3.声骸系统底盘与改进建议
这个系统代替了传统的装备卡槽,并且提升了战斗维度,是很核心的方向
改进建议:
1.每个声骸设置技能槽,通过抓取充分怪物提升等阶来解锁,例如让无冠者在高阶时可以解锁BOSS形态时的空中动作,尤其是领主级敌人,我认为最少要三个技能
2.毕竟是个二次元游戏,BOSS级的声骸要增加cg图片作为可装备的意识,这样可以有一定的养成深度
3.声骸的非战斗功能还可以继续开发,现在已经有了加血,防御,格挡,时停,位移等功能,还可以增加造物类(类似塞尔达),浮空类(例如上挑),聚怪类等等,可组合的元素非常多
