我看了一点结局剧透玩的,其实有一些结局规划和心理预期。
虽然主角设定是缺失感情,但坐在屏幕前的我并非铁石心肠。作为一个卢比孔的入侵者,我从开始就扮演的是恶人,索性这周目一恶到底,简单粗暴,直接开癫!
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
在和战友(我一开始看这人的头像是狼,我就知道他是个铁好人
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
)最终决斗的时候,他说他看出我作出了牺牲,看出了我背负了重担,他懂我!
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
他临死前还叫我战友,他真的我哭死!
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
一周目结局,听到老婆对我失落的语气,故作坚强的决绝,诘责我对卢比孔生命的蔑视,以及她临死前都在说,她相信人和珂若尔能共存,是我让她看到了这样的可能性……
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
唉,这场Boss战真的双重折磨,一方面感觉良心受到谴责,另一方面没有轮椅重火力不知道怎么活
![[狂汗]](/static/emoticons/u72c2u6c57.png)
。打完一周目没有什么兴奋的感觉,反而是如释重负,总觉得成就名不是“渡鸦业火”,而是“卢比孔的天敌”(稍微解释一下,装甲核心4 For Answer有个恶人屠杀结局叫人类种的天敌)。不知道解甲归田的主角在余生里会怎么想。