游戏里 失败和大失败 在什么情况或者说什么场景下会有很大区别?
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level 7
rt 感觉平时大失败和失败差的不多 大失败相比于失败也没有很可怕
2023年08月30日 09点08分 1
level 11
基本没区别
2023年08月30日 09点08分 2
level 11
比如你命中率90以上来个重大失误。所以魔法飞弹就是神[太开心]
2023年08月30日 09点08分 3
level 8
大失败是你抛骰子抛出1,哪怕你各种点数加起来大于豁免点数也视为失败;在和朋友玩的时候就有区别了,有乐子[滑稽]
2023年08月30日 09点08分 4
level 1
当你各种加项超出很多的时候就有区别了,你投个2都能过,但是1就GG 同理大成功也是
2023年08月30日 09点08分 5
level 7
楼上说的我都知道啊 我说的是结果 比如大失败相对失败有什么额外的惩罚,楼上好几个人说的都是过程什么更好过判断大失败不吃加成 我问的是已经大失败了 惩罚相对失败应该重一些 ,拿coc跑团举例 我潜行 失败可能就是尝试躲藏但是失败了,大失败可能就是不仅没躲藏成功而且还弄出声响被人发现了
2023年08月30日 09点08分 7
dnd5e没大失败大成功,只有攻击检定20必定重击和1必定miss,属性检定都是拉瑞安加的,要是有coc的大成功大失败,那么多打就很小丑了(而且还是20面骰),传奇战士4打每回合20%几率抽取一位幸运队友进行友军之围
2023年08月31日 06点08分
可以有,但拉瑞安没做。而且大失败打队友是非常无聊愚蠢的事情……
2023年09月01日 17点09分
比如开锁 失败了就是开锁失败 大失败是不是就直接把锁弄坏没法再次开锁 或者开锁声音太大引起什么东西的注意
2023年08月30日 09点08分
跑团有这个说法,游戏里基本没可能做区别,因为大成功大失败等于多了一倍的路线
2023年08月30日 09点08分
level 8
失败:没砍中
大失败:不但没砍中,还摔了一跤
我玩过的游戏里好像只有辐射2把倒霉那种事做出来了
2023年08月30日 09点08分 8
回复 泠小秋二号机 :这种设定很无聊,虽然规则书上有这种可选规则,但是我跑了八年从来没见人开过
2023年09月02日 02点09分
类似这种 比如战斗中打人大失败就随机上个debuff 比如减移速 减护甲 掉1d4血 手臂酸软、倒伏、武器掉落 这类感觉会很好玩
2023年08月30日 09点08分
@泠小秋二号机 跑团笑一笑的话就过去了,做成游戏的话挫败感会很强,看着很有趣,但其实是不利于玩家的
2023年08月30日 12点08分
@阿晴的牛杂 敌人战斗也可以大失败啊 ,我是想着反正当前难度不高 不利于玩家就当加点随机难度也不错
2023年08月31日 01点08分
level 10
大失败就是你无限dc也有大失败
2023年08月30日 10点08分 9
level 6
游戏里区别不大,桌面团大失败就是邪恶DM表演时间
2023年08月30日 10点08分 10
不是收贡品时间么。[滑稽][滑稽]
2023年09月01日 06点09分
level 6
跑线下团有时候有
2023年08月30日 11点08分 11
level 9
游戏不会有,跑团的话就是看dm怎么给你编,比如一个开锁的场景你大失败,可能不止锁没打开还触发警报还顺便把手扭了,看dm怎么给你扯,但是游戏做不到这些东西
2023年08月30日 12点08分 12
level 10
这个游戏没有给大成功大失败做额外内容。
2023年08月30日 12点08分 13
level 3
不做大成功大失败的额外效果也是合理的,一是工作量直接翻倍,二是由于游戏有f5f8的存在,如果奖励区别过大那很难不导致有玩家反复sl就为了在一些特殊场景出大成功[阴险]
2023年08月30日 12点08分 14
反复sl怎么都管不了,我是感觉有了大失败会挺好玩的 如果因为麻烦不加也能理解
2023年08月31日 01点08分
level 11
没有区别
2023年08月30日 14点08分 15
level 6
你看灵吸怪威能那个控制信徒的骰子要求是2,那就是说你不能大失败……
2023年08月31日 01点08分 16
真的吗,我不信[笑眼]
2023年09月01日 09点09分
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