level 1
skyyrie
楼主
兵种性价比 考虑 攻 防 数量 特性 四方面
用兰凯斯特平方公式计算,所有兵种面对一个10攻 10防的兵,换算血量和伤害
以枪兵举例 基础属性 4攻 5防 价格60 平均伤害2 血10
面对10防兵 伤害换算为 2*(1-(10-4)*0.025)=1.7
面对10攻兵 血量换算为 10/(1+(10-5)*0.05)=8
面对10防10攻兵 总战斗力等于 1.7*8=13.6
大量枪兵战斗力 根据兰凯斯特平方公式 以100金为单位
堆战斗力 等于 (100/60)*(100/60)*13.6=37.8
枪兵没什么 远程 双击 等特技 增益修正系数为1
所以最后 100金 性价比 为 37.8*1=37.8
2023年08月27日 06点08分
1
用兰凯斯特平方公式计算,所有兵种面对一个10攻 10防的兵,换算血量和伤害
以枪兵举例 基础属性 4攻 5防 价格60 平均伤害2 血10
面对10防兵 伤害换算为 2*(1-(10-4)*0.025)=1.7
面对10攻兵 血量换算为 10/(1+(10-5)*0.05)=8
面对10防10攻兵 总战斗力等于 1.7*8=13.6
大量枪兵战斗力 根据兰凯斯特平方公式 以100金为单位
堆战斗力 等于 (100/60)*(100/60)*13.6=37.8
枪兵没什么 远程 双击 等特技 增益修正系数为1
所以最后 100金 性价比 为 37.8*1=37.8