level 12
(C):强化自身和附近的友军,使射击会带有显形效果,持续12秒。
储存:1/1
价格:200
2023年08月29日 06点08分
1
level 12
(Q):向前发射一道诡异的烟云,被烟云命中的第一个敌人会以该目标为中心生成一团圆形烟雾,持续2.5秒。
储存:2
价格:250
2023年08月29日 06点08分
2
level 12
E:操纵一团以自身为中心的圆形烟雾,并获得50%的免伤,技能期间只能做出移动指令,持续2.5秒,可主动结束。
击杀两次后刷新
2023年08月29日 06点08分
3
可以增强为技能期间可以使用其他技能
2023年08月29日 07点08分
别人混烟就打中心,副作用技能
2023年08月29日 09点08分
@停止流浪 其实我本来想的是这个烟和海盾一样挡子弹,但我觉着这样机制又太强
2023年08月29日 10点08分
level 12
X:开启后免疫所有负面异常效果(闪光,眩晕,致残等),并且你的击杀会刷新E技能,持续20秒。你在X持续期间内死亡,会对击杀者造成削弱视野的效果,持续2秒。
技能点数:7
2023年08月29日 07点08分
4
level 6
没看懂这E是什么意思 相当于现在jett往自己脚下扔烟?
2023年08月29日 07点08分
5
可以理解为自己变成一团烟能移动2.5秒,但还是会挨打,所以给50%免伤
2023年08月29日 07点08分
level 3
如果是免伤,不如改成E技能是受到致命打击不会死,无敌0.1秒并且回血至30,杀两个人刷新。你那个E技能开启了不能开枪不是活靶子
2023年08月29日 08点08分
11
如果有队友配合进点给技能,我觉得免伤已经挺强了,而且自己也可以给q技能不让对面夹点扫烟。决斗者的机制确实很难平衡
2023年08月29日 08点08分
level 1
Q光学遮蔽技术,释放后范围内静态就会隐身。E空间置换装置,立刻传送到队友身后,把队友送到你所处的位置,3秒后换回来。C空间微型虫洞,形成一个遮蔽所有子弹的空间屏障,所有朝这里射击的子弹都会消失。X,交替死亡,献出你的生命复活一个队友,他每杀一个敌人就会复活一个队友
2023年08月29日 09点08分
12
level 4
你这E技能以自己为中心,那他其实就不是烟,他就是个靶子
至于减伤根本没用,瓦的伤害完全是溢出的....
2023年08月30日 02点08分
14
level 10
可以这么改
c技能向前发射一颗致盲之眼,持续时间七秒,充能两次,长按可改变轨迹
q技能可以向上跃起,可充能两次。
e技能可以进行一次冲刺。
大招可以强化自身,射速换弹速度切枪速度提升,且强化q,e的位移距离,开启时会掏出五把致命飞镖,击杀后重置且回复自身生命值,右键可以散射但无法重置。
2023年08月30日 03点08分
15
level 7
不如这样
e:进入不可选中状态5秒,持续技能期间内获得巨量移速,期间不可攻击,但可以穿越地形。杀俩人刷新。
c:立刻回复25点护甲,如果你护甲为满,会增加额外的15点虚拟血量,虚拟血量持续25秒,售价400,最多储存一个。
q:向指定方向扔出一个烟球,烟球拥有100点血量且持续5秒,当烟球被毁坏时会致盲所有直视烟球的敌人,若你在烟球处,你每秒回复5点护甲。售价300,最多储存一个。
x:你更换武器为特质的自动步枪,步枪拥有25发子弹,击中头部伤害为161,身体为51,射速与幻像等同,并刷新e技能。7个点
2023年08月30日 09点08分
16