最破坏沉浸感的还是随机加载
starfield吧
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level 2
贴吧用户_0D67UVQ
楼主
加载这些都可以忍,但是连续降落同一地点两次完全不一样真的是难受,跟大肆宣传的nasa朋克以及真实感完全背道而驰。
2023年09月01日 02点09分
1
level 7
ActionScript3
不太明白为什么这个设计能通过。
2023年09月01日 02点09分
2
贴吧用户_0D67UVQ
这个设计感觉谁都能想到,谁都会pass。。。
2023年09月01日 02点09分
level 7
ActionScript3
一个星球上地表至少保证完整连续吧。笨办法用一个特大高度图(拆分成多张)也能保证啊,这设计就是瞎搞。
2023年09月01日 02点09分
4
level 7
ActionScript3
例如地球用高度图就能简易实现基本地形了。
2023年09月01日 02点09分
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level 7
炎帝天下第一
这个确实是最逆天的,他居然敢这么搞而不是留个seed确保生成内容一致,给我都干懵了。
谁能想象裂谷推门出去每次湖都长的不一样甚至还能变成山?
2023年09月01日 02点09分
7
shadow_ccc
哈哈哈哈
2023年09月01日 04点09分
level 1
贴吧用户_GW5PN79364
确实,自动生成制作的时候用就行了不用手搓,生成完就应该保存固定下来,就是容量会增大不少。
2023年09月01日 04点09分
8
level 7
不偷不抢不胡搞
有人说星球地形是不固定的?
2023年09月04日 11点09分
9
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