09月04日 02点09分 6
level 7
就是差一点点强度,深渊都没法打通
2023年09月04日 03点09分 7
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