库存管理我已经无力吐槽了
starfield吧
全部回复
仅看楼主
level 6
liqihao123456 楼主
感觉就像b社这帮老b登八年来都没玩过任何其它游戏一样,所有物品都只能一个一个取拿。而且你要从队友包里拿取一个东西相当不直观(如图)。
队友背包和个人背包是两个界面,想要对比物品数量必须不断来回切换,这点连以往的辐射老滚都不如,太恶心了。
另外所有物品都只能一个一个点,分类也是拉中拉,对于一个物件数量如此庞大的游戏,要先点开一个分类栏才能看到具体物品,然后分类栏就消失了。明明滚5、辐射4mod有那么多可借鉴的方案,偏偏整一个不伦不类的复杂ui(令我回想到仙女座那灾难级的ui)
以往b社的游戏至少ui相对简洁,现在这又乱又复杂,给我整不会了。[汗]
2023年09月01日 04点09分 1
level 6
这个是继承了老滚5的ui,老滚5也是靠skyui才好点的
2023年09月01日 04点09分 2
没记错的话,滚5那个在交付同伴问题时是没有这么复杂的,基本上一眼就能直观地看到
2023年09月01日 05点09分
level 11
这ui当时我就说了不行,一堆人还在吹多简介漂亮
2023年09月01日 07点09分 3
b社游戏从来就没有把ui全屏过
2023年09月01日 07点09分
ui看起来还可以,但实际交互退步不少
2023年09月01日 07点09分
@liqihao123456 也就配色和图标好看,没有实用性
2023年09月01日 07点09分
level 6
这种东西mod还是很好解决的,但别的好多基础性问题就不好解决了,mod也不是万能的
2023年09月01日 12点09分 4
level 11
这个最开始B社说是为了满足主机做的。
现在也是如此
2023年09月01日 12点09分 5
level 7
以前还只是有点繁琐。现在这地图,物品栏,任务日志全是垃圾,纯纯反人类
2023年09月01日 14点09分 6
level 6
这么多年了一点进步也没有洗不动了
2023年09月01日 14点09分 8
1