level 11
yyyy😪
楼主
极致的暴力,极致的享受,一下结论仅为脑测,实际强度拉胯概不负责
。
先说结论,理论来讲这个队伍将给予你最爽快的打击感,最烧脑的操作手感和最暴力的输出体验,没有控制,没有减伤,就是往死里踹,把别人踹死。牙线就是暴击工具人外加奶妈拉生存,全程无必要不出手,所有的卡位都给鬃毛和百夫长。
这时候就有人要说了:百夫长和鬃毛腔卡位啊,怎么能放到一起去?其实理论来讲,这两个角色的激情转法都不怎么依靠大量出牌。百夫长转速是靠伤害不高的广告牌,鬃毛靠的则是一技能的贷款。而且这两玩意伤害倍率的提升不强行动次数,
属于是
附赠产物。这也就意味着两个轴存在着交互对接的可能。
百夫长的主要玩法其实有一个小技巧,就是存广告牌,这样就能达成开大后迅速回激情的效果。这就给搭配的辅c出卡的间隙。但是一半的副c转速不高,间歇的空隙打不出多少输出也很难高速转大。但是鬃毛的机制就完美契合百夫长的输出空位,不仅可以考一技能贷款快速赚大,同时拿2技能开三色康可以增加全队输出。如果对轴对的好,理论来讲是能达成全程不断大或者3回合双大的轴线。
以三回合一个循环来看的话, 鬃毛的轴只要保证2回合出手3次即可,一次2两次1来保证最大输出的同时还能保证3回合一个大不间断。百夫长最高转速同样是3张牌,两张2星广告牌外加1张踢脚,同时三回合内有6张卡位可以已给百夫长出手。理论来讲是个足够暴力且输出充足的阵容(mvp:牙线!!
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2023年08月31日 17点08分
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先说结论,理论来讲这个队伍将给予你最爽快的打击感,最烧脑的操作手感和最暴力的输出体验,没有控制,没有减伤,就是往死里踹,把别人踹死。牙线就是暴击工具人外加奶妈拉生存,全程无必要不出手,所有的卡位都给鬃毛和百夫长。
这时候就有人要说了:百夫长和鬃毛腔卡位啊,怎么能放到一起去?其实理论来讲,这两个角色的激情转法都不怎么依靠大量出牌。百夫长转速是靠伤害不高的广告牌,鬃毛靠的则是一技能的贷款。而且这两玩意伤害倍率的提升不强行动次数,
属于是
附赠产物。这也就意味着两个轴存在着交互对接的可能。
百夫长的主要玩法其实有一个小技巧,就是存广告牌,这样就能达成开大后迅速回激情的效果。这就给搭配的辅c出卡的间隙。但是一半的副c转速不高,间歇的空隙打不出多少输出也很难高速转大。但是鬃毛的机制就完美契合百夫长的输出空位,不仅可以考一技能贷款快速赚大,同时拿2技能开三色康可以增加全队输出。如果对轴对的好,理论来讲是能达成全程不断大或者3回合双大的轴线。
以三回合一个循环来看的话, 鬃毛的轴只要保证2回合出手3次即可,一次2两次1来保证最大输出的同时还能保证3回合一个大不间断。百夫长最高转速同样是3张牌,两张2星广告牌外加1张踢脚,同时三回合内有6张卡位可以已给百夫长出手。理论来讲是个足够暴力且输出充足的阵容(mvp:牙线!!




