为什么好多bd都喜欢给非关键属性加到10
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level 1
FREEDΩM 楼主
是有什么说法吗?可不可以敏捷、体质和关键属性三个拉满,其他三个全8?纯萌新。
2023年08月28日 02点08分 1
level 1
FREEDΩM 楼主
-1的影响会很大吗
2023年08月28日 02点08分 2
level 1
FREEDΩM 楼主
非主要对话角色
2023年08月28日 02点08分 3
level 9
摇骰子不吃减益
2023年08月28日 02点08分 4
那是不是感知10就可以了,印象中感知、敏捷豁免的最多?智力随便8?纯战斗而言。
2023年08月28日 02点08分
@FREEDΩM 智力可以8,非法师没用
2023年08月28日 02点08分
level 12
主要是为了平时过豁免和鉴定,如果纯粹为了战斗的强度,可以降到8。队友不需要对话就无所谓,建议主角还是10比较好,毕竟平时聊天观察什么的全靠队长
2023年08月28日 02点08分 5
这样啊,那我队友就全部3个8了。
2023年08月28日 02点08分
@FREEDΩM 如果可以的话感知可以给到10,毕竟大部分法术都是感知豁免,感知低的话容易中招,不过追求极限强度的话也无所谓,这一点加值影响也没那么大
2023年08月28日 02点08分
level 11
为什么要给非关键属性加到10,像战士这种无脑筋肉人直接8智8魅。法师就8力8魅。只有感知我是不推荐点到8的,因为这游戏里的大多数控制法术都是感知豁免,8太伤了。
2023年08月28日 02点08分 6
果然是这样,好多都说要感知10。
2023年08月28日 02点08分
我的物理职业全是8智力白痴
2023年08月28日 02点08分
@FREEDΩM 感知还是最好多给点的,智力魅力对战士没关系可以不点,感知所有人最好都别太低,反正你两个属性都已经很低了,足够给感知点到10或者12的。很多法术豁免都是感知豁免,你也不想你的角色经常过不了法术豁免吧
2023年08月28日 08点08分
level 2
不缺那属性带来的增伤,加到24的魅力,吃双倍魅力增伤也才7*2=14点,只有通过bug放大才能非常显著的提升。
其次是如果一个属性调整值为负数,会非常的容易骰失败,一个均衡的队伍可能会绑定一个探路奶,但是如果连探路奶都投掷失败了,可能后续的3个8感队友也很难投出来,因此很多情况是感知需要10点,近战也尽量让智/魅/感,不要是负数,很有可能豁免失败吃满伤害就直接暴毙
2023年08月28日 02点08分 7
level 7
属性点到13往上救赎双倍耗点,所以不如加点其他属性
2023年08月28日 02点08分 8
level 9
感知尽量不要低于10,太多控制法术是感知豁免的,定身术,狂笑术,睡眠术,困惑术,恐惧等等,感知太低碰见法师会被控的生活不能自理
2023年08月28日 02点08分 9
level 7
谁也不希望走到哪都被嘲讽为智力只有8吧?
2023年08月28日 02点08分 10
我4个全是8[小乖]
2023年08月28日 02点08分
level 10
智 力 魅8无所谓 感知8敏捷8你吃控倒地吃到饱
2023年08月28日 03点08分 11
level 1
我把关键属性点了最后往往剩2点,关键属性反正也凑不了双数了,不如点非关键属性补一下豁免
2023年08月28日 03点08分 12
level 7
看着顺眼,没别的,不喜欢有负数[阴险]
2023年08月28日 03点08分 13
level 9
rp需要[滑稽]
2023年08月28日 03点08分 14
level 12
智力可以8,感知最好10,大部分控制法术都是感知豁免
2023年08月28日 05点08分 15
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