我觉得随机掉落很OK啊为啥不能接受呢
starfield吧
全部回复
仅看楼主
level 7
首先啊,姑且相信爆料说的衣服随机掉落是真的,那不挺好的吗[汗]一帮人说不好不真实,我笑了,拿实弹武器能量武器轰完还能完美地从尸体碎块里面扒出来衣服就真实了?[汗]想象一下,激战过后,能“
幸运
”地从敌人身上扒下来功能尚且完好的衣服不也是一种代入感吗,一天到晚玩快餐游戏一点耐心都没有了是吧[汗]而且我本人真的不太喜欢什么衣服都能扒,比如辐射4,前期还好,中后期想搜点药品补给品啥的按快了老是扒到没用的掠夺者衣服还要再丢掉。不要增加没有什么作用的机能好吗,搞得好像衣服全掉落都会一件件去穿似的,到最后还不是就那么一两三套喜欢的换着[汗][汗]哀嚎随机掉落的无非是叶公好龙罢了
2023年08月26日 14点08分 1
level 12
反正咋样我都能接受,对我来说能玩到游戏就是赢[小乖]
2023年08月26日 14点08分 2
是吧!
2023年08月26日 14点08分
level 7
你还是不懂我们要的是啥。我们不仅仅是要装备,还要那种能真实从尸体上扒下来衣服的沉浸感。而现在,在变成了概率掉落的同时,衣服拾取后模型还不会发生变化。而且,就像你说的,就只穿一两套我们喜欢的装备,那我们之前看到喜欢的就可以杀死敌人拿到,现在就得去刷敌人。而且,星空大概率还不是那种敌人可以坐火直接刷新的方式,这样很可能你要很久才能遇到穿那种同样装备的敌人,刷到则需要更久。
2023年08月26日 14点08分 3
level 7
说得好,奖励去辐射76里刷一千遍三星传奇辐射蟑螂,爆出无敌毕业装备。
2023年08月26日 14点08分 4
level 4
从所见所得变成刷子游戏了
2023年08月26日 15点08分 5
level 6
随机掉落就是b社偷懒或者对系统妥协的结果,从尸体碎块拿出来完整装备不真实,那么应该修改成尸体碎块无法拿出装备而完好的尸体能搜出整套装备,而不是直接暴力删除这个所见所得的设定。以前的对比目前的系统,过去的优点是当你搜刮装备时敌人身上的装备会随着你的搜刮而消失变成裸体,缺点是能量武器能拿出完整护甲。而现在的系统是不管碎石与否装备随机,而你捡到装备敌人身体不会发生变化,明明你拿走他的衣服,但是尸体依然穿着同一件,还要自己安慰自己是“幸运“。我觉得以上两种系统孰优孰劣一看便知了吧?另外我觉得你要搞清楚一个问题,现在吧里部分人想要清算“遗老”不是因为随机掉落是个比原来优秀的设计,而是有些人的发言太不理性,仿佛没有原先所见所得的设计游戏一定很差,而事实就是虽然随机掉落就是烂机制,而星空不会因为这个改变而变的糟糕,毕竟陶德亲手操刀至少我对他充满信心。
2023年08月26日 20点08分 6
level 12
我倒要看看这个机制舍弃换回的是什么[阴险]能让b社做出这个决定一定有更好玩的东西吧[吃瓜]
2023年08月26日 23点08分 7
level 9
那干脆一件装都别爆,只能玩家买或者做
2023年08月27日 00点08分 8
level 8
烂的我也要 就喜欢烂的怎么了
2023年08月27日 01点08分 9
level 6
你不喜欢扒不代表别人不喜欢,很难理解吗?
2023年08月27日 02点08分 10
你喜欢扒不代表别人喜欢扒,很难理解吗?
2023年08月27日 02点08分
@麦麦研究员 别杠,你可以什么都不拿,也可以一键全部拿走,这是b社游戏给你的自由,现在改成随机掉落有人不满意不是很正常吗?
2023年08月27日 03点08分
level 9
[笑眼]
2023年08月27日 02点08分 11
level 6
这就是众口难调 只能说如果星空的这个随机掉落确实不涉及核心,大部分玩家都可以接受,但也确实让喜欢老滚的玩家感到失落
2023年08月27日 02点08分 12
level 9
个人感觉这个更改的掉落系统,主要是武器。而掉落武器的用途是像地铁离去那样卸零件,然后组装新的部件给自己的武器升级。
2023年08月27日 03点08分 13
level 11
因为这个,因为这种所见即所得的感受
2023年08月27日 03点08分 14
level 7
我不玩刷刷刷
2023年08月27日 03点08分 15
1 2 尾页