侵蚀目前有个小bug,已报,回复下次更新修复
千年之旅吧
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level 8
昨晚测试测出来的,一个比较明显的伤害bug,现在没啥影响。(感觉又是碳猫遗产)[你懂的]
2023年08月29日 08点08分 1
level 8
细🔒
2023年08月29日 08点08分 2
level 8
侵蚀增幅20层后,会有层数上限,因为原来侵蚀是指数增长,防止数值爆炸加的,公测改了计算方法,忘把这个限制去掉了,下次更新会把这个限制去掉。
2023年08月29日 08点08分 3
level 8
侵蚀前途无限好,只要侵蚀角色出的够多,我就能无限叠加[哈哈]
2023年08月29日 08点08分 4
侵蚀目前关键还是勾住,侵蚀现在还是以后只能打长线,破盾得三个,回能带回血也得三个,大概率输出还是四个吧[小乖]
2023年08月29日 08点08分
@贴吧用户_GAC2DGG 回血一个蛙就行,不带破盾,可以八个侵蚀角色
2023年08月29日 08点08分
@另一个翔太 不行的,这以第三关第二波举例,仅带个青蛙根本回复不过来。为保证安全,起码得3个奶。破盾倒是可以省省。
2023年08月29日 08点08分
@xuliang83830 硬抗,角色拉满血多,带两个复活来抗[哈哈]
2023年08月29日 08点08分
level 9
合着bwiki的那个侵蚀算法是内测的时候的。我说怎么公测里是线性叠加了。不过指数叠加,这帮设计师看来是没被指数机制制裁过。这种机制分分钟强度失控的
2023年08月29日 10点08分 6
指数太变态了
2023年08月29日 11点08分
@另一个翔太 玩过的上一个指数机制叫pcr的春黑,整整让不能改卡的pcr设计师针对了2年多 连带着整个游戏的数值一起大跃进。
2023年08月29日 11点08分
level 8
bug已修复,侵蚀无敌了
2023年08月30日 11点08分 7
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